第338章 TGA遊戲奧斯卡頒獎現場!_遊戲設計之開局創造米哈遊!_思兔閱讀 
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第338章 TGA遊戲奧斯卡頒獎現場!(2 / 2)

“感謝各位,感謝所有支持我們的遊戲玩家們,我們會繼續努力設計更多優秀的遊戲作品。”

從底下的觀眾席走到頒獎台,還是有挺長的一段距離。

年齡過四十歲的馬華藤連續兩次來回上台,此刻已經有些疲憊了。

看到這裡,華夏逗魚tv直播間的遊戲玩家們,紛紛幸災樂禍地刷起彈幕。

“馬叔叔我啊,最喜歡上台領獎了呢!”

“哈哈哈哈,馬華藤聲音都有點喘了,等會兒還得上台走兩次,這不得當場把人累死?”

“我懷疑司總在故意搞事情哈哈哈。”

“真解氣啊!就該讓馬華藤吃點苦頭!”

……

這邊,馬華藤剛走下台,約翰喬治又緊接著公布了獲獎名單。

“tga遊戲奧斯卡年終最佳遊戲第二名,《寶可夢大集合》!”

聽到這個有些陌生的遊戲名,不少的歐美玩家感到有些意外。

這個《寶可夢大集合》是個什麼遊戲?竟然能夠拿到tga年終最佳獎項第二名?!

難道今年真的有異軍突起的黑馬遊戲公司?

“《寶可夢大集合》遊戲,是來自於日本南夢宮公司發行上線的遊戲。”

約翰喬治不緊不慢地向不知情的觀眾們,解釋著《寶可夢大集合》的遊戲研發背景。

“南夢宮公司是企鵝集團旗下的分支,主要負責運營《超級馬裡奧》,《寶可夢》,《吃豆人》等遊戲i。”

“在去年,《寶可夢》遊戲i是藍星最受歡迎的新型i,其熱度遠超於同時期出現的遊戲i。”

……

聽完約翰喬治的解釋後,大部分遊戲玩家已經知曉了《寶可夢》遊戲i的來曆,以及南夢宮這家新遊戲公司。

南夢宮公司平時實在是太低調了,絕大部分的歐美遊戲玩家,隻知道宮崎英高的遊戲工作室。

旋即,《寶可夢大集合》的宣傳短片,從約翰喬治身後的超大銀幕上播放出來。

建模精致而可愛的皮卡丘,模樣憨厚的噴火龍等一眾精靈出現時,底下有不少的遊戲玩家,難以抑製地露出了“姨夫笑”。

沒人哪個男遊戲玩家,會拒絕一隻可愛的皮卡丘,對著你k放電。

如果有,那就來兩隻!

當然,《寶可夢大集合》遊戲能夠上榜,並不完全取決於這款遊戲i的知名度,以及遊戲角色的可愛。

更有趣,更能引導遊戲玩家的玩法,才是《寶可夢大集合》殺出重重包圍,入選tga年度最佳遊戲的主要原因。

“現在,讓我們有請企鵝集團的代表人,上台領獎!”

現場無數觀眾紛紛笑著鼓起掌,他們知道這已經是馬華藤第三次上台了。

好在這次,馬華藤學聰明了,乾脆坐在最前排的觀眾席上,就等著約翰喬治來念名字。

旋即,馬華藤登上頒獎台,從約翰喬治手裡接過獎杯和榮譽證書。

“謝謝,謝謝各位遊戲玩家們的支持,我們會繼續設計出更多的遊戲作品。”

馬華藤的語聲中,已經開始帶著些明顯的喘息“希望大家繼續支持我們,謝謝。”

看見馬華藤這副模樣,底下的石原裡美又覺得好笑,又覺得馬華藤可憐。

連續三趟來來回回地跑,也隻有司晟這樣的年輕人吃得消。

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