冒險家們整理思路以後繼續發起挑戰,這次足足有四支小隊同時挑戰第二關,全部避開了廣場區域、開始了地毯式搜索舔圖。
這座城市充滿了危險。
有太多屍群、特殊喪屍,難度遠超第一關。
不過探索過程中也是樂趣滿滿,因為第二關場景更大,各個建築都充滿生活細節,冒險家在探索的過程中,隻覺對這個世界的了解正在越來越多。
比如:
從居民樓房間的裝飾與狀態,冒險家能看出災難爆發前,一家幾口所有的生活痕跡,從而拚湊出災難降臨前後的碎片化故事。
又比如:
從身穿防疫服飾的喪屍、以及街道隨處能見的救護車、防疫車,以及拉起的鐵絲網隔離牆,冒險家可以看出災難爆發之後,當地曾經組織過抵抗卻最終失敗。
這些場景敘事。
這些碎片化信息。
讓很多人新奇不已。
冒險家並非都是唯利是圖之輩。
有不少人喜歡冒險,是在追求樂趣本身。
“這個世界太生動鮮活了!”
“每個角落好像都有故事發生,沒有一座建築物是多餘的,甚至有大量可解讀的文本以及資料,簡直就是一座龐大的寶藏!”
“是啊!”
“又新奇又神秘!”
“我真想知道,這裡到底發生過什麼,災難爆發前又是什麼樣。”
“這方麵從目前大佬們收集到的資料可以初窺一二。”
“我覺得這個世界在毀滅前應該是一個非常發達的世界,有著獨特的技術、龐大的人口、繁榮的文化,最終似乎毀滅於一場天災瘟疫。”
“至於瘟疫是怎麼爆發的,以目前資料不得而知!”
“……”
一位名為“追光旅者”的冒險家在與同伴討論末日狂潮世界的信息。
這位追光旅者不是一般人,他常年活躍在論壇,為冒險家解讀解密秘境信息,是一位很有名氣的“考究黨”、“劇情黨”冒險家。
此類冒險家。
相比豐厚的回報。
更期待遇到精彩的冒險故事。
這個時候白鶴居士加入了討論。
“老夫覺得,狂潮世界的瘟疫,不一定是天災,可能是一場**!”
追光旅者:“老院長何出此言?”
白鶴居士道:“其實有很多線索已經暗示了這一點,比如第二關的這隻精英魔怪,它看起來更像是被創造出來的怪物。”
“確實如此!””
“難道在這個世界背後還隱藏了不為人知的邪惡勢力?”
“有可能,有細節似乎在暗示這一點。”
“希望早點出劇情模式。”
“這樣才能更徹底調查,從而解開一切謎團!”
“……”
追光旅者顯然已經被“末日狂潮”的世界徹底吸引!
他現在迫切地想要了解狂潮世界的過去以及發生的一切,為此特意聚集一夥誌同道合的冒險家要組建“奇跡城調查團”。
白鶴居士麵對這些種種。
他目光之中也是流露出欣賞之色。
雖然與這位領主素未謀麵,但他能感覺到對方的才華與追求。
現如今。
各地的地下城領主。
一個個惡意滿滿、滿腦子收割冒險家。
這些領主的秘境粗製濫造,不僅毫無創意、充滿低劣卑鄙的設計。
他們或能力所限、或壓根沒有藝術追求,隻想將短期的利益最大化,隻會打造以收割冒險家為目標的賭場!
這樣的地下城活該倒閉!
唯有真正用心做秘境、真正有才華的領主才能贏得冒險家的尊重與忠誠!
隻有這樣的領主!
冒險家才會真正為其而戰。
白鶴居士不由想起自己的經曆。
又想起曾經那座前途無量,最終卻不幸落幕的地下城……
他時隔多年一直沒能走出來,現如今奇跡城的橫空出世,終於又看到了一位真正有追求有才華,甚至資質有可能更好的領主誕生!
這是黑石鎮之幸!
更是這幫年輕冒險家之幸!
他真的很期待,這座地下城到底能走多遠,未來是否能創造出比末日狂潮更好的秘境作品!