身具神性的路卡利歐通過自己獨特的寶可夢特性,獲得了擁有類“死靈法師”的“法老”職業,它可以將波導之力輻射範圍內的屍體,通過一定手段轉化為木乃伊單位。
這種類型的木乃伊單位不會腐爛,也還能保持一定程度的生前戰鬥力,雖說沒有死靈法師的『複生』那麼霸道,卻勝在一個幾乎沒有持續時間限製。
畢竟路卡利歐的神性源頭乃是埃及的狗頭(人家是胡狼)死神阿努比斯,對於死亡這塊兒的理解可不是凡人能夠比擬的。
作為路克的搭檔寶可夢,同時也因為自己的硬實力關係,路卡利歐的波導之力輻射範圍和可製造的木乃伊數量都很有限——直到信標塔成功建立為止。
分子獸從神印信標中逆推出來的數項黑科技,其中有很多個都與路卡利歐的神性印記有著極高的相性,能提供非常恐怖的增幅。
簡單來說就是將路卡利歐那原本隻能影響小範圍戰鬥的能力,直接拓展到能影響整個戰局的程度。
隻需要一座標準型號的信標塔,路卡利歐就可以將自己的波導之力通過信標塔來進行增幅擴張,影響範圍暴增,而隻要是進入到信標塔波導之力輻射範圍內的屍體或被屍體單位,理論上就能成為製造木乃伊單位的素材。
隻要是被波導之力掃到的單位,即便是之後離開了信標塔範圍,在死去的瞬間也會與路卡利歐產生鏈接,立刻開始憑空生成繃帶纏繞自己,變成木乃伊單位重新爬起。
……這顯然跟神印信標會對所有進入信號範圍內的生命體都進行無差彆的細胞突變感染,最終化為屍變體的過程一毛一樣!
即便是異蟲的屍體又如何?進了信標塔的輻射區,那得乖乖變木乃伊。
當然,這種增幅也不是完全沒有負麵影響。
跟神印信標的基礎相同,隻要信標塔被摧毀掉,那麼被信標塔所感染變化的木乃伊單位就會全部重回屍體的行列。
但對方什麼時候能意識到信標塔的重要性,以及路克會不會給對麵衝塔的機會,那就是另一回事兒了。
隨著路卡利歐波導之力的進一步擴散,木乃伊跳蟲一隻接著一隻地站起來,靠著自己雖然殘破且不再敏捷的身軀,就近找上了其他跳蟲。
它們確實根本沒辦法一對一擊殺同規格的跳蟲單位,但是卻給待機在信標塔附近的勇者群體創造了良好的集火機會。
而且還是那種完全不用管友方單位損傷的那種,導彈洗地就完事兒了!
即便是遭到己方轟炸的木乃伊單位,隻要身體還能保持一定的完整度,且靈魂還沒被淨化,那麼它們就會一次又一次的重新站起來。
很快,緊緊咬著勇者一方的跳蟲先遣隊就被儘數殲滅,路克這邊不光是沒死手下,反倒是增加了差不多有對麵一半數量的,可以隨意充當炮灰來消耗的木乃伊跳蟲單位。
這些木乃伊跳蟲相較於生前,敏捷數據直接減半,但是身體卻因為裹上了一層木乃伊繃帶的緣故而獲得了一些額外的防禦性能。
肌肉方麵也因為身為死靈單位的關係而得到了限製解放,反而獲得了比生前更大的力量。
對麵的異蟲指揮官雖然從未見過這副陣仗,卻也是果斷選擇了讓因為速度關係沒能及時跟上去,卻變相撿回了性命的刺蛇部隊回撤到坑道蠕蟲那邊,開始防守並配合傳送過來的蟲後,在交界線位置開始擴張菌毯,並逐步建立起了新的前線據點。