詭境火種好運小區求生記!
‘弓特性+1’。
這次的結果普普通通,外表也沒有出現那種綠色發光紋路。
季遐稍有些失望,倒也還算理解——也許是剛才超水平發揮,或者是不小心摻雜了什麼彆的玄物,然後歪打正著,成功加強了……吧?
不過季遐重新拿起那根發光的箭,用魯班術分析了一遍……
一切正常。
沒有出現多餘的玄物圖案,沒有出現多餘的物質,甚至結構也清晰明了,沒有一絲多餘的地方。
整根箭杆普通得有些詭異,季遐甚至不知道它為什麼會發光,以及它的兩點‘弓特性’究竟是從哪來的……
畢竟就算是超水平發揮,玄物的量也是有限的。
之前季遐就總結過——
裝備當中的玄物效果一方麵取決於玄物的排列方式,一方麵取決於玄物的總量。
就像是一間幾百台機器的大工廠,不可能隻用一架柴油發電機帶起來一樣。
這根發光的箭,內部的玄物材料非常標準,一方麵能夠獲得加成,一方麵也沒什麼餘量——
這是之前季遐為了儘量少破壞箭矢內部結構、以及節省用料,總結出來的最小材料用量。
現在就算是觸發了某種他不知道的玄物技術,玄物的總量就那麼點。
這個+2屬性是從哪來的?
難道真的是偶然?
季遐想不通,又拿了幾根箭,再次用共振技巧進行附魔。
第三根很快完工,屬性也隻有1。
第四根也隻有1。
第五根一時間有些卡殼,還是隻有1。
第六根修改到一半,出了點小失誤,季遐覺得這根也不行了。
不過他試圖修複,糾正弄錯的部分。
回頭一看,卻意外地發現……
修改過的其他部分也多少有些問題。
大體上當然是很完善的,也比他白天修改過的那些箭杆更加完善。
但一些細節處,似乎仍然有不少無足輕重的瑕疵,這些瑕疵宏觀上不太看得出來,隻有仔細觀察的時候才能看到。
於是季遐便按照白天的節奏,一邊使用新的技巧,將圖案重構了出來,一邊自己做了些後期修飾。
然後就這樣……
時間用了二十分鐘,比他之前手動拚合的時候還慢不少。
但是完工之後,季遐睜眼,看到這根箭的表麵也發出了綠色熒光,果然成功了。
而且還不止如此——
季遐把這根箭與第一根箭放在一起,明顯感到這根箭的光更加強烈一些。
雖然屬性還是‘弓特性+2’……
但是季遐算是明白這種屬性特征增加的原理了。
或許……玄物圖案本身的力量不止是簡單粗暴的資源分配。
想要增加效用,或許可以以更加精細的手段進行修飾。
若是能夠將一個玄物圖案修改得更加合理、精巧,也許它能發揮出遠超本來的效果——
現在的效果能夠變為兩倍,如果繼續精進,能不能有三倍、甚至更多呢?
季遐不知道,但他覺得可以一試,於是季遐打開手機,找了個另外幾個圖案——