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第一更、變故
2月18日下午,駱航從測試中心回來,走進謝雲帆的辦公室,問道“第二版方案出來了吧進展怎麼樣”
謝雲帆無奈搖頭“還是不行,我讓他們重做了。”
距離地府迷宮全息版項目組開展工作,已經過去了整整一周。
由於各部門都掌握不好謝雲帆想要的風格,做出來的方案全被打回去,項目的進展幾乎陷入了停滯。
謝雲帆並不著急,他喜歡慢工出細活。
剛想問一下駱航數據組那邊的情況,駱航的手機突然響了。
駱航看了眼來電顯示,接起電話“喂什麼”
男人的臉色瞬間沉了下來。
在謝雲帆看來,駱航是個很冷靜的人,幾乎不會“情緒外露”。這還是第一次見他臉上出現如此憤怒的表情,男人眼中浮起的銳色令人心驚,電話那頭肯定說了讓他非常不悅的事情。
駱航皺著眉耐心聽著,良久後,對方似乎說完了,駱航才低聲回應道“好,我知道了。繼續跟進,有任何變動立刻向我彙報。”
他掛了電話。
謝雲帆關心道“駱總,出什麼事了”
駱航深吸口氣調整好情緒,看向謝雲帆說“我之前去美國和n公司談判,n是北美最大的運營商,他們不做遊戲研發,隻做代理,是一家實力很強的網絡公司。”
“我想將星空漫步的代理權交給他們,他們協助我在北美範圍內推廣遊戲艙。以後,所有啟航遊戲艙的獨占遊戲都可以在北美地區同步發行。為了達成這次合作,我讓出了很多利潤。”
“本來說好2月中旬他們派團隊來啟航總部考察,雙方正式簽約。結果,約定的時間到了,我這邊做好了接待的準備,他們卻突然變卦了。”
變卦
談好的合作,說毀約就毀約,難怪駱航會這麼生氣。
n臨陣變卦肯定沒那麼簡單。謝雲帆問道“查到原因了嗎”
駱航輕輕蹙眉“被夢之翼截胡了。”
夢之翼謝雲帆突然想起,不久之前大哥出國散心的時候,遇到了夢之翼的版權總監葉騰,還聊起格鬥大師的版權收購。
葉總不會無緣無故出國,或許就是去國外談判的這麼看來,夢之翼也有開拓海外市場的野心,跟啟航產生了正麵的衝突。
駱航道“剛才的電話是啟航北美分部的主管打來的,她們得到消息,夢之翼的老板昨天飛n總部簽了合同,雙方很快就要官宣。”
花了那麼多時間和精力談好的合作,對方卻臨時變卦,這件事對駱航而言,一定是很大的打擊吧。
謝雲帆起身走到駱航麵前,安慰道“沒關係,等我們的遊戲正式上市,他們會為今天的決定後悔的。”
看著麵前的人自信滿滿的樣子,駱航的心情突然好多了,他輕輕笑了一下,說道“我這幾年在
國外碰壁不少,歸根結底,還是我們啟航的實力不夠強,話語權也不夠大罷了。”
如果有一天,啟航成為世界級的全息遊戲公司,到時候,就不是駱航四處碰壁去找合作對象,而是合作對象求著排隊找他了。
生意場上,利益和實力說話。
n這次變卦,顯然是夢之翼給了他們更好的條件,加上夢之翼在全息遊戲的實力確實比啟航強一些,商人重利,駱航也沒什麼好說的。
他打起精神,看向謝雲帆道“不用擔心,這件事對我們影響不大,亞洲、歐洲、非洲等地的市場已經打開了,我們依舊能全球同步上線。”
謝雲帆坦然一笑“我不擔心,其實這款遊戲能走出國外,已經遠遠超出了我的預期。我原本以為,隻能在國內上市的。”
啟航已經給他了全球最大的平台,他不能奢求太多。
駱航頓了頓,道“還有一個壞消息。”
難道今天是“壞消息之日”倒黴的事一起來嗎
謝雲帆好奇道“說來聽聽”
駱航道“酷玩,拿下了歐洲特爾森集團頂級i遊戲吸血鬼傳說2在華國的代理權,上市時間,不出意外的話也是今年暑假。”
謝雲帆“”
友商們給的壓力有點大啊
國際上,夢之翼開始布局搶蛋糕,啟航的遊戲艙在北美地區推廣受阻,也就意味著地府迷宮全息版很難在北美全麵發行。那可是全球第二大全息遊戲市場,利潤起碼要少三成。
國內,酷玩拿下歐洲知名i吸血鬼傳說2的代理權,這款遊戲也是恐怖風。而且作為經典i的第二部續作,已經積累了數量可觀的粉絲,比起沒什麼名氣的小地府,這遊戲開局就有很大的優勢。
如果兩款遊戲同期上市,那就是正麵對衝。
可以預見,今年的暑假競爭將無比激烈。
謝雲帆考慮片刻,道“既然要跟這款大遊戲撞檔期,你是想先一步上市,還是後發製人”
遊戲上市的時機很重要,駱航沉思片刻,道“他們這遊戲年初才立項,具體進度我不太清楚。以我的判斷,加上酷玩的運營習慣,上市時間應該會在8月初我們不如提前,在7月份上市”
他相信地府迷宮能留住第一批玩家,這款開放世界的遊戲,可玩性很高,挑戰黨想打完全部的迷宮起碼要一個月。劇情黨想集齊全部支線,也得大半個月。
等第一波熱度減退,正好是友商吸血鬼傳說2上市的時間。
到時候必須麵臨世界級i爆款的衝擊。
駱航看向謝雲帆道“單機遊戲,上市一個月後熱度會減退,這時對方正好上線,我們得做一波吸引人的活動來留住玩家。”
“活動”謝雲帆低著頭,若有所思。
駱航這“搶占先機”的對打方式,是個不錯的運營思路,畢竟吸血鬼傳說這個i在世界範圍內太出名了
,一旦比它上市晚,玩家大盤都被它吸光,地府根本沒幾個人關注。
先搶一波用戶,用高質量的遊戲留住用戶,麵臨友商衝擊的時候,再來大型活動,鞏固老用戶的同時吸引新玩家。
做什麼活動好呢
謝雲帆低頭翻了翻手機日曆,突然雙眼一亮,道“對了8月18號正好是七月十五,中元節,可以作為我們公測後的第一波大活動。”
中元節
駱航怔了怔,顯然沒聽過這個節日。
謝雲帆解釋道“傳說中,鬼界也有自己的節日。中元節,就是鬼門關開放,小鬼們可以來到人間的日子。當天,熱鬨的鬼市也會開放,活動的主題就叫中元節,百鬼夜行”
謝雲帆越想越激動“到時候,全球玩家都可以去傳說中的鬼市逛一逛,看看千奇百怪的鬼,還可以在鬼市購物、娛樂。”
駱航聽著也覺得挺有意思,讚道“這個活動很新穎。”
從前作來看,吸血鬼傳說係列主要是走“單機劇情線”,屬於劇情向的全息大作,夾雜一些恐怖元素和魔法戰鬥,很受玩家歡迎。
但謝雲帆策劃的地府迷宮可玩性更高。
不愛看長篇劇情的玩家,可以去鬼市自己玩買點東西,聽聽八卦,看看千奇百怪的鬼界這不比單純走劇情有趣多了
謝雲帆道“對了,全息版遊戲不能再叫地府迷宮,迷宮兩個字會勸退大量玩家我們改個名吧,直接叫鬼界怎麼樣”
駱航微微一笑“好,我也覺得鬼界很合適。”
到時候,兩款遊戲同步上市,東方鬼k吸血鬼謝雲帆突然覺得,這個巧合也蠻有意思
國外天天講吸血鬼的傳說,第一部完了,還繼續出第二部不如讓全世界的玩家都看看我們華國傳說中的“鬼”。他們的形象、故事,都和西方背景的“吸血鬼”不一樣。
想到這裡,謝雲帆更是信心滿滿“我回頭再補充一些設定。”
駱航建議道“想在7月上市,我們的研發還得再提速。先把核心玩法給做出來,其他的支線、活動,可以後續慢慢補充。”
謝雲帆點頭“明白”
手遊版地府迷宮上市的時候已經是100的完成度,後續不需要增加內容。但全息版不一樣,比如奇遇係統,可以先做四五條支線給玩家過劇情,後續的活動再增加更多的支線。
挑戰玩法,開局十八地獄,後續再加一些野外boss。
休閒黨先去五方鬼帝鎮守的山逛逛,走一走忘川和奈何橋,後續再開百鬼夜行活動,逛鬼市、拍照打卡
開放世界的好處就是能一直增加內容。鬼界是一個龐大的世界,而不是過完劇情、或者打通關就不用再玩的短期遊戲。
它有潛力,成為一款長線運營的遊戲
今後,每年的中元節,都可以開鬼市活動。
想想都很有意思
。
第二更、提速
下午,謝雲帆在電腦前飛快地敲擊鍵盤,想把初版鬼界上市時需要做的支線任務全部整理出來。
曾經閱讀過的故事不斷地在腦海裡冒出來,他挑挑揀揀,最終選定了聊齋中具有代表性的幾個鬼怪故事篇章。
他決定將支線分成愛情篇、友情篇、恐怖篇和奇談篇四大類來設計。
第一組愛情篇,以男女主的愛情故事為主線。
當中最有代表性的,包括美豔女鬼聶小倩和正直書生寧采臣;互相欣賞、互相支持、生死不離不棄的鬼夫妻喬生和連城;對阿寶癡心一片、一見鐘情的孫子楚,死後寧願化身鸚鵡,也要陪伴在阿寶的身邊。
三段故事,各有其看點。
第二組友情篇,以知己、友誼為主線。
比如知名的“魂隨知己”的故事。讀書人葉生和當地官員丁承鶴相知相惜,丁承鶴很欣賞葉生的才華,後來葉生重病去世,他的鬼魂卻一直伴隨在丁承鶴左右,還給丁承鶴的兒子當老師,輔導好友兒子考取功名。多年後重歸故裡,他看見自己的屍骨,才知道自己是個亡魂。
還有田七郎和武承修的故事,兩人是好友,武承修被誣告殺人,到處求助也沒法洗清冤屈,因為官員相互勾結不容他申辯。田七郎假扮成樵夫,在官員外出時一刀將禦史弟弟給殺了,他也揮刀自儘。
他明明倒在血泊之中,頭都斷了,可縣令上前檢查的時候,他居然鬼魂上身,原地起立,又一刀砍死了縣令
死了都要替好友報仇,這位七郎真是條漢子。
第三組恐怖篇,重點突出恐怖氛圍,讓玩家親自體驗。
比如,經典的恐怖故事“畫皮”,用人皮作畫、假扮美女的惡鬼,脫下美麗人皮的刹那,一定會讓全息玩家們起雞皮疙瘩。
還有“屍變”,停放在荒野客棧的女屍,半夜突然詐屍,客人驚慌逃竄的時候,女屍還會跳起來跟上他們。這做成“大逃殺模式”沉浸式劇情體驗,讓女屍追著玩家跑,一定很有意思。
最後的奇談故事,講述一些“鬼”奇妙的鬼生經曆。
例如,聊齋司文郎篇的男主角宋生,活著的時候一直考試,沒考上,死後當了鬼還要來和考生們辯論,繼續考試,要在鬼界做官。
性格剛烈的商三官,女扮男裝為父報仇,死後差點被人侮辱,鬼上身嚇死對方;忠厚孝順的習方平,親自去地府麵見閻王,為父親在鬼界的遭遇伸冤;公孫九娘執念將屍骨帶回故鄉,一直在墓地徘徊不前
這些有趣又詭異的故事,也可以大大地豐富遊戲的世界觀。
為了寫完這些設定,謝雲帆一直加班到淩晨,這才揉著脹痛的太陽穴推門出來,準備回自己的住處。
出門的時候正好碰見駱航,兩人對視一眼,謝雲帆主動打招呼“駱總,你也在加班嗎”
“嗯。”駱航走過來,聲音低沉溫和“寫設定寫到現
在”
謝雲帆撓撓頭嗯,還沒寫完。
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要寫的東西太多,他本來計劃重活一次,一定要十一點半睡覺,保證健康作息。今天又不知不覺加班超時
做遊戲,真是加班的命啊逃不掉了。
駱航說道“對了,我們公司沒有做大量劇情支線的經驗,文案組的兩個女生,我看稿子都被你打回去了是吧”
謝雲帆道“是的。她們寫的故事,節奏和人設都不符合要求。”
駱航道“這兩個女生,當時是寫星空漫步外星生物設定的,她們並不擅長寫複雜的劇情,你可以把一些nc設定、世界觀之類的交給她們來完善,劇情,不如另外找人寫。”
謝雲帆其實也想另外招人,兩個妹子寫的人設崩得不能看,奇遇係統的人物建模、關卡設計、地圖場景,都是依賴於支線劇情。劇情底子打不好,其他附帶的東西做得再華麗都沒用。
謝雲帆道“那就招一個擅長劇情的文案吧。駱總想公開招人嗎”
駱航壓低聲音說“上星期,國內一家遊戲工作室正式解散了,他們是做劇情向遊戲的,我讓人事經理直接去挖人看看。”
這番話讓謝雲帆心裡的一塊石頭終於落地。
原來,駱航早就發現支線這邊無法進行下去的困境,準備好另外招人。畢竟這裡是啟航主場,人事變動方麵由他出麵的話,會比謝雲帆出麵容易得多。
謝雲帆說“那我明天改一下工作安排,讓兩個女生按我的大概去細化世界觀、各種nc的簡介。支線劇情,先等你這邊新到的人手。”
駱航道“好,我會催人事加快速度。等新文案到位後,你可以親自調教她們,給她們講清楚要求。”
謝雲帆問道“好的,那我先回去了,駱總晚安。”
駱航“嗯,好好休息。”
謝雲帆回去睡下,雖然這周時間什麼都沒做出來,但好在,他和駱航把控著整個遊戲的進度方向,對項目的整體規劃也非常清晰。
領航員目標明確,隻需要各個小組跟上他們的腳步,整個遊戲,就可以循序漸進地往前推動了。
三天後,啟航新招的文案正式來總部報道。
沈星葉走進啟航遊戲總部,表麵上維持著鎮定,其實內心很慌。
她所在的“樂園工作室”前段時間被強製解散,樂園是做劇情遊戲起家的,曾經也做出過一款很火的文字向遊戲廢土樂園,因為故事太過催淚,讓無數玩家淚崩而大受好評。
可畢竟是小工作室,做出的遊戲曇花一現,後續作品跟不上,老板對遊戲也失去了興趣,便乾脆解散了。
這段時間她一直在給各大公司遞簡曆,屢屢碰壁。
沒想到,她會接到啟航hr主動打過來的電話,直接走內招,讓她來啟航上班,還開出了天價的薪酬,讓她根本無法拒絕。
真是天上掉餡餅,快把她砸暈了
沈星葉心中疑惑又忐忑。啟航不是做星空漫步這種探險類遊戲的嗎突然招文案是想乾嘛
她跟在人事經理後麵來到13樓報道。
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經理將她帶去駱航的辦公室“駱總,這位就是沈星葉小姐。”
駱航禮貌地伸出手“你好,我玩過廢土樂園,故事寫得很好,歡迎加入啟航。”
沈星葉心中受寵若驚,表麵上維持著職場人的冷靜,微笑著說“謝謝駱總的賞識,我很榮幸能來啟航工作。”
駱航溫言道“去隔壁吧,找謝總監報道。以後,你的一切工作任務,都由他來安排。”
沈星葉點了點頭,跟著人事經理去了隔壁。
謝總監難道是啟航遊戲新項目的總監嗎應該是個很厲害的人吧沈星葉帶著疑惑,跟人事經理一起進了門。
進門一看,坐在電腦前的男生也就20歲出頭的模樣,長得很帥,此時,他正飛快地敲擊鍵盤,不知道在寫什麼東西。劈裡啪啦的鍵盤敲擊聲響徹整個辦公室。
人事經理輕咳一聲,道“謝總監,新來的文案到了。”
謝雲帆停下手裡的工作,抬眼一看,麵前的女生氣質溫婉,留著黑色長發,穿著一件休閒寬鬆的奶黃毛衣,笑容落落大方。
他這兩天聽駱航說起過。