061 避風港_愛發微博的我,成了職業通天代_思兔閱讀 

061 避風港(1 / 2)

“求不得”乃是佛教八苦之一,人生最苦莫過於求而不得。

hart打職業的時候,也會想,為什麼他不能吊打對麵,為什麼對手一個比一個強,為什麼那波會選錯目標、放錯技能。

為什麼猶豫、遲疑,為什麼又太衝動。

每次得到不那麼好的結果,心裡總會生出類似的疑問。

在他職業生涯新低的時候,他看了本漫畫。

裡麵的女主很悲觀,因為小時候家裡出了很多事,過得比較不幸,所以某次看見男主跟其他女生說說笑笑,整個人就崩潰了……

他忘記大概劇情了。

但還記得一句話:對未來太過恐懼,所以才會那麼悲觀。

就像煉金術師裡,旅途的開始,愛德華因為沒能拯救妮娜,陷入深深的自責中。

哀傷的雨中,他臉上表情扭曲,吼得聲嘶力竭,說他隻是個人類而已。是個連小姑娘都救不了,微不足道的人類。

但到了旅途的最後,他推開門與“真理”談判,也說了類似的話。說他一開始就是個凡人,渺小的凡人。

隻是這一次,愛德華的臉上隻有釋然,再無糾結。

跟廣闊無垠的星空相比,人真的很渺小,有時候,人需要包容自己的弱小。

hart到現在都還記得自己說出退役那天,幾個隊友包括教練也很驚訝。

像他們這樣的人,除去職業,好像沒有其他目標,所以他們才驚訝。

而促使他做出這一決定的,也不是什麼心血來潮。他隻是認清了現狀,選擇跟自己和解。

倒是轉型幕後之後,hart由衷的覺得輕鬆——

其實還是會有壓力,但壓力的來源不一樣了。

不用天天訓練,不用體會被秀的無奈,也不用糾結自己發揮不好,隊友會怎麼想。

他還是留在電競圈,但不是那條長滿鮮花和荊棘的路。

打職業為了什麼?

熱愛?

或許吧。

其實那會隻是不知道能做什麼,剛好打職業有工資拿,玩遊戲也比較快樂,就這麼當上了職業選手。

隻談職業,他很失敗。

跟既定目標比起來,他想要的、所求的,沒有那麼圓滿。喊過冠軍口號,用過奪冠作激勵。

結果中途因為恐懼未來,跳車跑路。

難道這也叫堅持?也叫夢想?

但這就是人生。

所謂逃離,大概就像是這樣的吧?

往日的風和雨露,純粹美好像部電影一樣閃動。

你開始想要放棄,有什麼東西在你心裡蠢蠢欲動。

直到真的做出那個決定,內心才重新變得平和。

……

秦浩的眼前突然出現一台手機。

上麵寫著:為什麼還不睡?

秦浩回過頭看著教練,露出不好意思的笑,開始打字:“我在玩暴力出裝的吸血鬼……發現這英雄挺適合威脅後排的。

不需要考慮那麼多的存活空間,在死之前把傷害灌出來,隊友也能收割。這英雄帶閃現的那波,有點小無賴,可能隻有虛弱能克製。

還有,如果對線沒那麼吃力,天賦點風暴騎士也挺好用的,r到接w必觸發加速,配合疾跑,對麵很難壓起身,因為本身血池和是帶減速的,拉出一定範圍,還能打第二套。”

他瞳孔裡布著血絲。

很認真的討論吸血鬼法強出裝的感受。

hart突然覺得很荒誕。有些手足無措。

秦浩越這麼說,他越覺得自己的工作做得不到位。

另外。

這是在自我懲罰嗎?

真的有那麼多不滿足?

三周之前,如果有誰告訴他,他們可以抱著爭前四的目標進入季後賽,hart一定會覺得這是嘲諷。

因為輸給w和im之後,隊伍磨合速度比對手差了一大截,他想的是穩定吃掉後麵幾支不怎麼強的隊伍,爭個老七老八。

這樣就還有拚的機會。

怕就怕季後賽都進不去,賽季的努力目標定格在了升降級。

所以marin說他,他從不還嘴。

春季賽到夏季賽,他們的磨合一直一般,他這個教練找不到讓隊員舒服比賽的分配模式。每次這裡嘗試一點,那裡嘗試一點。

甚至讓odv玩過璐璐、卡爾瑪,雖然效果很差。

可以說,無論是保著下半區玩,還是讓marin玩邊帶,他都嘗試過,但有時候,理想跟現實總是存在差距。

有些英雄選出來,已經注定了一半的結果。

所以秦浩的到來,讓hart驚喜。

因為秦浩支援意識不錯,還能分擔指揮,而且玩支援英雄時,中野比較有節奏,邊路被搞了能兜底。

玩傑斯、發條、維克托(訓練賽都練過)的話,那上下路就得小心被針對,否則容易前中期潰爛,變成春季賽odv還在的時候,那種硬拖發育的局。

到了這種時候,如果對手給機會,那還能打打。如果對手玩得比較嚴謹,那就沒辦法。

因為遊戲就長這樣子。

pawn吸血鬼對線少21個刀,丟了個頭,他不急,因為下路有優勢,ld需要花費精力應對。

imy圍繞中線抓出了效果,但他們很急,因為下路虧的更多,卡莉斯塔和蜘蛛會打得很強勢。

hart覺得輸d,不是練不練吸血鬼的問題。

而是一直以來,他們贏的局需要前中期不能爛,需要有中線節奏。甚至這個前中期不能爛,都比一些隊的接受程度低。

像skt,他們有過好幾場前15分鐘落後3k,都能運營回來的局。

他們就做不到。

imy現在前10分鐘的ank率大概排所有打野末尾,他的重心放在刷野、做眼,抱團開團。

這樣,他能玩的舒服。

而相應的前提,是線上隊友得不到那麼多幫助。

imp是隊內輸出大腿,可下路對線從來不是一個人的事,有時候弱勢組合打不過強勢組合,對麵打野就是會來抓。

包括他們訓練賽設計的那個三級tp強越的套路,也是要靠對線搶出回合。

這不是多幾個英雄就行。

花了二周練出傑斯已經夠快,然後呢,再花2周練會吸血鬼?

贏rn不是贏在英雄池,輸d也不是輸在英雄池。

這不是最關鍵的問題。

最關鍵的地方,是配合思路隻限於比較容易上手的程度,給不出太大的壓迫。

做推進運營時,隻能放一側的線,圍繞中路施壓,不然就容易給機會。因為戰線拉的越長,行動搞得越複雜,代表需要考慮到的東西越多。

所以他們現在中期很像im。而im也是公認的終結比賽很拖拉。

因為硬實力不夠,取巧放棄做激進的事。

我就抱團。

我就積極壓中,入侵逼團,不跟你玩花裡胡哨。就像路人局,每次做事隻抱著一個目標,肯定比貪多要強。

而不是大龍打完,這個去吃波上線,順路吃個野怪,那個要吃波中線,實在缺錢。

等到所有人集結,過去了2分鐘。等到壓進高地,大龍buff已經沒了。

明明是團隊選擇和團隊磨合的事。

沒必要太壓力自己。

“去睡。聽我的,我們的目標是進季後賽,這個不難做到。”

hart打字說。

“嗯。”

“我隻是練的時候,沒有很想睡,然後有點忘記時間了。”

秦浩補充了一句:“我的身體我自己知道。”

hart把手按在秦浩肩上,覺得他不知道。

少年心氣總是高,這不是什麼好事。

媒體喜歡宣傳fakr出道驚豔,沒人會講那支skt差點被njs攔在決賽舞台前,還是被一個酒桶攔了2局,打到必須要ban的程度。

s4心氣更高,從媒體到粉絲再到他們自己,都覺得能捍衛冠軍,結果常規賽小小的不如意累積起來,就能把這支團隊摧毀。確定沒進去世界賽後,冠軍輔助福滿多走人。

hart之所以清楚,是韓國電競圈內部基本都知道。

這不是什麼秘密。

有些事就是那麼回事。

心氣與現實成績不匹配,落差太大,心態失衡,操作也跟著下滑。

所以說啊,捧得太高,摔下來就是會疼。

隻是s5的再度奪冠,把這一切都抹去了,粉絲主動忘掉了還有一段特彆掙紮的歲月。

hart現在也怕秦浩定的目標太高,高到他們這個團隊做不到,最後心態失衡。

有些事,不是想了就能做到。

他喜歡從小目標開始製定計劃,慢慢邁過去台階。隻是因為這樣做,摔了也不會特彆疼。

“我希望你懂我的意思。”



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