武林紀元!
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此刻禦係選手已經是完全掉入了‘eghite’的節奏當中。
一道道劍光綻放的同時直接是掠過禦係選手的身軀,連同帶出了數道血線,同時輕而易舉的掀飛禦係選手。
禦係選手的反應自然是十分迅速的,在半空當中一個閃身便是落在地麵上,然後揮舞手中的巨劍斬在那巨碩劍柱上。
‘eghite’雙眼微眯起來,眸子中猶如鋒利的利刃閃過。
手中的三尺青鋒斬出了一道劍風牆,然後身形縱躍而起朝著那片劍風牆跳了過去。由於劍風牆當中繚繞的颶風之意蘊含極強的彈射機製。
‘eghite’一腳點在劍風牆上,瞬間就追上了繞到障礙物建築後方的禦係選手,手中的三尺青鋒將禦係選手那劈斬而下的巨劍攻擊,擋了下來。
砰——
接住了這次的劈斬攻擊以後,‘eghite’並沒有繼續選擇硬撐,而是身形旋轉起來,手中的青鋒直接是帶起一陣旋風。那股鋒利的劍風不僅僅是將禦係選手的巨劍狠狠的震開,同時利用那股升騰而起的旋風將禦係選手掀飛到半空中!
這次‘eghite’不等禦係選手利用閃身回到地麵上,便是腳尖點地一躍而起,然後利用劍風牆的作用瞬間追上半空中的禦係選手,三尺青鋒一掠而過,劍意肆虐。
禦係選手都是忍不住的發出了一道喊痛聲,不過傷害並不是很高,沒有打出遲緩負麵狀態效果來,禦係選手在半空當中穩住身形,落在地麵上。而‘eghite’則是趁著這個機會斬出了第二道劍風牆,禦係選手好不容易得到緩神的機會,揮舞手中的巨劍再次劈斬在障礙物建築上,頓時巨碩的劍石柱頓時有著明顯的裂痕,‘eghite’的身上也是浮現了輕微的風流,那股風流讓他獲得了敏捷屬性的上升。
‘eghite’給自己追加了增幅敏捷屬性的天賦技能,然後揮舞青鋒斬出第三道劍光召喚出劍風牆。
三道劍風牆完全是將障礙物建築包裹在了其中,這唯一的障礙物建築就這樣被劍風牆保護起來。
“‘hite’的戰鬥區域已經是建立完畢了,接下來應該就是他的表演了。”
‘杯酒困英雄’的眉頭微微挑起的說道。
“現在的戰鬥才算是正式開始。”‘屈小政蕩阿蕩’嘴角上揚了一抹弧度,冷笑的說道。
正如‘屈小政蕩阿蕩’所說的一樣,現在才是‘eghite’真正的戰鬥狀態,當下劍風牆的戰鬥領域已經擺出,所以接下來‘eghite’就是準備發動猛攻。不過這個時候‘eghite’已經是發動了三次進攻,現在的敏捷屬性也已經是得到了明顯的提升。
“斬!”
禦係選手似乎已經是意識到了這三道劍風牆的妙處,當下便是怒吼起來揮舞巨劍,身形閃爍衝向‘eghite’,打算先壓製住‘eghite’再朝著障礙物建築進行摧毀。
‘eghite’身形朝著後方暴退,碰上了一道劍風牆,於是敏捷屬性陡然暴漲,瞬間身形閃出來到了禦係選手的下方,手中的青鋒舉起,劍尖鎖定那道身影。
“無極劍道·升風劍”
驚人的風流彙聚成一柄利刃的輪廓,直接是從禦係選手的身上掠過,陣陣蘊含劍意的劍光從那股風流利刃當中浮現,禦係選手的身上再次浮現明顯的血光,而禦係選手同時也是被那股風流再次帶到了半空當中。
這個時候,‘eghite’再次一個身閃,朝著另外一道劍風牆掠去,但這次‘eghite’騰身而起來到了禦係選手的背後,青鋒斬落並且借著這一劍的攻擊來施展閃身衝向劍風牆。
劍風牆瞬間讓‘eghite’敏捷屬性暴漲,朝著另外一道劍風牆掠去後身形再次騰空而起,身形猶如劍影閃過禦係選手的背後,一道劍影掠出轟擊在了禦係選手的背後。
這一擊直接是將禦係選手打出了遲緩負麵狀態效果,而‘eghite’再次閃身朝著另外一道劍風牆飛掠而去。
於是乎,‘eghite’就這樣利用在戰鬥區域中的三道劍風牆,不斷刷新增幅敏捷屬性來回交錯在禦係選手周身,無數劍光劍影的攻擊落在禦係選手的身上。
持續的進攻,直到閃身的所以消耗次數都用儘,但是這個時候禦係選手已經是被削減了百分之三十的血量值,身軀驟然狠狠摔在地麵上。
轟——
‘eghite’所擅長的這種連招進攻,雖然攻擊次數非常的多,且敏捷屬性也是非常高,那無數道劍光劍影的進攻也僅僅是花費了三秒鐘的時間。
顯然那絕不是依靠臨場反應來完成的,而是憑借‘eghite’對於自己的天賦技能熟練度,這種攻擊速度早已經是超出了‘eghite’能夠憑借反應來掌握的。
這應該隻有‘eghite’才能夠清楚了,將對手轟向具體的方位能夠準確的打出自己這種連招進攻。所以確定禦係選手在半空中的準確位置以後,‘eghite’隻要朝著劍風牆的某個位置掠去,就能夠成功的完成這種看似需要神反應的連招攻擊。
禦係選手摔在地麵上後,連忙恢複自身腳掌跺地閃身衝出,打算趁著自己的遲緩負麵狀態效果保護機製的這個機會來反擊‘eghite’,但是這個時候‘eghite’直接就是利用劍風牆在障礙物建築周圍環繞躲閃起來。
擁有這三道劍風牆的‘eghite’,且還處於這樣優勢的地形上完全就沒有辦法碰到‘eghite’,而且這劍風牆不僅僅能夠進攻還能夠用來防禦。
禦係選手雖然已經意識到了這個問題,他也沒有選擇盲目的發動進攻,反而是趁著自己遲緩負麵狀態效果保護機製的時間開始攻擊障礙物建築,一方麵是為了能夠讓自己的敏捷屬性暴漲,而另外一方麵也是為了能夠摧毀障礙物建築協助到後麵登場的隊友。
不過,從中央這座巨碩的劍柱來看,少說也需要八九次的攻擊才能夠摧毀掉。而‘eghite’也非常清楚這一點,立刻就是抓緊時間對禦係選手展開了猛攻。
雖然他沒有辦法將禦係選手打出遲緩負麵狀態效果,但是傷害可並不會因為打出遲緩負麵狀態效果而有所削減。
‘eghite’利用劍風牆來進行高速的遊走,迅速的削減禦係選手的血量值。
禦係選手自然也不是蠢貨,他自然是看出了‘eghite’保持著一個方向的遊走,要調整方向的話就必須停下來重新選擇角度來遊走。
因此禦係選手雙眼微眯起來,直接就一會順時針走勢一會就逆時針走勢。
這樣反而是逼得‘eghite’不得不停下身形調整角度來對著禦係選手發動猛攻。
而禦係選手就抓住了這樣的機會,直接是趁著‘eghite’停下的機會發動了進攻。
禦係選手這會兒身上的增幅敏捷屬性的狀態效果已經是非常的高了,‘eghite’猝不及防的被禦係選手撞在身上,不過好險的是沒有被打出遲緩負麵狀態效果,兩個人迅速交手了幾個回合。