但鴻鵠於飛有一項可怕的能力:觸摸感知死者。也就是說,他可能早就通過觸摸確認過我和夜蜻蜓身上背著多少人命了。因此,他分辨我和夜蜻蜓二人身份的方式是基於更高階的維度,速度可能不慢於我。
再加入水槍這一攻擊維度進行考慮:
根據直觀理解,水槍的攻擊速度比喊名字更快,且更為隱蔽。水槍攻擊僅限使用一次。
那麼,使用槍擊的時機就非常重要。
假如我與夜蜻蜓互摸到彼此,從我的角度,可以直接鎖定夜蜻蜓的身份,並大聲喊出她的名字淘汰掉她;對方卻需要仔細判斷自己摸到的男性是潛龍勿用,還是鴻鵠於飛,不僅存在50猜錯的概率,還可能因語速慢於我而100被乾掉。
但加入水槍後情況就不同了,夜蜻蜓可以二話不說直接掏槍乾掉我,不給我喊出名字的機會。
當然,這樣一來,她就失去了繼續開槍的機會,下次再遭遇鴻鵠於飛時,就會被對方直接掏槍乾掉,根本不給她喊名字的機會。
換成我遇到鴻鵠於飛也一樣,假若其中一人選擇先開槍,那麼意味著開槍者也隻能活過這一輪。因為當他遭遇到第三位玩家時,失去開槍機會的他,一定會被對方直接開槍乾掉。
薑潛的思路逐漸清晰。
當下局麵的遊戲關鍵點在於:一定不要做開第一槍的人!
誰開了第一槍,就會被第三者撿漏。
但如果堅持不開槍,又有一定的概率變成被首殺的冤大頭。
……
最優的方案是等對方兩人先接觸一次。
不管雙方是開槍還是喊名字,第三人都可以收獲巨大優勢:
如果開槍,第三人可以撿漏獲勝;如果是喊名字,第三人距離較近的情況下,甚至可以直接舉槍收尾,或者通過聽到的id名倒推場上存活玩家的身份,方便後續的花式操作。
所以,不要成為先相遇的兩人,成為撿漏玩家才是製勝的關鍵!
所以聰明的瞎子要先躲起來、靜觀其變麼……薑潛邊思考,邊走近擺放水槍的長桌。
他順手將花哨的水槍拿在手上,眼前立時浮現出紅色加感歎號的提示:
請謹慎使用槍支,被擊中者將迎來真正意義的死亡!
此道具淩駕於押注規則之上,請玩家慎重!)
“?”
薑潛逐漸蹙眉。
水槍僅可以使用一次,且這唯一的一發居然可以越過押注規則而“真實致命”嗎?
他沒想到這副本中還有這樣厲害的道具,或者說規則。
握在手裡的水槍此刻竟有些燙手。
因為這條極為關鍵的“代價”信息,薑潛不得不推翻全部策略,重新整合思路。
不能把“槍擊”作為遊戲必殺技來計算了。
這是一條他們三人任何一人都無法承受的代價。
而隨著薑潛拿起水槍,副本的提示音也如期而至:
【摸瞎遊戲,倒計時:30秒!】
【請各位玩家做好準備,離開當前房間,進入遊戲場地!】
【遊戲場地為除起始房間:儲藏室、臥室、書房外的全屋空間。】
【倒計時:30,29,28……】
……
“這麼快?”
隻有20幾秒時間思考對策了……薑潛默默咬合牙床。
他低頭望向手中這把五顏六色的花哨水槍,很難想象這是一把即將用來奪取隊友生命的利器。
……
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