第167章「兒童樂園」規則與算計
眼下即將啟動的摸瞎遊戲,令薑潛感到古怪。
按薑潛對這個遊戲的兒時記憶:
摸瞎是“一對多”的雙陣營遊戲。
瞎子玩家屬於進攻方,雖被屏蔽視野,但可以通過摸索或水槍道具)的方式淘汰其他玩家出局;其他玩家為守方,在限定時間內定點隱藏,通過躲避、偽裝、障眼法蒙蔽瞎子玩家以取勝。
先不論這副本的殘酷,讓搏命到最後的3位隊友自相殘殺,光是規則的闡述上,也存在著陰謀的端倪。
比如,玩家身份。
薑潛被分到的身份是:瞎子。
副本也就隻描述了瞎子玩家的操作路徑與獲勝條件,其他玩家有什麼功能、限製,獲勝條件如何,隻字未提。
現在隻有一副從盲盒中抽出來的人皮手套,暗示了與瞎子玩家的功能:可以偽裝成其他人,致使瞎子玩家在摸索辨彆時出錯。
單從副本介紹來看,邏輯上是有缺失的,描述非常曖昧。
該按照“常規的摸瞎思路”來理解當下這個遊戲嗎?
顯然不能。
但副本這麼搞的用意在哪……
薑潛回溯此環節這一路下來的觀察,根據前幾輪的經驗,通關線索就隱藏在玩家看得到、摸得著、卻極易忽略的地方。
一幀幀畫麵在薑潛腦海中輪換:熟悉的房屋環境,盲人與狗,海鮮粥……
因為要進行“摸瞎”遊戲,陌生環境對瞎子玩家存在些許不公平,因此采用了上一輪的熟悉場地進行本輪遊戲。
盲人與狗,則更直觀地暗示摸瞎遊戲。
然後……
薑潛的注意力停在了海鮮粥上:
熱騰騰的海鮮粥,鮮香四溢,粥麵上漂浮的三隻水煮大蝦色澤鮮潤、引人垂涎。
蝦,對應“瞎子”。
三隻,暗指三名玩家?
薑潛眼前一亮:
那麼,三隻蝦,是否在暗示著:三位玩家的身份都是“瞎子”?
如果是這樣,就可以理解副本提示中隻提到涉及“瞎子”玩家的功能和獲勝條件,並將對抗陣營用概念模糊的“其他玩家”來指代。
玩家稍有不慎,就會將“其他玩家”自動帶入到傳統摸瞎遊戲裡被動躲避的角色,而疏於考量和防範。
“不愧是你啊副本,離間了我們嫌不夠,還藏著計中計。”
可是當下情況該如何破局?
有沒有一種可能把損失降到最低,且保證全員通關呢?
很難。
規則講得很清楚:本輪僅產生一名獲勝玩家。
那是否意味著,這場三人互搏的遊戲,會一直持續到決出最終勝利者時才能結束?那樣,遊戲的終止時間,就是場上第二名玩家的淘汰時刻。
薑潛以純理性的角度思考著遊戲的最佳策略:
僅考慮獲勝可能性:以我為例,對方一男一女,我可以通過觸摸輕易分辨他們的身份;而我比他們多擁有一副人皮手套,又可以借此混淆感知。
看上去,我的優勢比另外兩人更加明顯。
但其實不然。
首先,遊戲參與者隻有三人,博弈的組合相對容易計算。
以“觸摸分辨”而言,我的優勢≥鴻鵠於飛>夜蜻蜓。
鴻鵠於飛和我的區彆是,當他摸到男性時可以不用考慮、立刻叫我的名字,隻有摸到女性時,才需要考慮“這位女性”是真的夜蜻蜓,還是我以人皮手套易容成的夜蜻蜓。