第17章 編出來的寶物_轉生末日:開局獲得數萬喪屍娘_思兔閱讀 

第17章 編出來的寶物(2 / 2)

“如果按照這麼想的話,那我倒是有思路了。”林看向自己編寫的第一條能力。

“在這條後麵加上一個根據使用者的使用次數,進行反噬。使用次數越多,反噬越強。怎麼樣能降低消耗嗎?”

“運算中……根據係統運算,該條目可降低係統算力200當前算力消耗120”

“嗯……120算力消耗……感覺還是有點高……”

“尊敬的宿主這是不可避免的,黑陰珠的存在本身就是係統強行通過數據改寫的方式加入模擬世界的。

其相當於被係統憑空製造。因此其必然會消耗大量係統算力。這部分算力會伴隨著您的使用而逐漸下降。”

“e,可是,那顆珠子不是我挖出來的嗎?這東西應該算作……”

“尊敬的宿主從地裡挖出來的東西,必定會有為什麼會出現在這裡的原因——這就是這件東西的因果。係統會過濾掉這些因果,比如說,這枚珠子可能是昨天有個人落下的,今天他就會來這裡找。但係統會過濾掉這份因果,減少有人會來這裡找珠子這件事發生的概率,甚至讓它永遠無法發生。”

“……哦。也就是說,我撿了這個珠子,本來可能會觸發一個遺失珠子的人的後續事件,然後這個事件就被你過濾掉了?”

“是的。”

“……這樣啊。嗯……那我現在優化成這樣,算是可以了嗎?”

“係統判斷如下該條目依然有可優化空間,主要體現在……”

係統給林顯示了一下它認為的第一條裡麵到底有什麼仍然可以改良的地方。

林看著標注出來的那幾個字“使用次數越多,反噬越強……哦,這句話還可以改是嗎?是不是改成——反噬會隨著使用時間的增加而逐漸變強會更好一些?”

“計算中當前消耗70算力。”

“嗯,隻需要70算力,這樣就差不多了吧,係統。”

“是的,尊敬的宿主。係統判斷,您已經完成了96的優化。剩餘的算力需求將會伴隨著時間的過渡而逐漸減少至零。”

“那就看看第二條吧。”林再度開始了優化!

……

——————

“呼,這樣就差不多了。”

經過一係列不斷地優化,林最終找到了一個消耗降低最少的辦法。

2血祭黑陰珠可以通過血祭的方式,安撫其中狂躁的陰氣,血祭使用的屍體越多,血祭的效果就越好。伴隨著血祭的進行,主持血祭的人與黑陰珠之間的聯係就越深。

說到底,林想要的是通過某種辦法保證自己能控製黑陰珠。

直接滴血認主可能不太實際。

所以林最終想了個辦法——反正屍體是無限刷新的,自己的時間也很足。那自己可以用時間和屍體來換取這種聯係。

反正係統也不會在短時間內刷怪。

等到刷怪了,自己估計也已經完成了不知道多少次血祭了……

這一條能力最終的消耗是90算力。同樣可以在使用中降低消耗。

“感覺這樣就差不多了……接下來可以重新進去試一試了。”林輕輕地說著。



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