舉個例子,如果要使敵人失去控製,那泉一就可以在很短的時間裡,將敵人的憤怒值提升到極點,讓他徹底失去理智。
如果泉一想通過一定的憤怒情緒,激發己方的潛在力量,那他也可以將己方人士的憤怒情緒,控製在一定範圍。
這種可控性,讓這個有些缺陷的魂骨技能變得完美起來。
最後,就是這個技能最為關鍵的增幅效果了。
在看到具體的增幅效果後,即便是看慣了其他十萬年魂骨技能的泉一,也還是大受震撼。
憤怒地獄的增幅目標極其明確,那就是火焰增幅。
增幅的百分比,從原來的百分之六十,一躍而上,提升到了百分之一百五。
但這還不是最令泉一震驚的。
比百分比更令泉一感到驚愕的是,在領域內,受到增幅的己方火屬性魂師的火焰屬性,會進化為極致之火。
極致之火的強大,泉一心知肚明。
霸道的極致屬性,幾乎對所有非極致屬性武魂具有壓製力,一個魂師,如果擁有極致屬性,那他基本在同階層當中,是近乎無敵的存在。
這對普通火屬性魂師,是跨越一個大階層的強力增幅。
以一個普通的三十一級火屬性魂尊為例。
在憤怒地獄的加持下,他先是會得到百分之一百五十的巨額增幅,光是這一點,就足以讓他與魂尊後期的強者相抗衡。
但在這個基礎上,將普通的火焰轉化為極致屬性,那他的攻擊力,可以跨越一個階層,直接對魂宗後期的強者造成威脅。
這還隻是個人的提升,如果將火屬性魂師的數量提升到十人,百人,甚至是千人。
那泉一能夠激發出來的力量,將會幾何倍數的增長。
給他千人魂宗軍隊,他就能將其轉變為千人魂王部隊,以此推演,給他千人,不,就十名火屬性魂聖,他也能將其轉變為十名魂鬥羅級彆的強者。
這個技能在大規模戰爭中,能夠展現出來效果,不言而喻。
所以說,給泉一帶來最大驚喜的還得是這塊炎龍右臂骨。
要說進化為領域的殺神領域有什麼缺點,那就隻有那上不封頂的恐怖魂力消耗。
隨著領域內魂師的數量,實力的增加,泉一維持領域的消耗也會幾何倍數的增加。
不過,這個缺點,對於擁有赤龍角的泉一,並不是什麼大事。
而且,在施展領域前,先使用其他魂技增幅自身的火焰屬性,也可以有效的減少魂力的消耗。
最後,是四塊正魂骨中,年限最高的海鬣焰龍左腿骨。
在這場吞噬龍力的晚宴中,它是最後加入的,但它吃到的卻比其他三塊魂骨都多。
海鬣焰龍王的龍族血脈雄厚程度,比之前要提升了很多,但是,在泉一的提煉下,野蠻生長的血脈純度一直沒有下降。
這點對於炎龍右臂骨也是一樣。
吞噬異種龍力,提升自身血脈,即便它是來自高等龍族,也會產生負麵影響,可泉一的乾預,卻可以將這種影響,降低到最小。
原本這塊魂骨的年限,剛好就在二十萬年出頭。
但經過一夜的野蠻吞噬,它的年限,幾乎快要接近三十萬年的界限了。(www.101novel.com)