“你猜猜這個上升氣流是乾嘛用的?”
團子:“……”
好像是哈。
玩家不會發現藏在霧裡的洞窟,但是會注意到旁邊的顯眼包——上升氣流。
沒見過這玩意的肯定會過來看看是啥。
一湊近,就能看見旁邊山腳下開了一個小門。
籠罩在霧內,火光搖曳。
隻要不是閉著眼睛玩遊戲的,都能順藤摸瓜探索進來。
“感覺跟挖寶一樣!”小團團滿臉掛著興奮的神色,就連她直播間的那副皮套也瞪大了眼睛,驚歎無比。
她很喜歡這種與場景交融的微妙弱引導。
既不破壞玩家的遊戲體驗,讓玩家看到各種箭頭提示啊、虛線路徑指引之類的感到與遊戲畫風不符而出戲。
又能隱隱給予玩家提示,不至於讓玩家真的像個無頭蒼蠅一樣到處亂轉。
我過來,我好奇,我探索,所以我發現。
而不是你告訴我這裡有什麼東西,我專門過來一趟。
前者更像是在旅遊之路上遇到突發的有趣事件。
後者則是手捧劇本定點彩排。
無論後者的演技多麼的精湛,也無法比擬前者那種隨機偶然性帶來的意外之喜。
《艾爾登》的開放世界,給團子的感覺便是如此。
充滿了意外之喜!
“不行,我快不行了!我真的越來越喜歡這遊戲了怎麼說!”
“我真的好喜歡頭號玩家,好喜歡刻設計師啊。”
“我感覺都快成為他的小迷妹了!”
小團團聲音甜的都快融化。
但沒多久後,她就發現。
自己好討厭刻設計師!
進入洞窟後。
是一道曲折悠長的下坡台階。
很快,一個散發著柔和光亮的新賜福點出現。
激活後,得到區域提示。
【蒙流地下墓地】
“耶?這裡為什麼會有個賜福點啊,我記得剛才來的時候,那個蒙流岸邊也有賜福點啊。”團子詫異,旋即打開地圖看了看。
這倆賜福點的確挨的非常近。
往返騎馬的話,甚至不超過半分鐘就能到。
甩去疑惑。
繼續往下深入,團子真來到了一片看似墓地的區域。
這裡的道路四四方方,看著就像是個迷宮一般,整體色調也突出一個陰森冷冽。
四周還擺放著不少小號的棺材。
外形神似寶箱。
一開始團子也以為是寶箱,興衝衝過去,摸了半天發現打不開。
一旁還有諫言,點擊查看。
【你以為是寶箱吧?】
不知道哪個玩家留下來的嘲諷意味十足的話。
“壞東西!”團子氣的抬劍直接把棺材劈爛。
但很快,她的目光又被正前方一個亮晶晶的東西所吸引。
玩了一兩個小時的流程,團子現在對這遊戲大概有個了解。
但凡是亮晶晶的小點,閃著白光,紫光之類。
就一定是個可以收入囊中的道具或武器。
棺材會騙人,但道具可不會!
“道具我來辣~!”
果斷大步流星,朝著那具依靠在牆壁旁,閃爍著白色光點的乾屍奔去。
隻不過剛走沒兩步。
“哢嚓!”
隻聽仿佛觸發了什麼機關般。
那乾屍頭上的牆壁冷不丁冒出幾排黑孔。
三枚暗箭轉瞬飛出!
毫無防備的小團團直接被暗箭射的倒飛而出,在地上打了兩個滾才停下。
“沃趣!這裡怎麼還有機關啊?”小團團一頓觀察,才發現腳下不遠處的方磚蜜汁凸起。
想來是剛才踩到觸發了。
“小把戲,貼邊走不就行了。陰我一次還能陰我兩次?哼。”小團團對這種機關設計不以為然。
明眼人吃過一次虧之後,接下來看到這玩意肯定都會繞路走好吧。
貼著牆邊繞過方磚,正想去觸摸那道閃光的時候。
“哇嗷哇!”一旁漆黑的分叉路內,忽然冒出一隻手持彎刀的小惡魔。
仿佛像是側耳聽著腳步聲一樣,等褪色者剛過來就撲殺而出!
這麵色醜陋且小小一隻的惡魔,僅齊至褪色者腳邊。
卻有異常的敏捷與極快的攻擊速度。
毫無設防的小團團直接被它砍了第一刀。
然後又迅速抽砍第二刀!
第三刀!
這三刀發生在電光火石之間,期間團子連連踉蹌。
甚至連盾都提不起來。
血量也在暗箭+三刀連斬之下瞬間驟降到一絲!
慌的她急忙向後翻滾。
人在遇到危險的時候,很容易忘掉一些事情。
比如說。
剛才的那道機關。
剛翻滾起身,褪色者就被破風而來的暗箭射中,直接倒地暴斃!
“哇!!!我要氣死了!!這都什麼啊!!”
“有這樣做遊戲的嗎!!這也太惡趣味了吧!”小團團悲憤無比的破防道。
彈幕卻幾乎快要笑飛。
“哈哈哈哈哈!”
“很喜歡團子的一句話:陰我一次還能陰我兩次?”
“你猜猜為什麼這裡會有個賜福點?/驚喜”
“刻寶他真的,我哭死!他還是太溫柔了,如果是我的話,我就直接全圖都不做賜福點,專門看玩家破防的樣子/壞笑/壞笑”
“好小子,撒旦身上紋個你是吧!”
好在,這次死亡給團子帶來的挫敗感不高。
因為賜福點距離不遠。
複活後折返。
貼邊繞過機關,拾起掉落的盧恩。
也知曉了左側會衝殺出來小惡魔。
做好萬全準備的團子,剛走過拐角,不去拿道具,反而鏡頭大幅朝左轉動,瞬間舉盾。
“噹!”
清脆的打鐵聲響起,小惡魔直接砍在了盾上。
“嘿嘿,就這?”小團團笑容才剛剛浮現。
忽然,從背後又傳來一道咆哮聲。
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右側的岔路,再度殺出一隻小惡魔!
直接高躍而起一個背擊打在阿褪身上。
被打出硬直狀態的阿褪無法舉盾,身前的小惡魔也趁機開始瘋狂嫖刀!
血量再次驟降!
慌亂向後翻滾的團子,又一次按下了那個該死的機關。
“嗖!”
暗箭齊發!
下一刻,gaeover的字樣呈現。
小團團麻了。
不是……
我怎麼能被一個明晃晃的機關連射三次啊?
彈幕也開始瘋狂翻湧,滿屏飄過‘嘿嘿’
“死因:嘿嘿。”
“《魚的記憶》”
“沒想到吧?還有一隻!嘿嘿!”
“不得不說,刻寶這個逼心理拿捏的死死的嗷!右側那個小惡魔故意往後放了點,左側衝出來的時候玩家被嚇了一跳,自然會後退,所以不會觸發右側仇恨,但如果玩家第二次有防備的朝著左側轉身舉盾,沒有後退的情況下就會觸發右側的仇恨……他太懂折磨玩家了!”
“我嚴重懷疑刻寶這個逼沒有設計遊戲的時候,每天都在琢磨著怎麼破玩家的防。”
“刻寶?刻出!能做出這麼陰間的設計,多少有點反人類了嗷。”
在一個如此不起眼的地方連續暴斃兩次,小團團的勝負心也被激了起來。
“他喵的!我保證!我接下來絕對不會再在這墓地裡死第三次!”
想了想,她覺得這發言有點過於激進了。
按照《艾爾登》敢在第一關就放大樹守衛折磨玩家的尿性來看。
萬一這地下有boss呢?
遇到boss還真不好說。
於是她又補充道。
“boss跟那種變態的精英怪除外!”
“接下來我肯定小心小心再小心,步步為營!”
“當玩家集中十二分注意力的時候,那她就是無敵的!”
“衝吧團子,你肯定能嘎嘎亂殺!”
給自己一番加油打氣後。
小團團第三次出發。
貼邊繞過機關方磚。
然後剛把左側的小惡魔仇恨吸引過來。
迅速後滾。
且這次後滾,團子也是貼著邊進行的。
起身迅速舉盾,擋下小惡魔的攻擊後。
防禦反擊!
噹!
盾牌高揚拍到迎麵而來的攻擊,同時一劍砍出。
打出處決狀態後,又一劍刺入小惡魔腹部。
這小家夥純粹是看著哈人,實際上血條淺的很。
兩招就秒。
再如法炮製般勾引右側小惡魔,引出擊殺後。
小團團還謹慎的左右看了看。
確認真的沒有怪了之後,這才放心的拾起屍體上的白點。
果然是道具。
而且是錢。
黃金盧恩【3】
捏碎後可以給玩家800盧恩。
看似錢不算多。
畢竟兩小時流程後,玩家現在基本上都有一二十級了,現在想要升一級至少得三四千盧恩。
800真不夠看的。
但這種錢袋道具有個好處在於。
它不會因為玩家的死亡而掉落。
會一直存在物品欄內,隨用隨取,十分便捷。
“不過,不得不說。”
“《艾爾登》這遊戲總是這樣,哪怕我已經玩了兩個小時比較了解這遊戲了,但麵對任何一隻小怪都不能掉以輕心。不然隨時都會暴斃。”
“對每一隻小怪都下了這麼大的功夫去做設計,這點真的挺值得誇讚的。不至於像是其他遊戲那樣,小怪在後續純粹就是擺設。”
“就很棒~”
惡心玩家歸惡心玩家,但做的好的地方玩家也不是瞎子,自然會猛猛誇。
本著男左女右的約定俗成,小團團先朝著右邊的岔路深入探索了一番。
發現沒其他的東西,就是一個略微長一些的死路。
又掉頭回來往左邊的狹窄甬道走。
一路上始終保持小心謹慎。
很快,走到頭後,前方是一片大了好幾倍的房間。
其內黑漆漆一片,隻有牆壁上的幾個火把散發著微弱的光芒,但看不太真切。
“感覺貿然殺進去肯定有詐。”小團團思索片刻,忽然猛地一拍手,想到了一個絕妙的對策。
“誒!我是不是可以用遊戲裡的鎖定機製開個透視掛啊?”
《艾爾登》中有一個可以鎖定敵人準心的機製。
來確保雙方交戰時哪怕高速移動,玩家的準心也不會丟失,能迅速抓捕到敵人的位置。
而這個機製,在黑漆漆的洞窟內運用起來,簡直再方便不過了。
她輕輕按下鎖定鍵。
頓時眼瞳瞪大!
因為她發現,就在前麵的地麵上。
靜靜地匍匐著一隻小惡魔。
幾乎與黑暗融為一體,根本不好分辨。
就等著冒失的玩家衝進來。
但倘若將其鎖定,它的血條瞬間呈現在頭頂上。
一目了然,就再也藏不住了。
“嘿嘿,我說什麼?以我的謹慎程度,我肯定不會再被陰死了!”小團團頓時得意笑道。
彈幕頓覺無趣,紛紛吐槽。
“切,被發現了,沒意思。”
“小惡魔:臥槽,有透!”
“透透透!我抓著小惡魔瘋狂的透透透!/陰險/陰險”
“前麵哥們真猛啊,你是真不挑啊。/大拇指”
“嘖,刻寶你這也不中用啊,連個臭妹妹都能發現你的計謀,江郎才儘了是吧!你iwanna時期的驕傲呢?”
無視彈幕的連番飛舞。
小團團仍舊沒有冒失。
她操控褪色者靜步緩慢前行。
走出甬道後,並沒選擇著急上去爆錘那個小惡魔。
而是小心翼翼的左右看了看。
按照刻設計師的習慣,這左右兩邊很可能會藏東西!
掃了幾眼之後發現。
咦?
沒有?
那行,不裝了。
開殺!
團子鎖好小惡魔,大步翻滾上前,一劍劈出!
卻不料,這小惡魔在發現有人之後,一改狂暴的進攻欲望。
反倒是一個後跳拉開身位,直接扭頭跑了。
“啊?”一刀落空後,小團團呆了呆。
這還是她在這款小怪攻擊欲望極強的遊戲裡,第一次遇到扭頭就跑的怪。
總感覺這怪像是在給自己引路似得。
“這是想把我帶到什麼地方去嗎?”
“跟過去看看。”
就在小團團前腳剛跑沒兩步的時候。
“哇嗷哇!”
頭頂正上方,一隻趴在天花板上根本難以被察覺的小惡魔從天而降!直接跳到了小團團後背。
一刀直接將褪色者砍出硬直!
而剛才那隻後退的小惡魔也不再逃跑,反倒是抽出彎刀開始擰身撲殺而來!
前狼假寐,蓋以誘敵!
根本沒有給小團團容錯的空間。
兩隻小惡魔前後夾擊!
直接將褪色者當場絞殺!
望著灰黑的屏幕,小團團心態徹底崩了,氣的瘋狂惡龍咆哮。
“我不響丸辣!!”
“緹娜!怎麼會有這麼陰間的設計師啊!家人們!”
“他故意的!真的是故意的!就,我辣麼的小心!按理來說是真不會上當的,他如果直接從天上掉下一隻,以我當時的警惕程度肯定能反應過來……結果他反常理的設計了一個小惡魔後退步伐,勾起玩家的好奇心,因為真的之前沒遇到過會後退的怪。誘惑玩家上前兩步,警惕放鬆的那一瞬間,直接給你來個漢堡包!”
“不行,氣死我了!我要把刻設計師的名字寫在我的內褲上,然後放屁嘣他一個禮拜!”
彈幕們也是徹底繃不住,密密麻麻疊了一層又一層,節目效果堪稱炸裂。
“小惡魔的確是想把你帶去一個地方,給你帶到黃泉路去,哈哈哈哈哈!”
“誰還記得團子剛才說了什麼來著?”
“團子:我簡直快要成刻寶的小迷妹了!”
“團子:我保證不會在這墓地裡死第三次!”
“哈哈哈哈!給我笑瘋了,簡直句句都是經典!”
一看彈幕嘻嘻哈哈,小團團就更氣。
氣急敗壞的她,從賜福點剛複活。
眼珠子一轉。
直接兩步起身,打開菜單使用了褪色者老指,彈出了諫言界麵。
飛快選定文案後,在機關方磚的前麵,留下了一條諫言。
「前無敵人。」
隨後,果斷提劍開溜。
這破地方,打死也不來了!
我潤!
彈幕在此刻更是飛快翻滾,滿屏問號快速翻飛。
“????”
“壞女人!”
“這下我不得不上號正義出警了!我必須要在團子的諫言後麵再加一條「前有狗」”
————
隨著《艾爾登法環》發售近三四個小時後。
在大樹守衛或噩兆麵前頻繁碰壁的玩家,終於開始漸漸摸索到了這款遊戲的真正樂趣核心。
其一,有彆於傳統動作體係,在限製了絕大部分動作的情況下,讓玩家將所有的注意力集中在對手身上,並通過不斷的死亡學習吸收到更多的打法技巧,在潛移默化之下變得更加堅韌強大。
其二,豐富且幾乎無引導的高自由世界,一切都需要玩家親力親為,一邊暴死著一邊摸索,反倒以一種絕讚的體驗將玩家的沉浸感拉滿。
畢竟,真正的冒險之旅,boss可不會傻乎乎站在原地等你出招,小兵也不會傻乎乎的乾看著。
更不會有人在腦門上浮現出一個問號或感歎號來給你提示。
一旦將固化的線性探索模式的思維轉變,無數玩家開始朝著布朗運動的軌跡在交界地內擴散開來。
便會逐漸發現,這遊戲處處都充滿著驚喜!
越來越多有趣的設計與細節,在幾個小時內被玩家陸續發現。
各大遊戲社區的相關討論度如火箭般直線上升!
各大遊戲群聊更是動輒消息999+
無數玩家都將自己在冒險中發現的趣事,或奇特的景觀,或隱藏極深的道具,迫不及待的分享在群裡。
每每發出,總能引起一眾玩家們的驚歎聲。
‘臥槽?這裡也能走啊?’、‘我淦!這裡我錯過了!’、‘擦!大樹守衛前麵那個教堂晚上會刷新出一隻漂亮的藍精靈小姐姐!’、‘【封印魔女的廢墟】這地方好像有個叫瑟濂的奇怪家夥被綁了起來,我砍了她幾刀沒啥動靜,不知道啥情況’、‘我丟!黃金種子居然可以提升血瓶數?爽啊!四瓶血藥的我終將無敵!’等言論飛快刷屏,玩家接收到的信息量幾乎快要溢出!
如果讓體驗過遊戲本體的玩家,現在統一對《艾爾登》給出一個答複。
那一定是:痛,並快樂著!
痛在一次次的暴死體驗。
可快樂也是實打實的溢滿屏幕。
哪裡都仿佛藏著花樣,哪裡都仿佛有新玩意。
頭號玩家用《艾爾登法環》為玩家們書寫出了一張有關於「開放世界」的高分答卷!
“這個遊戲……真的,不像是其他動作遊戲,你玩的越久,就感覺越枯燥。這遊戲你時間越久,反而越上頭!”王老菊直播間,一口氣連續播了四個小時後,趁著歇口氣喝杯水的功夫,他暫且總結道。
“世界太大了,總有一些地方沒探索過,會讓你忍不住的去想……那個地方到底有沒有東西,我又是不是遺漏了什麼,npc的支線劇情有沒有推進等等等等。”
“而且每個地圖點都設計的環環相扣,讓你剛做完手頭上的這件事,就馬上被更遠一些地方的東西吸引目光,又跑過去看看。如此反複,到最後甚至忘記了原來想要做什麼。”
“可這樣的感覺卻不令人反感。能讓玩家沉淪於此甚至忘記主線任務,這恰恰說明了遊戲設計的優秀之處!”
“不過唯一美中不足的是,這款遊戲的流程有些短。”
“剛一上頭,好像就快要結束了。”
“不過這也是沒辦法的事情,畢竟這種大型3d遊戲,而且地圖利用率極高,不像是其他遊戲遠方的山隻能給玩家看,各種建模與細節也都拉滿,幾乎耗費了頭號玩家大量的精力。”
“能做成這樣已經很不錯了。”王老菊有些惋惜的歎了一口氣。
四個小時的時間過去,他已經將寧姆格福(西)與(東)的兩塊地圖碎片都撿到,並且還拿到了啜泣半島的地圖碎片。
現在,地圖上密密麻麻已經開了至少二三十個賜福點,也探索了不少的洞窟,打了不下於七八隻boss。
手裡武器強化到了+6
等級更是提升到了30級有餘。
營地的士兵已經可以做到兩刀一個,甚至士兵還倒欠他小半條血。
還拿到了水母庫拉拉與群狼的骨灰,能在一些野外boss戰時召喚出來當自己的得力助手。
“等我把手頭上這個摩恩城的送信支線任務做完,目前已開圖的地方基本上就探索的七七八八了。”說話間,王老菊又打開地圖看了看。
在地圖的顯示畫麵中。
寧姆格福東+西+啜泣半島,三張地圖,就已經占了整個屏幕的一半了。
剩下一半則是還沒獲得地圖的迷霧區域。
“這樣看來,遊戲進度條已經過半了啊。”
(本章完)
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