擺在陳紀麵前最大的難題,便是增加玩家的自由性勢必會改變劇情的風險,這不利於以後的更新,如楚粉們把劉恒慫恿成桀紂,大漢後麵還怎麼更新?
解決的辦法很簡單,‘隨機’降生奪舍,在世家為主的古代還想出人頭地,除了玩家投個好胎之外,也得看自己有幾斤幾兩!
“妙啊,就這麼搞了,部分玩家如果想爭霸,我再同時推出私服靠量子計算來模擬。”
最後陳紀敲定一切,開始在腦海深處的曆朝影視庫捕捉有關的大漢的影視。
頃刻間,無數畫麵如幻燈片在視網膜前快速掠過,迸發出強烈的豪言壯語....
【大漢天下,全免田租】
【朕死後,用瓦器替代金銅裝飾,墳墓不可太大,朕最後一次昭告天下,百姓為天子守孝三年改為三天,臣民三天可去喪服,不要禁止娶妻嫁女、飲酒吃肉】
【務要使夷狄不敢小視炎黃】
【朕此戰,就是要明明白白地告訴世人,從此以後攻守易形了,賊寇可往,我亦可往】
【匈奴未滅,無以家為】
【亂臣賊子,不可窺測神器】
【凡日月所照,江河所致,皆為漢土】
【明犯強漢者,雖遠必誅】
終大漢一朝,曆代先驅英烈,為炎黃一族奠定前所未有的脊梁與尊嚴。
陳紀失神許久,把這樣的曆史做成遊戲,再植入AI模塊....
不敢想象,玩家們進入大漢會是一種什麼樣的遊戲體驗,是跟隨霍去病遠征漠北,還是親眼目睹昭宣執政,巔峰大漢的盛景。
“以玩家搞事的性格,我覺得最大的可能是在巫蠱之禍的時候,重新投胎降生。”
休息一天,他立即整理起有關大漢帝國的素材,做起遊戲文案。
就在陳紀忙碌起新遊戲[大漢帝國]的時候,在酷樂界預上傳的遊戲也出現在一眾[楚漢傳奇]玩家的視線中。
這些玩家不做任何猶豫,當即下載更新補丁。
“這次必是我大漢贏!”
“大楚逆風翻盤吧!”
正是關鍵時期,兩方玩家內心皆有些緊張。
如梁有順、王揚墨等玩家早已經做好準備,遊戲剛更新完成,紛紛迫不及待的進入遊戲。
【終章:垓下之戰】
【是否進入平台匹配】
老梁剛進遊戲,一看選將頁麵瞬間目瞪口呆。
選將全無,隻剩下個自建角色的按鈕。
“不是,這狗嗶遊戲製作人怎麼連我的選將頁麵都給乾沒了,隻能自建一個角色?”
本命英布封王又叛變,不能選能理解,龍且陣亡無法選取,無可厚非,結果現在就連季布、鐘離眜也沒了,桓楚、餘英二將更是消失得無影無蹤。
梁有順咽著口水,陡然意識到一個可怕的問題,這些大將如果都沒了,豈不是說明....
我靠!
什麼楚漢傳奇,改名叫大楚削削樂更合適!
.......
........
ps:投月票是一件很酷的事情。
彥祖們,投點月票吧,讓簡介頁好看點!
(捂臉)