他的運氣很好,那些所謂的異教徒並沒有襲擊他,也沒有遭遇暴雪和雪崩。
更關鍵的是,加上升級通行證得到的潛能點獎勵……如此一來,現在王駭手足的潛能點就達到了10點!
除了必定要開發的[智力]屬性,現在還多出來了一次可以自由選擇開發的機會。
“這樣就有意思了。”
王駭摸著炎鬼尖銳的下巴,指尖帶起灰燼焚燒的煙塵:
“[智力]開發四次已經不少了,剩下的也該補齊一下短板了……人類種群對[體能]的需求多一點,但我的[體能]評估又隻有‘偏弱’水平,投入進去,性價比不是很高啊。”
他的五維水平在得到基因烙印增幅後,從三常一短一良好,變成了二常一短兩良好,其中,[技巧]和[潛能]都是‘良好’評級。
選擇潛能開發這倆生理屬性,出好潛能項目的概率高,也不容易出駁雜基因,後者很容易大幅降低基因穩定度。
所有生物或多或少都會有一些垃圾因子和相似的基因,這些基因對潛能池子的汙染,會導致潛能開發會出現一些看起來匪夷所思,但實際上有跡可循的詞條。
這些潛能項目看起來可以提高屬性,但對長久發展毫無意義。
因此老玩家選到了隻能罵一句晦氣,然後丟骰子重選。
深思熟慮後,王駭決定還是穩一點,畢竟他現在的的基因穩定度——已經在90.8%了。
跌下90%,就要開始承受負麵效果,感冒、生病、精力匱乏,需要更多營養。
最開始低於90%、80%、70%的懲罰,都還好。頂多也就是定期打針吃藥,增加前期負擔而已。
對於富哥們來說,也不是不能承受。
可一旦基因穩定度低於50%,那角色的性能就會大打折扣,遊玩體驗會變得無比糟糕。
若是低於10%,那角色跟死了也沒啥區彆。
除非說能開發出極為優秀的潛能項目,不然王駭不打算承受懲罰。
少做少犯錯,比起來多做多犯錯,有時候更有性價比。
但是話又說回來,好像賭一賭也沒什麼不好的,他運氣再差,三個骰子還出不了無負麵作用詞條嗎?
可是考慮到自己的運氣一直處於薛定諤的狀態,王駭又猶豫了起來。
所謂人唐出貨定律,人的智商和運氣成反比。
你越聰明,那就說明你光靠智力就能生活了,沒必要靠運氣。越是運氣好的人,越不需要動腦子就能生存,久而久之,腦子上的褶皺就舒展了。
所以越努力,運氣越差,運氣越好,越不需要努力。
這種說法有點玄學的成分,但玩過遊戲的人懂得都懂。
彆人不懂,他一個策劃還不懂嗎?
連續開發了三次[智力],王駭不敢賭自己的運氣還有多好,所以他選擇了穩妥的打法,不敢有一點點冒險。
沒辦法,他太清楚老東家什麼尿性了。
想來想去,王駭甚至覺得還不夠穩妥,最終做出了最為保守的決定:
——直接放棄了[智力],轉而開發兩次[潛能]屬性。