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第248章:他一句話殺死了比賽!(2 / 2)

水會將所有成熟的作物衝刷,然後順著階梯一路向下,水或許會溢出柵欄外,但作物不會。

最終會順著水流全部流入地勢最低處的坑窪內,然後一鍵收菜。

至於來回跑路麻煩,也可以利用下礦挖到的鐵礦石,精煉出鐵製軌道,然後合成出礦車後,坐在礦車上輕輕敲擊,就能順延鐵軌一路前行,達到自己想要去的地方。

偶爾。

史蒂夫也會離開家門,踏上冒險之旅。

路途中會拾到一些遺落的寶箱,打開後會獲得一些較為稀有的附魔書,或珍貴的寶石。

這些東西可以找不遠處的一個村莊裡,那些隻會‘嗯嗯啊啊’的村民們兌換稀有道具。

有一天,史蒂夫在下礦的時候挖到了閃爍著紅色光芒的石頭。

這種石頭能夠提煉出一種名為紅石的稀有礦物。

在《inecraft》,紅石就好似電能一般的存在,擁有強大的能量輸出。

有了這些東西之後,史蒂夫仿佛打開了新世紀的大門。

他開始著手研究這些像是電路般的東西,並將它運用在了自己的生活中。

如果將紅石粉一路順著軌道鋪設,再搭配上紅石中繼器控製轉完與拐角。

坐上礦車打開開關後,就像是乘坐高鐵一樣迅速。

原本澆水收菜這種事情,也可以通過在農田下方鋪上紅石粉,然後再稍作改良,將‘電路’一路順延到自家屋內。

一旦作物成熟,隻需要輕輕撥弄開關。

上方的水流就會自動溢出,完成收菜後,又走地底深處的水循環係統,回攏入內。

有了紅石之後,史蒂夫能做的事情更多了。

他可以用紅石粉搭配中繼器還有開關,再製作一個個的八音盒,來鋪設一條音樂之路。

也可以用紅石為自己已經加蓋到了六層的小樓,安裝一個動力電梯。

越往後走,史蒂夫能做的東西就越多。

活塞,紅石燈,發射器,壓力板,陷阱箱等一係列的東西。

史蒂夫甚至嘗試研發飛機,不過鏡頭並沒有告訴觀眾他到底成功與否。

史蒂夫周圍的環境也從原來的鐵器時代,一躍變遷到了頗有現代科技的能量時代。

當然,在這個過程中,史蒂夫除了研發新東西之外,他還是偶爾會出門冒險轉換一下心情。

他會乘坐小船來到大海中央的某處位置,下潛來到神秘海域,與凶險的章魚搏鬥。

也會在漫天風沙中尋找到一座上古遺跡。

哪怕在鬱鬱蔥蔥的森林內,隻要潛入的夠深,亦有概率遇到造型獨特的巨大樹木,其內彆有一番天地。

而當他終於挖到地底的時候,史蒂夫發現了堅不可破的黑曜石,並且發現火焰與黑曜石能產生奇妙的反應。

為他打開了一扇通往下界地獄的大門。

還有在那一片漆黑的終末之地,身形巨大的末影龍淩空咆哮著,向史蒂夫宣誓它的領地主權。

雖然曆經千險,但史蒂夫每次總是能平安無事的歸來。

回到家門口,他從遊戲之初就收養的那條小狗會興奮的搖著尾巴前來迎接他,就像是迎接一位凱旋而歸的英雄。

史蒂夫帶著小狗來到自己小屋的天台。

一人一狗遙望著天邊橘色的夕陽。

畫麵的最後一幕,鏡頭緩緩拉遠。

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史蒂夫輕輕拍著小狗的後背,鏡頭往天上抬去之時。

《inecraft》的名字再一次浮現,與這片滿掛著繁星的夜空交映生輝。

至此,整個不到10分鐘的宣傳片落下了帷幕。

可現場的所有觀眾都仿佛被點了啞穴一般,呆滯且安靜的盯著大熒幕。

偌大的,擠滿了數萬人的現場卻安靜的落針可聞。

良久後,也不知道掌聲的源頭是從何響起。

但很快,就覆蓋了整個會場。

接連,便是數萬人如雷鳴般的掌聲,密密麻麻如驟雨般激烈。

最終隨著各國遊客們興奮的臉色而轉化成了喝彩的家鄉話。

雖然這時候,全球各地慕名而來的玩家語言不通。

但他們喊的內容卻無比的一致。

頭號玩家!

頭號玩家!

頭號玩家!!

原本認為穩操勝券的藝電ceo朱彼得,在親眼目睹了《inecraft》的宣傳片之後。

臉色就變得格外難看了起來。

他隻是壞,但不是傻。

《inecraft》就宣傳片展現出來的這些內容來看……

其豐富的元素完全可以讓人忽視它那馬賽克級彆的畫風。

而且看久了之後反而覺得,這種奇特的畫風自成一派,十分的魔性。

你要現在跟我說,你把inecraft弄成精致畫風,我反而有點不適應。

就是這麼的魔性!

殿堂級作品!

這絕對是一款殿堂級作品!

而且玩法看起來什麼都沾了一點,但又跟市麵上所有的遊戲類型都不太一樣。

甚至連開放世界都不是……

“他還在開創新的流派?”想到這個可能性時,朱彼得額頭的汗漬已經抑製不住的滾滾下落,惹得他連續拿手帕不斷擦拭。

一家已經成名五年的遊戲公司,並且在這個過程中給整個藍星增添了無數豐富有趣的遊戲類型。

而時至今日。

刻設計師的含金量,還在不斷提升????

“fuck……我們這到底是招惹了一個什麼樣的怪物啊……”朱彼得自言自語的聲音都有些顫抖。

但不管怎麼說。

無論敵人再強大,也不能把最後一絲希望拱手讓人。

很快,朱彼得又有了一個新的想法。

讓e3的主持人,在宣傳片之後直接現場抽取觀眾提問。

就問《inecraft》的宣傳片如何,到底有什麼地方吸引你,之類的問題。

這遊戲雖然看著非常有趣,令人蠢蠢欲動。

但說實話,你讓這些普通的玩家來總結觀後感,他們一時半會是總結不出東西的。

隻能說一些‘看著有趣’、‘想玩’這種籠統的話。

隨便點幾位玩家之後,再點一位自家安插進去,假扮觀眾的藝電員工。

反正就摁說inecraft存在的缺點。

比如說畫質有點難以接受啊,沒有主線看起來很迷茫,無從下手,等等之類的情況。

相信我,這個社會上大部分的人都是沒有太強的主見的,隨大流才是主流現象。

到時候肯定能帶跑偏一部分玩家對《inecraft》的看法。

然後再如法炮製,等自己遊戲上的時候,安排水軍猛猛誇讚一番。

此消彼長間,倒也並不是沒有獲得「e3最受期待新遊戲」獎項的可能。

雖然方法俗套了點,笨了點。

但短時間之內,頭號玩家是沒有辦法反應的。

喚來手下,與e3那幫歐米官方人員說了一通後。

很快,主持人手握話筒走上台前。

先是說了一番老生常談的,對《inecraft》的褒獎客套話。

隨後,開始隨機抽取路人玩家,並詢問他的看法。

主持人一眼從人群中掃過。

點到了一位看起來普普通通的華國玩家。

他留著鍋蓋頭,在人群中不出色,不起眼。

衣服也就是很普通的黑白搭配。

被點到的時候看起來好似還有些緊張與膽怯,幾乎是路人的完美詮釋。

就是他了!

一看就說不出什麼漂亮話來。

“伱好,我的朋友。”來自米國的e3官方雙語主持,在華國本土上切換成了一口流利的中文,麵帶微笑望向路人小哥。

“你喜歡這款遊戲嗎?”

“喜歡。”路人小哥說。

但很快,主持人接下來的問話,卻有些使壞般的想給《inecraft》貼上‘其他遊戲也有’、‘不算稀奇’之類的刻板標簽。

“是因為裡麵可以打怪升級,屠殺巨龍嗎?”主持人問。

“不,是因為我可以在裡麵擁有一套屬於我自己的房子。”路人小哥手握話筒說道。

當他話音落下的那一刻。

整個場館又一次的陷入了安靜之中。

(本章完)

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