秦智博按照胖店員的話,將敞篷車開過杯戶大橋,果然在橋的不遠處發現了一家遊戲中心。
e&ne”的字樣。
遊戲中心的前麵擺著兩台抓娃娃機,吸引閒散的路人過來試一試手氣,保不齊這次就是保夾呢?
當然,秦智博對這種運氣遊戲是從來不感興趣的,35的幸運值也沒法感興趣。
走到遊戲中心門口,傳感器感應到有人要進來,兩扇玻璃門便會自動拉開。
遊戲中心的人就比剛才的電腦房的人多多了,畢竟這個時代的遊戲載體主要還是以大型遊戲機為主,比如街機。
而且直到後世,電腦遊戲的占比在日本也是不如遊戲機的。
整個遊戲中心分為三個區域,分彆是娃娃機區域、大頭貼以及扭蛋機區域,最裡麵則是以遊戲街機為主的遊戲廳。
還是和剛才在電腦房一樣的套路,秦智博先去櫃台買遊戲幣,趁著員工數幣的時候突然發問。
“你是問‘杯戶盧卡斯’啊,他確實是我們這裡的常客...”
“不過我已經有一段時間沒見到他來了,估計是在哪裡偷偷修煉什麼大招吧?”
秦智博有些疑惑,“修煉大招?”
“對啊。”
提到這個,店員的臉上有些興奮,“‘杯戶盧卡斯’和‘米花凱撒大帝’今天下午要在這裡進行遊戲對決!”
“雖然之前的幾次對決中,‘杯戶盧卡斯”從來沒贏過,但他也是我們整個杯戶玩街機技術最好的一個了,在遇到‘米花凱撒大帝’之前甚至從未失敗過。”
“如果可以的話,我還是希望‘杯戶盧卡斯’贏,畢竟這裡是杯戶的遊戲中心,讓一個米花人稱王稱霸,總感覺怪怪的...”
“你覺得呢?米花派特拉?”
店員看向身邊一名正在將從遊戲機裡回收的幣子放進櫃子裡的店員,用有些戲謔的語氣問道。
“嗯?我……”
“你不就是被‘米花凱撒大帝’打敗的嗎?難道你就不想拿回這份榮譽?”
“……”
這位店員的臉色有些蒼白,身材瘦小,撥浪頭加上薄嘴唇,看起來就是一副窩窩囊囊好欺負的樣子。
不過這個人頭上的姓名也不是“米花”開頭,而是出島均,22歲。
出島均愣了幾秒鐘,又將目光轉回白花花的幣子上,搖搖頭。
“這些都是很久以前的事情了,你不提我都忘記了...”
嘩啦嘩啦——
幣子倒進筒子裡的清脆聲音。
二人的對話讓秦智博若有所思,總感覺這裡麵有些內幕。
不過這次過來,秦智博的重點調查對象是“杯戶盧卡斯”。
既然“盧卡斯”要下午才會過來,那就一邊玩遊戲一邊等吧。
正好秦智博也有些饞遊戲了。
遊戲,是人類的天性。
秦智博這段時間一直過著“清心寡欲”的生活,唯二的娛樂工具就是看電視和手機裡的貪吃蛇。
但實際上,這個時代的日本遊戲文化還是非常盛行的,甚至作為文化輸出遠銷國外。
等把事務所三樓的空間開發好後,秦智博就打算在裡麵偷偷放個遊戲機,晚上無事的時候可以耍一耍。
自己耍遊戲,替身使者學習。
那畫麵,想一想就很幸福。
...
換好遊戲幣,秦智博先是在遊戲廳裡逛了一圈,看了一下遊戲機的種類。
有賽車遊戲機、麻將遊戲機、射擊遊戲機,在角落裡還有一小部分柏青哥機的區域。
對於柏青哥機,秦智博雖然之前沒有親眼見過,但還是有印象的。
在某部賭博動漫裡,那台巨大到誇張的柏青哥機,猶如吞金獸一般。
雖然從本質上來講,柏青哥屬於賭博,但這些狡猾的日本人有辦法規避法律,讓它看起來“合法”。
這個方法就是柏青哥打下來的彈珠不能直接兌換成錢,而是換成一種遊戲獎牌。
實際上,這種遊戲獎牌的材質是黃金,還是相當於給錢。
不過也有一些正規的遊戲中心不會提供這項服務,彈珠打下來就隻能兌換成遊戲幣。
所以這種柏青哥也幾乎沒人問津,就像這裡的柏青哥,機器前的座位全部都空空如也。
不過這家遊戲中心主要依靠的也並不是柏青哥,而是街機對戰類遊戲機。
這個遊戲品類的遊戲機種類很多,但最搶手的是一款名為“超級勇士精神”的遊戲機。
秦智博站在後麵看了其他人玩,相比於傳統搖杆+按鍵的街機遊戲,這個遊戲更接近體感遊戲。
玩家需要佩戴特製的頭盔,雙手雙腳要像被捆綁在拷問椅上一樣,才能開始遊戲。
遊戲內容就是雙人對戰,可以是pvp,也可以是pve。
對戰的時候,遊戲裡的人物會對應現實中人物的手腳動作,玩家揮一拳,人物就揮一拳。
並且,隻要玩家操控的角色遭中攻擊,身上對應部位的設備也會產生震動,模擬遭受打擊的感覺。
雖然和“繭”這種跨時代遊戲機比不了,但這種能讓玩家近乎體驗到腎上腺素飆升戰鬥快感的遊戲,還是吸引了眾多玩家前來排隊。
並且這款遊戲隻要進入pvp對戰模式,畫麵就會自動投影到遊戲中心的大屏幕上,讓其他玩家都能看到,排隊等待也不無聊。