和之前一樣水到渠成。
獻祭掉足夠的祭品後,暗黑血脈提升到15,他也順理成章地晉升3階,沒有所謂瓶頸一說,也不需要額外的超凡材料、儀式等。
不知道將來晉升4階時是否也這樣絲滑。
掃了一眼麵板,發現沒有出現新東西後,就開始點技能,為刷裝備做準備。
還剩下10多具屍體。
提前都已經規劃好。
他身上累積的賜福狀態已經達到一個現階段能夠承受的滿值,再累積下去,怕是會溢出。
所謂“暗黑位麵意識”隻是他自己起的稱呼,這是一種比神魔更加難以理解的存在,但卻沒有神魔那樣的自我意識,更像是一段設定好的程序,遵循本能,自動給予反饋。
當然,這也隻是他自己的理解,肯定不全麵。
不過他也沒有想要去理解這種存在,隻需知道如何迎合對方的喜好,從而為自己爭取最大福利便已經足夠。
“拜托您了。”這次是拜托格格麗婭·凱特幫忙把關,自己親自動手。
晉級後,惡魔契約的冷卻時間變為10分鐘,足夠他解決一場戰鬥。
忍了那麼久,有些手癢,另外也想試驗一下修煉的效果如何。
雖然長時間沒有練習技能,但他一直沒有偷懶。
否則昨晚技能怎麼會用得那麼流暢、威力那麼強?
因為現在他能夠發揮出自身屬性的更多效果!
狼人變化給了他提示,就像人類隻能發揮出自身力量的20左右,其它屬性也同樣如此。
職業者雖然比普通人能夠發揮出更多屬性效果,但卻需要磨練、適應。
否則,之前的意識依舊會占據上風,限製潛力的開發。
更何況,他的屬性大多是堆積而來,麵板顯示身體屬性為滿值,他就想當然地以為能夠發揮出百分百的效果。
直至學了狼人變化技能。
然後又發現,夜之子的基礎技巧也有類似的效果。
再加上那些遭遇,這才安分下來,老老實實地打基礎、磨練屬性。
昨晚就是效果的展示。
技能已經加好。
這次的祭品質量很高,獲得25個技能點,加上之前剩餘的8個,一共33個技能點。
晉升3階後,已經可以學習全部技能。
法師技能補全。
火焰係的火牆、烈焰之徑、地獄之火、火焰強化、九頭火蛇、支配火焰。
火牆技能不必說,創造一道燃燒的火焰之強。
烈焰之徑,buff技能,可以讓腳下燃起火焰,攻擊敵人,但會持續消耗法力,前期不建議常開。
值得一提的是,地獄之火和原版的火牆調換了順序,變為一個爆發力非常強的技能。
瞬間釋放一圈火海,攻擊周圍所有敵人,且距離中心越近,傷害越高!
爆發力非常強,但卻是半近身技能,而且有冷卻時間,不適合作為主力技能。
傷害受火牆、烈焰之徑技能和精神值影響。
火焰強化技能,可以為自己和團隊成員身上施加火焰祝福,受影響的目標攻擊會附加火焰傷害,並提高攻擊準確率,除此之外還會無視敵人的部分火焰抗性,幅度與技能等級無關,而是受支配火焰技能影響,比如1級的火焰支配,就會無視目標1的火焰抗性。
附加的火焰傷害受溫暖、支配火焰技能和精神值影響。
九頭蛇,召喚一條多頭火蛇,對敵人發動猛烈的爆炸攻擊,輸出頻率很高,傷害不菲。並且,隨著技能等級的提升,還可以召喚出多條火蛇,傷害受火球技能和精神值影響。
支配火焰,被動技能,掌控火焰之力,提升火係技能傷害,無視敵人的部分火抗,並吸收少量來自敵人的火係攻擊,相當於是弱化版的火係法則。
冰係的碎冰甲、寒冰裝甲、冰封球和支配冰冷。
學習碎冰甲和寒冰裝甲,是因為後者對冰封球技能有傷害加成。od中冰封球技能的傷害很高!
冰封球,創造一個龐大的寒冷球體向前推進,移動過程中會不斷放出冰彈傷害敵人。球體自帶穿透效果,每次碾過敵人都會爆出大量冰彈,敵人越多,爆發力越強。
傷害受冰彈、寒冰裝甲技能和精神值影響。
支配冰冷,精進對冰冷元素的理解,使自己的冰係技能能更有效殺傷敵人,同時少量吸收敵人的寒冷攻擊。
與支配火焰不同,不會直接提升冰係技能的麵板傷害,但無視的冰冷抗性更高,提升傷害的效果反倒比支配火焰和支配閃電更加強力。
可以說,冰係法師的強大就是源於這項技能!