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第二百二十章 華夏神龍應當稱為“Loong”而不是“dragon”!!(1 / 2)

我締造了國產遊戲神話!

一聲長嘯,兩大神獸徹底失控。

天地變色,兩道攻擊直毀九州大陸。

關鍵時刻,人們想起了那個預言,有一個少年英雄可以阻止這場戰役!帶領正派人士擊敗黃巾軍。

想到這裡,眾人也將所有的希望寄托在了玩家的身上,主人公正麵應對,要出手阻攔兩大神獸的互毆。

玩到這裡,無數玩家也興奮的抖了抖肩,終於要來了!高潮大戰即將開始

轟!!金光閃爍,異一場激烈的戰鬥瞬間吸引了所有玩家的眼球。

這一戰,遊戲會切換成一個射擊戰鬥移動模式視角!這個視角很像是之前的生化危機模式,玩家以第三人稱操控主角,配合寶可夢對前方的兩大神獸發起進攻,因為此刻兩大神獸已經進入了法天象地的狀態,他們的體積會變得無比高大,並且二者的防禦力戰鬥力也會變高。

玩家需要利用各種遠程攻擊技能消耗二者的血量,但同時也要躲避兩個已經完成法天象地的怪獸攻擊,一旦被擊中,血量就會大幅度的降低,血量不多,或者是等級較低者會被直接秒殺。

所以這裡算得上是一個非常新的的作戰方式,但同樣這裡也會是一個精彩刺激的雙重boss戰。

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兩個boss會激烈對拚,但同樣也會騰出空來反擊玩家和寶可夢,他們在對戰的同時也會擊中對方的弱點,同時玩家可以趁機補傷害,這場戰鬥力,玩家隻需要打掉其中一隻寶可夢的血量即可算作成功。

但背景音樂,以及特效,戰鬥手感的加成,會讓這場戰鬥變得無比激烈,給人一種打光柱,但是是格鬥版的感覺。

這一段的出現也讓海內外無數觀眾放聲尖叫,驚喜不已。

在光芒特效閃爍不斷刺激他們雙眼的時候,這番對決也成功讓這一次《寶可夢晝夜》的口碑成倍上升,他們高喊著“原來在最後的大決戰裡居然還埋藏了這樣的驚喜點。”

不得不說,昊辰工作室的設計能力是真的強。

這就很有大決戰的味道了,這才是真正的boss戰,這才是一款遊戲真正的高潮大戰!

這樣一來,到時候他們收複神獸的時候也會更加有成就感。

而遊戲在這裡的設計也很人性化,這段劇情遊戲會采取自動存檔模式!因為這一段是個特彆的戰鬥場景,有高手玩家,也肯定會有菜鳥玩家,所以遊戲會在戰鬥開始時進行存檔,保證玩家可以續玩,以避免從頭再來的掃興情況誕生。

一旦玩家手中的寶可夢被殺光之後,遊戲就會自動進入失敗狀態,同時開始進行讀取,這也是這種大型遊戲常有的儲存特點。

當這場戰鬥結束過後,遊戲會進入過場動畫界麵,兩大神獸徹底瘋狂,關鍵時刻,那個一路被主人公培養,吃著經驗來到這裡的幼龍為了救主角站了出來,它吸收了借助著兩大神獸的攻擊助自己完成了進化,成功進化成為了燭龍!

燭龍出世,威風八麵!引得無數玩家雙目瞪大。

這隻金色的燭龍形象是華夏傳統文化裡標準的五爪金龍,但是它的形象雖然會比較像寶可夢的柔和畫風靠攏,但標準的形象還是沒有改變的,特彆是那龍頭,銳利的眼神配合飄逸的龍須,在出場的瞬間立刻引起了觀眾們尖叫聲,一些老外更是在屏幕前大聲的喊出了“龍!!是龍!”的字樣!

他們的情緒也被這接連不斷的高潮所帶動。

對於國內的玩家而言,新年見龍是祥瑞的征兆,而且這是第一次在世界遊戲之中親眼目睹華夏真龍的模樣,它們跟西方邪惡龍的形象完全不同,而是真正意義上的華夏真龍!它們看上去更威嚴,並且更有真神的氣質。

在昏暗的天空下

那踏電歸來的的燭龍讓諸多第一次接觸華夏文化的外國觀眾認識了燭九陰這個名字,更了解了華夏的龍族文化。

原來龍,是長這個樣子的啊?它看上去真是威嚴,真的很有神的氣質!

這是很多老外後來給與燭九陰的評價!一聲龍吟響徹全球,也讓這款遊戲成為了無數玩家心中的封神之作



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