神級餐廳!
網上成交價並不比堂食低,但被平台抽成之類的,毛利潤更低,之所以可以接受,也是因為網上可以覆蓋更廣的地域,潛在顧客更多。
為什麼現炒的會比直接端上的套餐貴,不僅僅是需要付出更多的勞動,核心是因為現炒沒辦法做到太大的量。
即便潛在顧客更多,但人的速度是有上限的,每天的出餐數量被鎖死了。
想要快就要雇人,雇人也是要成本的,店鋪太小也沒辦法雇太多人,這些都是局限。
一旦租金之類的高額成本加加上去,成本就很高了。
流水線生產永遠更實惠,手工更貴。
道理都是一樣的。
不過,顧梁突然想起來,自己的利潤裡,還有積分。
積分也是錢。
也就是說,他的利潤比其他人多三元左右,那麼定價當然可以低個三元左右,而這邊的目標顧客群對價格很敏感。
對價格敏感的意思,就是價格比彆人低一元,可以增加很多顧客,低兩元,可以增加的顧客就可以達到倍增的效果。
不過,按照《神級餐廳》遊戲的規定,積分兌換得到的錢貌似不算在利潤裡的。
降價的話,在遊戲視野裡淨利潤就低了。
想要新的店員加盟,條件比較多,淨利潤也是其中的條件之一,也就是店鋪需要賺到一定數量的錢。
畢竟沒賺到錢養不起員工。
但問題在於,目前的營業額仍然太少了,即便有趙小夢提升的業績,也可能要很久很久才能達到雇傭新店員的利潤要求。
所以。
“就這麼辦了,明天開始降價。”
顧梁打算賭一下,他的想法是,趙小夢的賓客盈門能力應該是在基礎消費人次上加成的,感覺無法做到利滾利。
也就是在基礎上增加20,原來100單,現在120單,不會增加到120單後,繼續在120單的基礎上再增加20,那樣就無止境了,想想都覺得不合理。
但如果基礎消費人次被改變了呢?
降價這個行為,如果讓來消費的顧客提升了,那麼不是可以繼續加成了。
而且基礎越高,加成也會越大。
雖然一單利潤少了,但數量增加了,或許最終得到的總利潤會更高。
晚上歇業的時候,顧梁開始改價格,菜單沒必要重新弄,這種裝修簡單的路邊店鋪,直接用一張紙貼上去,覆蓋掉原來的定價即可。
等改完了,《神級餐廳》遊戲a裡的菜單也同步自動更新了。
店鋪菜單雞腿飯12、鹵肉飯15、大排飯17、青椒肉絲飯12、鴨腿飯15、鴨脖飯13、蛋炒飯9、青椒肉絲炒飯13、加鹵蛋2……
加菜的價格裡鹵蛋和香腸不變,雞腿之類的加菜、套餐飯和兩個炒飯降價,比原來的幾個至少便宜了一元。
雞腿飯和青椒肉絲飯便宜了三元,這是當做爆款來打造的。
這種年代,連sx的雞腿飯都要15,鎮裡的話要16,所以12是極端便宜的。
炒飯其實不算太便宜,因為一些早餐店,還有不少擺攤的店也做這個,雖然品類可能會有點不同。
但他們的價格都很便宜。