互金巨子!
張益達把手機放在辦公桌上,跟著音樂的節拍正在玩一款名為“潛水艇”的小遊戲。
遊戲很簡單,利用頭上下移動,控製潛水艇上下移動避開障礙物。
因為遊戲簡單易上手,還可以把自己玩遊戲的過程順手錄成短視頻發出來。
所以,遊戲上線不久就吸引了大量的玩家。
同時,抖視還發起了一個潛水艇挑戰賽,以讓遊戲快速傳播。
和去年的微信跳一跳差不多,很快就成為了家喻戶曉的小遊戲。
除了潛水艇,這段時間抖視還推出了《音躍球球》《消滅病毒大作戰》等好幾款小遊戲。
休閒遊戲發行平台ohayoo的框架算是搭建起來了,隻是入駐的開發者還不多。
另外,抖視還上線了小程序平台,外部遊戲開發者可以通過小程序進行小遊戲的開發。
由於小遊戲是利用短視頻進行分發,開發者還要給遊戲準備10條短視頻,當作廣告來進行推廣,幫助獲取用戶。
當然,抖視也不是慈善家,這都是商業行為,要對小遊戲進行廣告和內購抽成的。
比例根據每日廣告流水、每月內購流水是否達到50萬、100萬,以及是否為首發遊戲來進行分級。
分成從五五,到四六、三七不等,創作者多拿一點,平台少拿一點。
這套抽成比例對準的是微信小遊戲,除了首發遊戲抽成比微信少10以外,其他抽成比例都一樣。
目的就一個,吸引微信小遊戲開發者到碗裡來。
外界隻覺得銳向進軍遊戲的步伐越來越快,越來越徹底,各種遊戲都在涉及,還在搭建自己的發行平台。
毫無疑問,這是要跟企鵝乾到底的節奏!
藍洞韓國工作室開發的蒸汽朋克3d網遊《air》也正式上線運營了。
上線的地方,選在了東瀛、韓國、北美與歐洲,如果反響好才會拿到中國以及亞洲其他國家。
但略微讓張益達有些失望,遊戲反響平平,沒激起太大的浪花來。
歐美玩家脾氣可不好,直接就口吐芬芳了。
他們聽說《絕地求生》的開發工作室藍洞又出新遊戲了,滿懷著憧憬而來。
不求超越《絕地求生》,有個七八分水準也行啊!
結果……
引用一位評價較為中肯的遊戲玩家的話,“標準韓式俗套網遊!”
儘管堅守,誓要做出一款傳世精品。
但人才的短板在那放著,沒誕生絕地求生前,藍洞隻是一家韓國準一線網遊公司。
而絕地求生更多地是模式上有所創新,其他方麵也並沒有特彆出色。
這一世的絕地求生總的來說要比前世好上太多,都拜張益達追加投資所賜。
並且手遊推出後,在國際上也是占據了最大的市場份額,企鵝和網易都要略遜一籌。
這導致藍洞口碑沒有前世那麼爛,所以《air》推出後,就讓玩家感覺反差有些大,大得難以接受那種。