第241章:金牌廚師的飽腹感!_隻想讓玩家省錢的我卻被氪成首富_思兔閱讀 
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第241章:金牌廚師的飽腹感!(2 / 2)

脾氣好點的,可能還會打字溝通‘兄弟,你過來啊,你去野區乾嘛,野區又沒有兵線,也沒有人頭進賬。’

脾氣暴躁的,直接就開罵了。

“不是,這是個團隊遊戲啊,你他媽不來打團,我們四打五怎麼打的過?真腦子有泡。”

大司馬則無動於衷,坐等野怪刷新的同時,逐字逐句看了看螳螂的技能描述。

q技能,強化利爪對單體造成一定比例的傷害,在孤立無援的情況下,這個傷害能額外增長一大截。

w技能,發射兩枚尖刺造成小範圍aoe傷害,在近距離命中敵人還能回血。

e技能,位移技,朝著一個地方飛撲跳躍,造成一定傷害。

r技能,遁入虛空,擁有上盤類似於薇恩的隱身技,持續一秒潛行,並且移動速度在一秒內爆發式增長,共計可以釋放兩次。

以及被動技能,孤立無援。

在一定範圍內沒有友軍的話,q技能獲得額外效果,以及下一次的平a會附帶一定比例的魔法傷害。

除此之外,螳螂還有個專屬於大招的被動。

每到6/11/16等級時,升級大招都能選擇強化一次q或w或e或r技能。

q技能強化過後,冷卻時間縮短60%

w強化後,會呈扇形散射出三道螺旋尖刺,對敵方造成高度減速,回血量也會有所增加。

e技能強化後,位移距離翻倍,並且擊殺敵方後位移技能刷新。

r技能強化後,身軀變成深紅色,並且能夠進行三次潛行,潛行時長翻倍到兩秒。

“噢喲,這個小老板看起來像是專門為了打野怪而設計的啊,而且看技能描述的定位,更像是一個刺客。”一眼掃過螳螂有些誇張的屬性,大司馬覺得自己這盤野區更是選對了!

由於是第一次打野,沒什麼經驗。

更不知道這些野怪有哪些特性打法與技巧。

所以大司馬選擇了靠近中路防禦塔的六鳥怪開局,並且點出了q技能。

不過打著打著大司馬發現不對勁了。

他是多蘭劍+一瓶紅藥出門。

但這一級的野怪傷害也太高了,跟之前傳統遊戲那種上來給玩家打的1級怪物,完全不是一個級彆的……

他還沒把最大的那隻鳥打到半血以下,一群鳥怪先直接把他的螳螂給打到了半血以下。

“這什麼啊……怎麼攻擊力這麼高?”

“沒道理的啊,按理來說,英雄聯盟設計師應該不會設計這種前期打不過的野怪才對的啊。”

“我認為啊,這肯定是設計師給我們玩的一個心跳。”

“假若我用掉這瓶血藥,那麼最終應該剛剛好把野怪打死,然後我還剩一絲血,但是野怪能給我大量的經驗值與經濟回報,能讓我一下升到三四級。”

“同學們,相信我,這一切肯定都是設計師早就算好了的。”

說話間,他用掉血藥,繼續孜孜不倦的打野。

隻不過,場麵走向跟大司馬所預料的出現了一絲偏差。

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即便磕掉血藥,似乎也難以阻擋野怪的猛烈攻勢。

六鳥瘋狂的持續輸出,讓大司馬的血量還在飛快下滑。

等他注意到不對的時候,下意識想拉開距離。

可卻不料這些野怪有仇恨吸引,會追出來一段範圍並持續攻擊。

伴隨著小鳥的淺淺一啄,帶走螳螂最後一絲血線。

大司馬屏幕變得灰黑一片。

被野怪擊殺的通告,也在整個隊伍內響起。

大司馬迅速紅溫,雙手推著椅子往後一滑,難以置信的望著鏡頭。

“這設計師在設計這組野怪的時候如果不是詐胡,我隨你怎麼說!”

“哪裡有這樣做遊戲的啊?”

“我第一次見打不過一級野怪的遊戲,這野怪存在的意義是什麼?”

麵對大司馬迅速化身成紅皮鴨子,彈幕則笑的樂不可支。

“哈哈哈哈哈!”

“還就內個頭鐵。”

“愣頭青是吧,打不過還打,血量70多還打!”

隊友們嘴下也毫不留情。

在vip噴位上貢獻出了精彩的國粹。

“你嗎似了!我們在中路4v5人腦袋都快打成狗腦袋了,你他媽的被野怪單殺?伱玩你嗎個比的英雄聯盟,找個電子廠上班去吧,傻狗!”

“廢物東西。”

“野區是有你媽的墳地是嗎,鑽野區就不出來了?”

“是有墳地,我親眼看見他被他媽一套帶走了,理解一下。”

一番真實刺激的對白,更是給彈幕們看的原地起飛,紛紛飄過一連串的‘hhhhh’、‘好罵’。

大司馬屬於是人到中年,也沒那麼多銳氣了。

不跟彈幕回應,也不跟噴子回應,而是撓了撓頭,總結失敗經驗道。

“我知道了!剛才沒打過是因為我沒有拉扯!”

“如果我要是拉扯的話……”

一分鐘後。

大司馬再次暴斃在了f6麵前。

這次他真的在拉扯了。

但是拉扯的力道過猛,以至於把野怪拉脫了。

耐心條拉沒之後,野怪會迅速撤回原地,並且快速回血。

等於剛才拉扯的一分多鐘全部白打。

大司馬惱羞成怒,直接一頭創死在了f6身上。

再次貢獻了一波節目效果。

滿屏的‘哈哈哈哈哈’飄過。

“不懂就問,我吃著飯看馬老師的直播,吃一口噴一口,但為什麼現在很有飽腹感?”

“人家都是攢金幣準備摸三件套打傷害,老馬這是直接衝廚房準備了蔥薑蒜三件套,生怕我們不下飯是吧?”

“有人連一級野怪都打不過,但我不說是誰。”

“多撈哦。”

大司馬抹了一把臉,等複活後再一次從泉水出來。

此時已經是開局5分鐘,但他仍舊是一級。

“這野怪設計出來就是給人打的,我還就不信了!”

“我非要給你們證明一下我馬氏打野的可行性!”

o不是按照最老版本出的,說實話我最開始也想過寫老版本,帶各位回顧一下經典。

譬如說ap劍聖,1q千血,開個w直接殘血變滿血。

日炎老鼠,隱身圍著彆人燙,彆人還找不到你人。

還有滿閃避的武器,開個反擊風暴等於無敵。

以及利刃華爾茲的劍姬,永遠在削弱的刀妹,最初彈道還十分舒服,q技能相當於現在的改良版大招的男槍。

還有給輔助套個r之後全程無敵七秒,出三項無儘在人群裡橫衝直撞的鐵錘外交官波比。

一口橘子2000血的船長,並非梨花香時期的阿卡麗,借屍還魂的金屬,ap不死流趙信,還有毒液蠻王(狗頭)

有太多太多可以寫的了。

就這些,還隻是單體套路,早年有很多雙人套路,多人套路,一堆一堆,真要展開寫,光一個o就可以寫一本200w字的書……

以現在進入尾聲的篇幅,已經無能為力去呈現這些了。

所以就選一個折中的版本,神話裝備之前的版本,大概寫一寫。。

(本章完)

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