這進化回廊並非一味地索取,它在特定的節點設置這種智力問答關卡。
一旦通過,不僅能確保走在正確的道路上,還能獲得大量的屬性點反饋,彌補之前的消耗,甚至可能還有盈餘。
這無疑極大地降低了總消耗,並且賦予了副本更多的變數和策略性。
前世葛朗能夠通關,除了他囤積的屬性點足夠多之外,必然也成功地通過了這些問答關卡。
“我明白了。”葉初雲壓下心中的激動,神色恢複平靜,“請問吧。”
鬆鼠雕像似乎很滿意葉初雲的反應,清了清嗓子,用爪子捋了捋並不存在的胡須,拋出了第一個問題:
“聽著,第一個問題來自本大爺,詭辯的瑞米!”
“在你們藍星域的冒險者中,流傳著這樣一個經典的悖論。”
“一位鐵匠說,‘我打造的所有武器中,隻有那些‘非極品’的武器,才需要我親自附魔來提升品質’。”
“那麼請問,鐵匠打造的極品武器,是否需要他親自附魔?”
“請在三秒內回答!一、二....”
葉初雲眉毛一挑。
這個問題看似簡單,卻暗藏邏輯陷阱。
如果回答需要,那就等於承認極品武器也需要附魔提升,與“隻有非極品才需要附魔”的前提矛盾。
如果回答不需要,那似乎又符合前提,但仔細一想,極品武器本身品質已夠,不需要附魔是理所當然,這並不能證明鐵匠的話是真還是假。
這是一個典型的自指悖論變種,考驗的是瞬間的邏輯辨析能力。
然而,這對於擁有神格加持,思維速度遠超常人的葉初雲來說,幾乎不需要思考。
在“三”字即將出口的刹那,他平靜地回答:
“這個問題本身的前提存在邏輯謬誤,無法根據該前提得出關於‘極品武器’是否需要附魔的有效結論。”
“鐵匠的陳述可能為真,也可能為假,與極品武器是否需要附魔無關。”
“.....”瑞米臉上的戲謔表情僵住了,它抱著堅果的爪子都忘了動作。
它預想了對方可能會被繞進去,或者強行二選一,卻沒想到對方直接從根本上指出了問題的漏洞。
“.....算、算你厲害!”瑞米有些悻悻然地嘟囔了一句,“喏,給你的提示。”
它指了指旁邊的書籍雕像。
“關於正確的道路,誠實的托姆會說它在右邊。”
說完,瑞米便抱著堅果,氣鼓鼓地縮了回去,不再動彈。
書籍雕像,也就是“誠實的托姆”似乎微微震動了一下,發出了一聲仿佛讚許的輕嗡。
它提出了第二個問題。
“挑戰者,你的智慧令人驚訝。”
“那麼,請聽我的問題。”
“在神魔世界的法則體係下,假設存在這樣一個技能。”
“【絕對命中】:效果是下一次攻擊必定命中目標,無視任何閃避、格擋、免疫效果。”
“同時還有另一個技能【絕對閃避】,效果是下一次受到的攻擊必定被閃避,無視任何命中、必中、鎖定效果。”
“請問,當【絕對命中】發動攻擊,目標處於【絕對閃避】狀態時,此次攻擊的結果是命中還是未命中?”
“請闡述你的理由。”
葉初雲頓感頭皮發麻。
這是一個涉及規則優先級判定的問題,在遊戲領域經久不衰。
如果簡單地認為“絕對”對上“絕對”會相互抵消,那反而落入了思維定式。