看樣子對麵已經從之前的急功近利中清醒了過來,開始選擇了穩紮穩打,由此路克一定程度推斷出了對麵的指揮官應該有著不低的智慧。
但無所謂,路克的目的也已經達到了。
那就是在相對安全的區域收集到更多的蟲族單位屍體。
之前臨時捕獲的兩隻飛龍因為是**的關係路克沒能下手,但對於已經變成了屍塊的個體,路克可就沒什麼顧忌了。
如果非要說《死亡懲罰者》支線任務裡路克獲得的最大收獲,其實並不是逆推出了神印信標科技造出信標塔,也不是獲得了整套死亡空間的裝備製造體係,更加不是金並死亡後掉落的血脈精華藥劑。
而是《死亡空間》掉落機製對路克的呐喊尋物技能進行的規則補正。
這個規則補正讓原本需要相對完好屍體才能出貨的情況,直接變成了隻要有一條屍體的胳膊,那麼就能呐喊出貨,並且可以通過對肢體的呐喊淨化順帶將其他未入手的屍體碎塊一同淨化掉。
所以現在這些木乃伊跳蟲們的任務,就是跟守衛獸們一起收集戰場上所有的異蟲屍體碎塊,準備給路克吼一嗓子。
現在路克的『尋找物品』技能等級已經來到了v29,不是他不想直接將技能懟到30級,而是被限製住了。
無論是自己b級升a級卡在了59級上,還是沒辦法同時雙核心技能突破30級,顯然都需要一個重要的契機。
路克其實也挺好奇的,這些理論上是來自rt即時戰略類遊戲中的魔物單位能夠吼出什麼東西。
作為遊戲,星際的體量確實很大,但在戰役、對抗、合作這些遊戲地圖中,卻基本上沒有消耗品、裝備的這些概念在。
不久之前路克已經嘗試過想要從自己的電子倉鼠病的星際存檔裡尋找些什麼,隻可惜沒能做到,存檔裡的東西並沒有被視作正規的道具物品,自然也就沒辦法具象化出來。
所以路克真的很好奇異蟲單位的物品池到底是怎麼算的。
是隻算異蟲族群呢,還是三族乃至於混合體都算上。
並沒有過多久,已經上升到55%出貨概率的尋找物品技能,就從屍體上給出了直接的答案。
異蟲界的物品池是暗黑2物品池與異蟲族群的混合疊加態,可以看到一些明顯帶有異蟲肢體特征的武器,以匕首、短劍、長矛之類的形式出現,類似於之前的異形之皇長槍。
但這些東西全部加起來,都沒有此時被路克捧在手中的兩樣東西有價值。
一個是異蟲的“工蜂基因鏈生物質”,而另一個,則是三隻活著的“原始幼蟲之卵”。
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