澈心文娛的ip戰略中心,整麵牆的巨型電子屏被分割成三張聯動的數字圖譜——左側是“唐詩ip矩陣”,中間是“宋詞ip矩陣”,右側是“元曲ip矩陣”,每一張圖譜上都用發光節點標注著影視、動漫、文學、文旅等衍生形態,節點間的金色線條交織成網,末端閃爍著“開發完成”的綠色標識。蘇澈站在屏前,身旁圍攏著核心團隊,指尖劃過“唐詩”圖譜上的最後一個節點,語氣帶著欣慰:“唐詩、宋詞、元曲三大ip的全形態開發,今日正式收官。‘唐宋元明清’的地基,算是打牢了。”
戰略中心的氛圍沒有慶功的喧鬨,卻透著沉澱後的篤定。張嵐手中的平板實時刷新著全球數據,她抬眼看向蘇澈,聲音清晰有力:“三大ip的影視、動漫、文學核心開發已100完成,衍生文創、數字資源同步落地。更關鍵的是,全球範圍內‘唐朝’‘宋朝’‘元朝’文化關鍵詞搜索量24小時內暴漲1000,其中北美地區漲幅1200,歐洲1100,東南亞950,高校、文化機構的合作谘詢量環比增長300。”
她輕點平板,調出細分數據:“唐詩ip這邊,《唐詩風雲》影視續集完成後期製作,《詩仙少年》係列動漫更新至第三季,全網播放量累計破8億;《唐詩三百首》典藏版推出12種語言版本,全球銷量破500萬冊,被200所高校列為文學教材。宋詞ip的舞台劇全球巡演追加至80場,衍生的《宋詞選》有聲書下載量破3億次,‘宋詞書法工坊’在全球15個城市落地。元曲ip更不用說,影視票房破3億,動漫獲全球大獎,衍生的‘元曲吟唱班’在中小學的覆蓋率已達35。”
林墨望著屏幕上的元曲ip圖譜,指尖輕輕摩挲著桌麵的元曲劇本手稿:“最意外的是元曲的長尾效應。影視和動漫播出後,很多年輕人主動研究元代社會風貌,我們之前整理的《元曲文化考據手冊》在數字庫的下載量破1000萬次。有海外創作者根據手冊裡的元代市井細節,自發創作了《元曲新編》短篇漫畫,在社交平台引發二次傳播,這正是我們想要的‘文化自傳播’效果。”
她想起開發過程中的一個細節,忍不住笑了:“當初做《宋詞故事》文學改編時,我們糾結要不要簡化‘格律’相關內容,怕年輕讀者覺得晦澀。蘇總堅持保留,還讓我們加入‘格律小課堂’,沒想到現在很多中學生拿著這本書做詩詞作業,甚至有海外學校把‘格律解析’納入中文選修課。”
趙凱的注意力則集中在技術支撐的複盤上:“三大ip開發過程中,‘曆史場景特效係統’迭代了三次,從唐詩的寫意水墨到元曲的市井寫實,技術適配性越來越成熟。現在我們能在72小時內完成一個朝代核心場景的高精度建模,這為後續明清ip的開發節省了至少40的時間。”他頓了頓,眼中閃過一絲興奮,“而且通過分析用戶在數字庫的瀏覽數據,我們發現海外用戶對‘唐代長安街景’‘宋代書院’‘元代勾欄瓦舍’的關注度最高,這為接下來的vr功能落地提供了明確方向。”
蘇澈點頭,想起剛才團隊討論的明清ip初步規劃:“唐詩重‘情’,宋詞重‘韻’,元曲重‘真’,這三大ip的開發讓我們摸清了不同朝代文化的傳播密碼。接下來的明代ip,要抓住‘開拓’與‘市井’兩大關鍵詞,《鄭和下西洋》側重文明交流,《明代市井圖誌》側重生活百態;清代ip則聚焦‘融合’與‘人文’,《紅樓幻境》深挖人性,《納蘭詞傳》側重情感共鳴。”
就在這時,電子屏中央突然浮現出一道柔和的銀藍色光暈,沒有繁雜的音效,隻有一行清晰的文字緩緩浮現:“檢測到‘唐宋元’核心ip全形態開發完成,文化傳播覆蓋180國,全球文化關注度顯著提升,第三階段任務進度更新至50。獎勵解鎖‘曆史文化場景vr複刻’功能——可11還原指定曆史場景,支持多用戶沉浸式互動、文化細節智能講解,適配教育、文旅、創作等多場景應用。”
光暈散去,屏幕上自動彈出vr功能的演示畫麵:盛唐長安的朱雀大街上,胡商的駝隊緩緩走過,街邊的酒肆裡傳來李白的吟唱,用戶可以自由穿梭其中,點擊任意器物就能彈出詳細的曆史注解;宋代的嶽麓書院內,朱熹正在講學,用戶可以坐在學子中間,實時查看講學內容的白話翻譯與文化背景;元代的勾欄瓦舍前,關漢卿正在指導雜劇排練,用戶能近距離觀察演員的服飾妝容、舞台道具的製作工藝。
“這個功能太及時了!”趙凱率先反應過來,推了推眼鏡,“我們可以把它和‘文化ip進校園’計劃深度結合,讓學生們‘走進’曆史場景,沉浸式學習。比如講‘赤壁之戰’,學生可以通過vr站在戰船甲板上,直觀感受戰爭的戰術布局;講‘杜甫的茅屋’,可以讓學生親眼看到安史之亂後的社會殘破,更能理解‘安得廣廈千萬間’的情懷。”
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張嵐立刻補充商業落地思路:“文旅方麵,我們可以和全球各大博物館合作,打造‘虛擬文化展廳’。比如與盧浮宮合作,推出‘唐宋元文化特展’,用戶不用出國就能在vr中欣賞《清明上河圖》的細節,還能與虛擬講解員互動;創作方麵,開放場景素材庫,讓全球創作者免費使用vr場景進行影視、動漫、遊戲創作,進一步擴大文化ip的影響力。”
林墨則想到了文化傳承的細節:“我們可以邀請非遺傳承人參與vr場景的內容打磨。比如還原唐代的繅絲工藝,讓蘇繡傳承人指導虛擬人物的操作手法;還原宋代的點茶技藝,讓茶藝大師標注每一個步驟的講究。這樣一來,vr不僅是場景複刻,更是活態的文化傳承。”
蘇澈看著團隊熱烈討論的樣子,心中愈發清晰:“這個功能的核心不是‘炫技’,而是‘賦能’——賦能教育,讓文化學習更生動;賦能創作,讓文化表達更多元;賦能傳播,讓文化體驗更直觀。”他抬手示意大家安靜,“接下來,技術團隊先聚焦三大核心場景的vr開發:長安街景、嶽麓書院、元大都勾欄瓦舍,下個月先在‘文化ip進校園’的試點高校上線;運營團隊同步對接全球博物館和文旅機構,推進合作落地;創作團隊把vr場景納入明清ip的前期籌備,讓《鄭和下西洋》的寶船、《紅樓幻境》的大觀園,從一開始就具備vr適配性。”
就在團隊分頭行動時,戰略中心的門被推開,牛津大學的戴維·威廉姆斯教授帶著幾位教育學者走了進來。他們是專程來洽談“文化ip進校園”深化合作的,看到屏幕上的vr演示畫麵,立刻被吸引住了:“這正是我們需要的!之前用影視片段教學,學生還是有距離感,有了這個vr功能,他們就能真正‘置身’曆史場景,這種沉浸式體驗比任何教材都有效。”
戴維教授指著長安街景的演示畫麵:“我們計劃開設‘唐代社會生活’選修課,學生可以通過vr體驗唐代的科舉、商貿、娛樂,再結合《唐詩》的原作,形成完整的知識體係。希望能和你們合作,把更多曆史場景納入課程。”
蘇澈笑著回應:“這正是我們的目標。文化傳承不是單向的知識灌輸,而是雙向的體驗與共鳴。接下來我們會陸續開發更多朝代的vr場景,也歡迎全球的教育機構和學者參與內容共建,讓這些虛擬場景成為全球共享的文化教育資源。”
當天下午,“曆史文化場景vr複刻”功能的首批試點消息一經公布,就引發了全球教育界和文化界的關注。國內的清華、北大等高校第一時間提交了合作申請,海外的牛津、哈佛、東京大學也紛紛表示願意參與試點。某海外教育平台的負責人表示:“這種沉浸式的文化教育方式,將徹底改變傳統的教學模式,讓華國文化的學習變得更有趣、更深入。”
蘇澈站在戰略中心的落地窗前,望著遠處文化中樞的輪廓,心中感慨萬千。從十年前的一個初心,到如今三大ip的圓滿收官,再到vr功能的解鎖,“唐宋元明清”的文化藍圖正在一步步變為現實。他想起當初開發唐詩ip時,團隊為了還原一個唐代酒肆的細節,翻遍了《唐六典》和敦煌壁畫;想起宋詞舞台劇全球巡演時,海外觀眾跟著哼唱“但願人長久”的動人場景;想起元曲影視上映後,年輕人主動走進書店購買《元曲選》的畫麵。
這些點點滴滴的瞬間,彙聚成了文化傳播的洪流。全球搜索量的暴漲,不是偶然,而是無數人對東方文化的好奇與熱愛;任務進度的超前,不是運氣,而是團隊對文化的堅守與創新。
張嵐發來最新的合作數據:“已有50個國家的100所高校確認參與vr功能試點,20家全球頂級博物館提出合作意向,文旅方麵,西安、開封、北京等城市已計劃將vr場景融入當地的文化旅遊項目。”
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