第241章:金牌廚師的飽腹感!_隻想讓玩家省錢的我卻被氪成首富_思兔閱讀 
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第241章:金牌廚師的飽腹感!(1 / 2)

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理論上來說。

五菜刀隊對上五個肉坦,如果大家都有遊戲理解的話。

誰勝誰負是不好說的。

畢竟大司馬這邊好歹有個坦克殺手vn.

三件套成型後,點坦克的速度不說數一數二,至少也能排t1級了。

但現在是o剛上線的第三天。

玩家們連各個英雄的克製關係都沒有理順。

還處於‘aoe比單體強’、‘長手比短手強’的遊戲理解。

什麼走位,補刀,運營,刷野,更是無從說起。

那麼再看雙方陣容,就會有些尷尬了。

大司馬這邊亞索,永恩,盲僧以及劫,四個人都是近戰,薇恩這個英雄又非常吃熟練度。

最開始連鼠標都握不穩的玩家,隻會覺得這個英雄很垃圾。

再反觀對方,石頭人隻需要放好一個r,簡單無腦。

阿木木q中之後再銜接一個大招。

牛頭,腰子以及龍龜都有硬控。

等6級之後的團戰堪稱毀天滅地級彆。

這局結束的比上一局還快。

大司馬也在連續三盤都光速打出gg之後,思考了片刻。

作為中年人,操作已經不在他的考慮範疇之內。

但經過三局遊戲之後,大司馬發現o這款遊戲有個最特殊的魅力在於——戰術思路。

此前大火過的競技性網遊,無論是絕地求生還是永劫無間。

其實都是操作大於思路的。

有戰術,但不多。

歸根結底的原因,在於這兩款遊戲的屬性壓製沒那麼明顯。

無論吃雞還是打劫,人物本身是不存在屬性的,都是依靠裝備的屬性,而裝備的分級也沒那麼多。

永劫無間也就白、藍、紫、金四級。

吃雞更是隻有1、2、3三個等級。

一些小套路雖然有,但基本上隻能當奇招用,留給玩家玩戰術的空間其實不多,關鍵時刻還是得拚真本事。

不太熟練的玩家,就算是金刀金甲對上白刀白甲的老師傅,也基本上是死路一條。

但o有18個人物等級。

裝備也有上百件等玩家挑選搭配。

每個人物的技能特性對戰局的影響還非常大。

這也就導致了,如果用一些奇招把雪球滾起來的話,就算是天賦奇佳的高手遇到了,一時半會也沒辦法破局,隻能白白等著被推平。

這三局的連敗經驗就很好的佐證了大司馬的思路。

一開始他們用的是版本熱門英雄。

結果被對方鉤子大隊爆冷。

然後又繼而轉成鉤子大隊。

又被位移大隊秀的找不到頭。

等好不容易選出位移大隊吧。

結果對麵的肉坦天王閃亮登場。

由此可見戰術在這遊戲中的重要性。

水友連續三盤已經被打的神誌不清,紛紛下號。

大司馬則選擇一人獨舞。

又開了一盤匹配。

很快進入選英雄界麵後,大司馬打算來個反其道而行之。

“如果說這時候有同學認為我要走上一局的老路,去選坦克,那我隻能說你們還在第一層。”

“什麼是真正的高手?”

“真正的高手,就是要在一次次的失敗中,尋找到最正確的那條路。”

“我們作為玩家,選擇英雄的思路是什麼?”

“一看強度,二看長相。”

“但是如果我們換位思考一下,如果我現在就是頭號玩家的設計師,我設計了一些看起來很醜陋也沒人玩的英雄,那為了讓他們被更多的人選擇,我該怎麼做?”

“那就是把他的技能設計的更帥更強大一點。”

“這時候,我們不要慌,直接選擇一手虛空掠奪者。彆說對麵知道我技能了,我自己都不知道我自己有什麼技能,主打一個出其不意,誒,這就很舒服。”

“我相信聰明的同學肯定能從我這一手選擇英雄中,收獲頗豐。”

大司馬日常嘴硬演講,彈幕們也見慣不怪,紛紛吐槽。

“我原本以為這個世界上最堅硬的東西,是十七歲的男高中生。現在看來,還有另外一樣也很堅硬的東西——那就是馬老師的嘴。”

“馬老師的嘴硬硬的,但親起來卻是軟軟的/害羞/害羞”

“那麼問題來了,到底是十七歲的男高中生更硬,還是馬老師的嘴更硬?”

“這個好辦,直接用古法就行。我們老祖宗曾經說過,用最堅硬的矛去刺最堅硬的盾,即可破解。那麼ok,我們現在知道了測試方法,等量換算下來的話,我們現在可以用十七歲的男高……”

“謝邀,本人恰好是十七歲的男高中生,我有一個大膽的想法/羞澀/羞澀”

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“不是,這直播間逆天發言這麼多嗎?100個人就有50個逆天言論,我就想問問,剩下50個為什麼不發表意見,沒有手?”

“停停停,彆往下說了,再說下去這個直播間都沒了。”

彈幕們調侃間,大司馬已經鎖定了那隻外形看起來像是螳螂的英雄。

“改變,就是好事!”

伴隨著鎖定語音傳出,在召喚師技能選擇這一塊,大司馬稍作猶豫了片刻。

閃現是一定要帶的,現在的遊戲環境就是比誰的位移多,誰就能率先躲避對方技能,然後占據上風。

而另外一個技能,現在基本上是全員點燃,能多打一些傷害。

尤其是雙方博弈的時候,點燃這個技能更是增加勇氣的超必殺。

一旦給對麵掛上,就能降低對方理智,使其操作變得神誌不清。

不過,既然決定要自己開拓出一套屬於自己的戰術體係。

那就不能什麼都隨大流。

隨大流也沒有節目效果。

在一群技能內,大司馬一眼就相中了【懲戒】這個技能。

根據其描述來看,它可以對野怪造成一定百分比的傷害,使野怪血量迅速消失。

野怪這東西,雖然大司馬還沒正式打過。

但他大概知道這些玩意在哪裡。

分布於召喚師峽穀的兩側叢林內。

忽然,大司馬眼前一亮。

你還彆說。

如果一群人都擠在中路線上的話。

自己跑去打野怪,豈不是得到的經濟都能由自己獨享?

連續玩了三局之後,大司馬現在非常了解到裝備的重要性。

裝備出的比對麵快,傷害就是比對麵高。

然後就能不斷的殺殺殺,殺死對方還能給自己爆金幣,則能再拉開雙方的裝備差,最後滾雪球滾到以一敵五的程度。

“彳亍,那就選這個!”

鎖定懲戒,等待讀秒後進入遊戲。

一上線,己方四人就興衝衝的抱團往中路跑。

而大司馬則是一頭直接紮進了野區,等待野怪的刷新。

這個怪異的行為,則引起了隊友們的質疑。



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