遊戲設計之開局創造米哈遊!!
“問題不大各位,反正前四名的位置肯定是被企鵝包攬的。”
……
《神隱大陸》獲得年終最佳遊戲獎項,受到了不少玩家的質疑,但現場的評獎仍在繼續。
“tga遊戲奧斯卡年終獲獎名單第四,是來自於企鵝集團的《永劫無間》!”
約翰喬治話音落下,身後的顯示屏上浮現出刀光劍影的武俠短片。
那是《永劫無間》的宣傳短片之一。
寧紅夜,妖刀姬等熟悉的英雄,再次浮現出來,讓現場的觀眾們夢回到了去年。
去年的企鵝集團,掀起了一陣華夏仙俠風潮,當時有無數的米國人迷上了華夏的武俠,功夫。
現在看到《永劫無間》的宣傳短片時,他們又回想到了之前。
“《永劫無間》永遠滴神!這遊戲我到現在還在玩!”
“這遊戲比《隻狼影逝二度》簡單多了,更適合朋友開黑玩。”
“時隔兩百天,爺終於學會怎麼振刀了!這遊戲太難了好不好!”
“振刀?有手就行!”
“不用說了,前麵幾個全都是企鵝集團的遊戲了,我就不信誰會有其他的黑馬!”
“《塞爾達傳說曠野之息》我無敵,你們隨意,反正第一肯定是我!”
……
華夏逗魚tv直播間裡的玩家們,議論紛紛。
大部分遊戲玩家對《永劫無間》還是頗有好感的,畢竟這是世界唯一一款武俠吃雞遊戲。
無論是打擊手感,還是遊戲玩法,《永劫無間》絲毫不比同類型的吃雞遊戲差!
很快,企鵝集團的代表人馬華藤,親自登上了tga遊戲奧斯卡頒獎台。
這是他第一次跟隨司晟,一起出席這樣的重要頒獎活動。
“謝謝,謝謝大家的支持。”
馬華藤在台上用著流利的英文,滿臉笑容地說道。
“企鵝集團是一家有心創造快樂的遊戲公司,希望大家繼續支持企鵝集團,謝謝。”
馬華藤簡短地發表了獲獎感言,旋即走下了頒獎台。
約翰喬治也沒過多挽留馬華藤,因為他知道過一會兒,馬華藤又要上台拿獎。
“現在,讓我們看看tga遊戲奧斯卡年度最佳遊戲第三名……”
約翰喬治緩緩打開折卡,那上麵寫著《堡壘之夜》的英文名。
“這款遊戲,是來自於企鵝集團的吃雞遊戲—《堡壘之夜》!”
約翰喬治的語聲提高了三分,他和眾多歐美遊戲玩家一樣,是《堡壘之夜》遊戲的忠實愛好者。
“《堡壘之夜》,是歐美遊戲市場最受歡迎的吃雞遊戲,沒有之一!”
“根據數據統計,《堡壘之夜》最高同時在線玩家,一度達到了三千萬人!這是一個令人難以置信的成績!”
約翰喬治細數著《堡壘之夜》在去年,取得的所有的榮譽成就。
而設計出這款令億萬歐美遊戲玩家癡迷的人,正是企鵝集團的首席遊戲設計師—司晟!
“現在,讓我們有請企鵝集團的代表人,上台領獎!”
約翰喬治話音落下,剛走下頒獎台的馬華藤,又走了上去。