閃電係的充能彈、閃電、連鎖閃電、新星、雷雲風暴、能量護盾和支配閃電。
充能彈、閃電和連鎖閃電技能略過。
新星,創造一個不斷擴張的電環,攻擊周圍所有敵人,傷害受靜態立場、能量護盾技能和精神值影響。
傷害穩定、攻擊頻率高、範圍廣,不過需要半近戰輸出,或者插入敵人中間。
雷雲風暴,法師常駐buff技能,召喚一片雷雲懸於頭頂,周期性對附近的敵人發動閃電打擊。閃電命中敵人後,會產生數個充能彈繼續攻擊敵人。
傷害受充能彈和精神值影響。
能量護盾,法師的保命技能,彙聚元素之力生成一片護盾立場,在自己受傷時可以用法力代替生命損失。技能開啟後,精神值還會額外提高法力上限,1級效果為每20點精神值提升3點法力上限,聊勝於無。
提升心靈傳動技能,可以讓同樣的法力吸收更多傷害。
支配閃電,大幅提升閃電技能的傷害,同時少量吸收來自敵人的閃電攻擊。
沒有削減敵人閃電抗性的效果,所以需要配合減抗裝備,不過這也鑄就了閃電係法師傲人的麵板傷害。
一共消耗17個技能點。
又學了野蠻人的怒吼、大叫、戰鬥體質和戰鬥指揮技能。
眾所周知,野蠻人是個輔助職業。
怒吼,嚇跑膽小的敵人。
大叫,1級提升100的防禦力。
戰鬥體製,神技之一,1級提升35的耐力最大值、35的生命最大值、17的法力最大值。
戰鬥指揮,臨時提升1點的技能等級。
一共消耗4個技能點。
德魯伊的極地風暴、颶風裝甲、小旋風、龍卷風、暴風和毀天滅地全部學全。
所謂極地風暴就是一叢冷氣團。
颶風裝甲,召喚一片氣流環繞自己,吸收少量的元素傷害,1級上限為56點。
小旋風和龍卷風不用描述,不過因為軌跡無法控製,需要慎用。
暴風,在身邊召喚一道毀滅性的寒冷氣旋,持續不斷地傷害和削弱敵人,屬於核心buff技能,颶風裝甲可以提升持續時間,傷害受小旋風、極地風暴技能和精神值影響。
毀天滅地,召喚末日般的流星火雨,同樣需要慎用。火山爆技能可以提升持續時間,傷害受火風暴、熔漿巨岩、火山技能和精神值影響。
這類技能的實用性較差,但在某些場合卻可以發揮出超乎想象的效果。
作為7階大佬的塔比莎·艾格都因此求助於他!
另外還有威懾的效果,專門針對那些有固定地盤的大型組織。
一共消耗6個技能點。
最後是聖騎士的聖光彈、祝福之錘、神聖之盾、神聖冰凍、庇護所和審判。
聖光彈,釋放一個神聖的光球,攻擊單個敵人或治愈隊友,無視惡魔與不死族的魔法抗性。如果不投入大量技能點的話,效果聊勝於無。
祝福之錘,召喚一把魔法之錘,旋轉攻擊周圍的敵人,傷害受祝福瞄準、活力、專注技能和精神值影響。另外,專注光環還可以額外增加祝福之錘的傷害。
傷害高,但彈道詭異,很難控製。
神聖之盾已經介紹過,神技之一。
神聖冰凍,以神之思想創造出一片極寒領域,侵蝕周圍的敵人,為自身攻擊附加額外的冰冷傷害,同時周期性攻擊周圍的敵人。周期攻擊無法閃避,也不會觸發任何概率技能。
傷害效果受抵抗冰冷、救助技能和精神值影響。
範圍性減速效果是其優勢。
寒氣侵蝕對冰係免疫的敵人同樣有效,但對天生無法冰凍的敵人無效。
庇護所,以神的恩澤創造一片不死生物無法接近的庇護之所。開啟後,對不死生物造成更多傷害,且無視其物理抗性,同時會周期性地對它們造成魔法傷害並有概率將其擊退。
審判靈氣不用說,神技,開啟後大量降低周圍敵人的防禦力和元素抗性。
至此,技能點全部用完。
這次加點以法係和輔助為主。
跨過起步階段後,法係的優勢漸漸凸顯,而且他畢竟是以精神和體力為主的職業,所以選擇了法係。
看著密密麻麻的技能欄,一種強大感油然而生。
就像大家買了健身用品放到家中,就以為可以健身一樣。
不過,他已經知道,不能依賴麵板的介紹,實際效果和用法要自己開發。
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