曾經有這麼一個段子,用來調侃《終焉皇冠》玩家的升級思路。
隻要是智慧生物,前期就玩命開發[智力]方麵的潛能。至於為什麼你彆管,你疊就完事。
等到點的差不多了,優秀的智力會告訴你,該開發優秀的力量了。
而其他沒腦子的玩家一步到位,少走了幾十年彎路,上來就是點[暴力]和[體能],根本不給你恐怖直立猿發育機會。
你說你後期無敵,那我前期直接起飛,直接開始中期遊戲,等到你湊出人權強化了,大夥已經開始肝活動,在社區中談笑風生,甚至能夠當導師帶豆芽萌新四處裝逼征戰了。
當然這隻是開玩笑,[智力]是個高投入高回報的生理屬性,所能夠解鎖的遊戲係統功能,也是所有屬性中最多的,對遊戲性的幫助是無比巨大的,這一點無可爭議。
隻是野獸玩家前期確實打得爽。
但哪怕是[智力]方麵的潛能開發,也是會增加基因負荷。
如果是玩家的話,肯定會選擇比較極端一點的加點,基因穩定度下降帶來的各種疾病、痛苦折磨,遊戲中忍忍也就過去了。
但王駭一考慮到自己連個醫保都沒有,一旦出什麼意外,自己喪失勞動能力,變成拄拐星人,還是選擇了最保守的打法。
針對[潛能]生理屬性的潛能開發,是不會產生任何降低基因穩定度的項目。
那麼,代價是什麼呢?
代價就是[潛能]這個生理屬性,是所有生理屬性中,唯一無法立刻變現為強度的。
原理很簡單,[暴力]屬性增加徒手和器械的破壞力,即便不是作為戰鬥,平時也是直接提升了抓握、搬舉、推拉的能力,實用性非常高。
[技巧]對人類種族雖然性價比不高,但是也能提高移動速度、機動性、反應能力和動作的精密程度,對於喜歡偷人當老鼠的玩家來說,非常有效果。
[智力]就不用說了,想賺錢和豐富遊戲係統都少不了它。
[體能]更是重中之重,所有的種族都無比重視,簡單來說,它的開發項目包括血條、防禦、韌性、抗性、護甲、體型體重……甚至點到後麵,還能提高基因穩定度。
但,[潛能]還真就沒辦法立刻變現。
在王駭他們團隊內部看來,[潛能]屬性是玩家給自己角色的一種投資。
就是為了延長玩家的可玩度,更注重提升玩家的後期體驗,讓玩家看到自己開發的項目時,有一種‘未來可期’的自信感。
不過這種事情,隻要玩過遊戲就會明白。
遊戲中的‘未來可期’隻是個委婉的說法,言外之意就是‘現在不行’。
選擇這條路,無疑會延長他的成長周期,但王駭不敢賭自己現在這評估隻有[偏弱]水準的[體能],會不會因為基因病出現大問題。
【是否選擇進行「潛能開發·潛能」?】
【已消耗潛能點數……正在與終焉皇冠共振……】
【追逐終焉冠冕的證王者,你在此方世界的化身更加堅實,皇冠的奏鳴與你契合,征服之路變得順暢許多。】
【你的力量不斷增加,繼續證明你的成王決心。】
全身泛起熟悉的震顫,全身的每一顆細胞都仿佛被剝離出來,均勻地平鋪在宇宙中接受照射。
王駭的目光陷入空洞,渾身上下仿佛被撕裂拆碎再重組起來。
黑暗的視界中,緩緩浮現出來一行字符:
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【「潛能開發·潛能」——已完成】
【你的潛力和屬性成長性,得到了永久性提升。】
【提示:從你的基因片段中,喚醒了更多的突變效益,從中選擇一項,以降低基因穩定度為代價,來獲取強大的增益。】
①「通用門類·堅實骨架」:針對骨架結構進行優化處理,今後進行的[體能]潛能開發時,獲得額外的‘骨骼強度’、‘控製抵抗能力’,並減輕‘骨架重量’。