武林紀元!
bgvssyga的禦係選手最主要的特點,就是在破壞障礙物建築以後給自己追加一個敏捷屬性上漲的優勢,而且這個上漲基本可以說是無封頂的,將戰場徹底摧毀成空曠區域,他就能夠安心的被擊敗。
而後麵登場的選手就會根據對手的天賦技能以及戰鬥風格來做出更改,打出最佳的壓製戰術且具備完美克製戰勝對方。哪怕禦係選手一個人也沒有擊敗都沒有關係,因為他的任務已經達成。
儘管禦係選手僅僅隻是為了破壞戰場,但是卻不能夠因此而小瞧對方。因為在特殊條件支持下,禦係選手的敏捷屬性暴漲到一個恐怖的階段,完全是能夠讓他達到一人打穿的效果。
不過‘eghite’這邊在敏捷屬性上其實更加占據了優勢,他給自己追加了一個專門設計增幅敏捷屬性的天賦技能。
“無極劍道·無極血統”
瞬間閃身的速度雖然會稍微下降但是閃身的範圍卻是陡然增大,冷卻時間也是縮短一半並且還能夠增幅極高的傷害,而且最恐怖的是原基礎敏捷屬性提升百分之二十,這是一個很驚人的天賦技能。
當然,其實沒有人認出他是曾經來自於頂尖強隊的ng成員。
‘eghite’一次閃身結束以後,揮舞手中透著白光的長劍,劍鋒帶起一陣陣劍風,然後再次閃身而出。禦係選手的特殊效果是能夠在閃身以後直接朝著前方暴刺衝擊,不過這種暴刺衝刺自然是不如‘從溫久事’的,所以最後反而是讓‘eghite’先占據到了中央巨劍的最佳位置,直接是率先暴刺出一道璀璨劍芒攜帶一縷颶風劍意掠向禦係選手。
如何選擇戰場最佳位置是一件職業選手必須要學會的事情,雙方如果同時站在障礙物建築邊上,很可能就會同時變成一場利用遮擋視野的消耗戰。
因此,‘eghite’在第一時間了解到了對方意圖的時候直接是率先占據了對方要搶占的位置以後,就能夠阻止對方打算進行消耗戰的策略。
同樣的麵對被占據自己有利位置的禦係選手,直接是被‘eghite’命中一記攻擊。
劍芒颶風轟在身上,同時也是被震退數步。
優勢上風被‘eghite’率先獲得。
禦係選手原本是打算承受下‘eghite’的第一次攻擊以後來繞到另外一個區域,從而輕鬆的破壞戰場來增強自己的屬性。
也就在這個時候,一直納悶為什麼陸奇會讓‘hite’第一場戰鬥原因的‘涼夜’終於是捕捉到了一個細節。
‘hite’之前在考核戰當中的劍風牆,強勢的特點無疑就是利用戰場地形來戰鬥。
簡單點說明,就是利用一片區域範圍來進行作戰就是‘hite’的特點,如果不轉移戰場區域的話,‘hite’無疑就是這片區域內的掌權者。
不巧的是,對方的禦係選手必須是需要破壞障礙物建築來展開戰鬥的。
從而導致其實這場戰鬥在一開始,就已經是無形之中奠定了‘hite’的優勢。
一個不可被對方奪回的絕對優勢!
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