我締造了國產遊戲神話!
“臨!”
“臨怎麼擺?這手勢哦,這樣,是這樣的。”
“你踏馬的瞎擺,你那是國際手勢,是這樣。”
“啊哈哈哈哈,這樣。”
“擺錯了你就封印不了了,你還笑,你個啥b。”
“這種封印手段很帥啊,是吧凱哥,哈,臨兵鬥者皆陣列前行,誅邪,讓我突然想到之前《僵屍先生》裡麵的九字真言決了,那個時候還是召喚神龍,這回變成封印鬼怪了。”
“趕緊封印,創建角色了,打個開局你還浪費那麼多時間,害的老子踏馬一直在等你。”
此刻凱哥早已經解決完了新手教程,一直都在等待洞主的情況,而洞主則是在封印妖怪這裡玩了起來,不斷比著手勢。
但這裡是運用的一個自動感應裝置,當玩家對應遊戲裡的每個字,每個手印比出相對應的手印時,係統會進行檢測,隻要不出現太誇張的錯誤,都是沒有問題的。
如果喜歡中二一點的,甚至可以在比出手印的時候直接大喊出來,將九字真言全部喊出來,這樣封印起來也會更加有氣勢。
當九個金字真言喊出來的瞬間,第一視角就會第一時間掐劍訣,直接一點點在怪物的額頭上,下一秒,金色的光環隨之擴散開,下一秒,將其慢慢變成玩偶,然後出現在自己的玩偶召喚之中。
成功收複夜夭(普通)
“誒?我草,我收複他了凱哥!哦這是遊戲裡自帶的寵物效果是吧?等於說是抓一個幫手?哦,是這種抓捕方法的啊?不知道的還以為我在玩寶可夢呢。”洞主反應很快,聯想的自然也很快。
沒有想到這一次《我為蒼生》舍棄了抽卡獲取寵物的方法,而是選用了比較原始一點的抓捕方法,也就是說,每一次擊敗boss,亦或者是一些比較喜歡的精英鬼怪後,玩家都可以自己去選擇要不要抓捕他們。
而這九字真言決實際上就是抓捕之前的必備方案,玩家需要催動九字真言決封印這些奄奄一息的怪物,然後再進行收納抓捕,如果運氣夠好自然可以直接抓捕成功,如果運氣不好則會抓捕失敗,每次有三次收納抓捕的機會,如若失敗,怪物就會逃脫,玩家就得重新抓捕。
這種方法靠的是肝帝玩法,同樣,也是需要考驗玩家自己運氣的,當然,如果你自願充錢氪金,還是有更方便的獲得方法,不過這個還是看玩家自己的。
玩偶說明除了k場之外,任何副本情況,都可以召喚玩偶並肩作戰,玩偶與玩家可以共享經驗值,並且也有等級劃分,之後可進行升級,升級之後會有外形的變裝改變加點等等!如果一個普通的怪物培養的好,也是可以超越比他高一階的怪物的。
“哦也就是說,不用一枚的氪金比戰力,怪物的培養看自己是吧?突然想到了以前的那些老遊戲設定了,好像還可以。”
“隻要不強行要求戰力比氪金就行,微氪就很舒服,最主要是這個遊戲的玩法很有意思,第一個怪和第一場戰鬥就吸引到我了。”
“這種可以抓怪抓boss當戰鬥夥伴的玩法,讓我想到了早些年那些網遊的玩法,就是打boss掉落關於他們的東西,然後召喚他們當自己錯誤的那個玩法,突然覺得好懷念啊。”
“我就很喜歡這種氪金看個人的情況,不會明裡暗裡要求你去氪金,不氪金也能玩下去的這種,歐皇狂喜。”
“隻要不抽卡,其他無所謂。”
“我突然來了興致,我很喜歡這種封印斬怪的感覺,很有華夏風格。”
眼前的一幕,讓諸多圍觀群眾有了自己的看法。
雖說不抽卡的情況下,這種玩法就比較肝,但依靠的是玩家自身的能力和運氣,如果運氣夠好,是可以抓到一些比較強力的妖怪來當自己寵物的,但就算運氣不好,也可以自行培養一些比較普通的妖怪,這就很有小說裡主角的味道了,其實最初的小說設定就在於,那些主角身邊的人都是一些普通的人,但是他們的天賦很不錯,而在主角的培養下一飛衝天,擊敗了那些看似強大的對手,所以這也讓他們對這款遊戲的培養方法產生了好奇。
當他們看到這個遊戲有等級劃分,等級製度的時候,便知道這款遊戲應該是有副本的。