排除掉基本的對線、遊走時間把控外,一直以來最令中路強子頭疼的訓練,就是各種視野布置問題。
例如:在優勢局控製敵方F6/河道視野,要求80%以上的覆蓋率!
武誌強:“我中單把輔助的活都給搶了,找誰說理去。”
十幾分鐘後,風水輪流轉。
上一秒還在哀嚎不斷得上單,已經是換上了一副湯姆壞笑,宋元把電競椅蹬得火星四濺:“嘎嘎嘎,小徐子,你跑啥啊,聽說你喜歡幫人1V2加訓?”
“剛剛創我創得那麼開心,現在到我啦!”
“咯咯咯!”
訓練位置互換——現在是模擬輔助遊走AD&bp;1V2時間。
此刻麵對模擬遊走的輔助,正獨守空巢的徐涇,表情驚恐地看著逐漸扭曲成畢加索畫風宋元。
“你不要過來啊!”
……
“記錄對手的落眼習慣!”
“主動建立敵方打野路線熱力圖,在公屏上隨時計算並反饋敵方關鍵技能CD窗口期……”
“最後是野輔聯動!”
龐然硬著頭皮接過石頭遞過來的野區規劃路線,作為輔助,他的訓練量一點不比其他隊友來的少。
甚至因為各種數據存在波動的關係,相比起其他重點鍛煉肌肉記憶的訓練,作為輔助記憶性要求才是最痛苦的任務。
除此之外,輔助往往還需要擔任指揮工作,尤其是自家戰隊在中路沒辦法分擔壓力的情況下,龐然的任務量直線上升。
從基本資源爭奪與規避、團戰集火選擇的優先級判斷,三路兵線處理情況的信息收集,到團戰特殊站位卡位、推進與防守不同時期的視野階梯布置,最後是野區淪陷時的安全眼位方案,大龍逼團時的視野陷阱設置等等。
可以說每天記一樣,天天不重樣。
“真不知道明哥腦子到底怎麼長的,一款遊戲能給他想出這麼多的訓練方法。”
有時甚至會出現記憶錯亂感的龐然,一臉佩服地說道。
他無法想象,一個正常人的大腦到底要發達到什麼程度才能整理出這麼多東西來。
石振宇聳聳肩:“所以明哥才是老大,我們隻是X的普通隊員。”
“想那麼多乾嘛,就好像老龐你選擇了輔助,我隻會研究打野一樣,每個人都有每個人擅長和該去做的事。”
“也對!”
訓練室重歸寂靜,隻剩下不曾停歇的鍵盤敲擊聲,桌麵上無數被揉成團的草稿紙,以及江明電腦裡永遠在更新的“死亡特訓.0”文檔,都在無聲述說著:這場名為“變強”的殘酷修行,永遠在路上。
……
就在X眾人埋頭訓練,為接下來的比賽以及即將邁入的LPL做準備之時。
外界對江明力壓一眾職業選手晉級最強,並扛著演員掛機等阻力坐穩國服第一的直播,在時間的發酵下影響越來越大。
傳播速度最快的當屬於當天的比賽視頻,還沒等江明自己上傳,外界光是普通玩家對直播的精彩片段剪輯視頻,就已然獲得了十幾萬的播放量。
而待得第二天江明完成視頻的製作,把精華部分放出來後,積蓄的流量在一瞬間爆炸。