第546章魂骨技能的進化
火靈之體,這個魂骨技能的效果變化非常直接,在原有的火元素化基礎上,原本達到百分之一百一十的火焰增幅效果,直接增加到兩百。
還有更重要的一點,那就是魂力損耗維持在原有的水平。
也就是說,用催動兩萬年魂骨的魂力量,就能發動十萬年以上的魂骨技能。
這對於相比攻擊,更注重維持的火靈之體,是極大的好處。
炎靈龍豹右腿骨的魂骨年限,大致在十萬年出頭。
除了魂骨技的提升,它還極大的增幅了泉一的身體屬性,尤其是腿部的爆發力,柔韌性,敏捷度都大幅提升。
這些因素看上去複雜,但疊加在一起,就是兩個字,速度。
這塊魂骨對泉一速度的提升是其他魂骨不能相媲美的。
焰龍王左腿骨雖然也增加了,但更多的還是綜合型的提升,如果光論對速度增幅,它比不上,隻有十萬年出頭的炎靈龍豹右腿骨。
現在,泉一有自信,僅靠雙腿,就能與敏攻係封號鬥羅,在純粹的肉身奔跑中,勝過對方。
說到最關鍵的魂骨技能,與右腿骨一樣,它的魂骨技能沒有增加,但原本的技能效果卻得到了史詩級的增強。
這就是力量提升一倍的涵義。
而如果是升華為領域前的憤怒地獄,則沒有這樣的效果,而且,如果對方施展像抗拒火環這樣的特殊魂技,之前的憤怒地獄是會直接排開。
說完血脈進化的兩塊魂骨,該說那兩塊血脈淨化的魂骨了。
它對泉一的身體增幅,與左臂骨相同,主要集中在力量上,在原有的基礎上,提升了一倍。
而領域則可以與之抗衡。
這就是領域與非領域技能的根本區彆。
憤怒地獄這個技能,從技能特性上,其實就與領域技能非常相似,進化為真正的領域技能,聽上去沒有太大變化,但其中卻有雲泥之彆。
炎龍右臂骨,血脈純度從亞龍種,徹底進化為真龍種。
年限比炎靈龍豹要多出幾萬年,大致推算,大概在十五萬年左右。
也就是說,泉一可以有針對性的去提高進入領域內的任意一人的憤怒值。
在這個意義上,它的重要性不比其他魂骨差。
領域技能需以超出釋放者的力量,才能將其破除,且針對他人的領域技能,也可以用自身的領域技能去抵消對方的領域效果。
五萬公斤重的至陽龍騎槍,對於現在的泉一,會非常輕便。
進化為領域技能後,憤怒地獄的技能效果也發生了翻天覆地的變化。
往日,這個效果是不分敵我的無差彆影響,但進化為領域後,對憤怒情緒的影響,完全掌握在泉一手中。
首先是誘發範圍內一切魂師憤怒的情緒影響,變得可控起來。
炎靈龍豹右腿骨,算是補足了泉一在肉身上最後一塊短板,那就是速度。
作為他唯一的群體增幅類魂技,炎龍右臂魂骨技能,憤怒地獄的火元素空間,徹底進化為真正的領域技能。
而且,對憤怒的輸出量,也變得可以掌控。