看彆人演示跟親自動手完全是兩碼事,很快就出現了各種問題。
“添加石灰的時候必須保持風力。”
“紅鋯粉添加太多了,時間也早了,會讓雜質也溶解,無法跟鐵水完全分離。”
“精碳添加太少了,還要加一些。”
索林手忙腳亂時,漢斯指點的聲音幾乎就沒停過。
而索林操作一遍都宣告失敗後,才知道根本沒想象那麼簡單。
礦石雜質含量的不同都要針對性的改變熔煉流程,而且眼力確實太重要了,一點的細微變化都要馬上處理,否則就會事倍功半,花更多的功夫。
特彆是那些熔煉用的煉金輔料,一點馬虎都出不得,但是效果顯著,熔礦所需的祛除雜質,提升溫度,鞏固特性靠得全是它們,雖然都是最低級的,但依然賊貴賊貴,幸好用量都很少,否則索林那點錢還不夠塞牙縫。
煉金輔料使用條件也太苛刻了,變化無常,根本就是經驗為王啊。
索林這次失敗後,時間就到了晚飯時候,吃完後漢斯就表示明天再教,繼續他的飲酒睡覺。
索林失敗了一下午哪裡舍得休息,打了個招呼自己試驗,紛紛又失敗了一遍,總結了經驗,很晚才睡。
索林這學習一旦開始,就完全沉浸在了其中,到了廢寢忘食、通宵達旦的程度。
不斷的請教,不斷的練習,不斷的分析琢磨。
累了,休息一會起身再乾。
材料不夠繼續購買。
深更半夜了,他還在敲打錘鍛。
第3天,索林掌握了鐵錫銅猛鋁5種金屬礦的基本的熔煉技巧。熔煉出品質過關的金屬錠。
第4天,索林鍛造出第一把凡品1階的鐵匕首。
第5天,索林學會了鑄模。
第6天,索林依靠前一天備好的鑄模,嘗試製作鐵犁農具和頭盔。鐵犁差強人意,頭盔失敗。
第7天,索林再次嘗試製作頭盔成功。
第8天,索林嘗試製作青銅箭頭,失敗。
第9天,索林再次製作青銅箭頭成功。
第10天,索林製作精鋼短劍成功。
“恭喜玩家,索林布萊德利,你的鍛造技能達到5級,平民等級提升至3級。”
當係統如此提示時,一臉胡子邋遢的索林差點感動到流淚。
不容易啊,把錢花得七七八八,付出嘔心瀝血,硬生生的靠失敗都堆高成功率,總算完成了這個最難的平民任務。
至於另外兩個提升了等級的,則是消化了兩本係統書籍。
索林閒暇時都會抽空進行這件事,如此積累下來,也在前幾天依次通過。
現在隻剩下20個平民任務,和賺取20金幣需要完成,就可以達到平民5級,獲得任務獎勵,並有資格找導師成為盜賊學徒。
賺錢的話,雨天並不好進行,所以接下來,索林準備把精力放在20個平民任務上。
不過後麵兩天,索林還是繼續留在了漢斯鐵匠鋪,把剩下的鍛造材料用了個精光,製作出許多箭頭以及一些陷阱組件,才宣告結束了這段打鐵生涯。
不得不提的是,通過這段時間的鍛造體力活,索林力量終於提升了1點,體力也增加了一些,彌補了角色的一些缺陷。
讓他感到開心同時,也深刻認識到遊戲的一切,果然是付出就有收獲的。
鍛造結束當晚,索林買了些酒及好菜打包回來,和漢斯吃了一頓好的。
結果把自己喝得伶仃大醉,最後還是漢斯把他扛進房間的。
美美睡了一覺後,索林第二天早上刮了胡子,才去進行平民任務的事。