像1985年英特爾的Dam部門失去了市場後,隨即在當年,英特爾把全部工作重心由dam部門轉向微處理器部門,並在當年下半年研發出了80386芯片。
這一世由於季宇寧的鳳凰遊戲的出現,雅達利大崩潰提前了一年,但是並沒有出現整個電子遊戲市場的崩盤。
電子遊戲的市場規模不僅沒有縮小,反而從30億規模增加到將近60億規模,幾乎翻了一倍。
同時,全球內存市場也出現了很大的變化。
1983年初,華夏內地的微電子行業呈現出了井噴式的發展勢頭。他們大量吸收了在82年下半年秘密獲得的日本半導體芯片的製程工藝核心技術。
從84年初開始,華夏生產的中低端芯片的良品率,已經非常接近日本的芯片工廠的製程工藝水平。
再加上此時華夏內地工廠的低成本,主要是人工成本的低廉,使得華夏內地生產的內存芯片,開始占據電子遊戲市場以及個人電腦市場的主要供應鏈。
已經在全球電子遊戲市場和個人電腦市場處於壟斷地位的季宇寧旗下的鳳凰遊戲和鳳凰電腦,轉而大量采購華夏內地的芯片。
這樣從去年下半年開始,原本全世界主要的半導體芯片生產商,包括日本北美以及歐洲等國家的芯片大量積壓,這些國家的半導體產業出現明顯的產能過剩。
1985年1月,日本的半導體廠商帶頭大幅度降價,意圖重新壟斷內存市場。
季宇寧驚訝的發現,這一世,從82年開始,全世界的內存市場雖然和前世有所變化,但內存價格的變化基本上是殊途而同歸的。
他不僅在心裡慨歎,曆史發展的慣性是如此的頑固。
不過他也發現,目前國際上的內存市場的高端芯片市場,並沒有出現像前世那樣大的價格波動。
因此,英特爾的內存部門仍然還是有部分市場的,他不清楚未來英特爾是否會關閉它的dam部門,而把全部重心放在微處理器部門,並全力研發80386芯片。
前世北美是在85年啟動了對日本的內存企業反傾銷調查,隨後又逼迫日本簽訂了美日半導體協議。這才遏製了日本內存企業的壟斷勢頭。
另外85年9月份以後的日元升值,也造成日本的內存企業芯片出口的價格優勢不再。
這使得80年代末那四家韓國半導體企業,還能獲得利潤並存活了下來。
這一世,韓國最主要的半導體企業三惺估計不會再存活下去了。
因為季宇寧要在現在這個時間點,就把它的掌舵人處理掉。
站在窗邊的李建希呆愣了半天,剛剛醒過神來,就感到一陣大力襲來,整個身體一下子就騰在空中,他的頭直接衝向麵前的玻璃窗。(www.101novel.com)