看著遊戲畫麵,王彬心裡麵想道。
如果不是武俠背景的遊戲,而是換成西方玄幻,王彬絕對不會相信這樣品質的遊戲,竟然是國產的。
“但是怎麼溜出去?屋子裡麵我都點過了,根本就沒有什麼機關暗道,也沒有什麼線索物品啊!”張衛有點無奈的說道。
第一次打大師兄,失敗了之後,他就想會不會屋子裡麵有其他的線索,全部點了一遍確定沒有之後,他才開始不斷挑戰大師兄的。
“對了,你之前那個師門任務,不是讓你挖礦給你了個鏟子麼?看能不能挖出一個隧道來,科隆遊戲展上不是有關於這方麵的演示麼?”王彬突然想到了什麼朝著張衛說道。
鏟子?挖地道?
hat?
聽見王彬的話,正在思考如何破局的張衛一臉的黑人問號。
這樣行麼?
一分鐘後……
“我曹!這樣都行!”看著挖通了的地道,張衛的眼睛睜得大大的。
這一幕發生在無數《江湖》的玩家身上,隻不過劇情場景都不同而已。
很快各大論壇與貼吧,還有玩家群裡麵,充斥著最多的話題,那就是關於江湖。
某個qq遊戲群裡麵,一群玩家進行激烈的討論。
“窩草,這個遊戲簡直神了!我捏人的界麵足足花了半個多小時!”
“捏人而已,難道長得帥能讓你變強?”
頓時群裡有一個杠精出現反駁了一句。
過了兩秒鐘,兩張截圖冒了出來。
都是江湖遊戲的畫麵,一個帶著麵紗的女子正對著遊戲中玩家創建的角色對話。
隻不過兩張圖的對話內容卻不一樣。
‘多謝公子仗義搭救,如今江湖紛亂四起,不知公子可願入我逍遙自在門,為正道武林獻上自己的一份力量?’
‘多謝閣下搭救,此些銀錢就贈與閣下了。’
同樣的女子,同樣的劇情,但卻是不同的結果!
“誰說長得帥不能變強?我特麼發現這遊戲裡nc有外貌歧視!同樣的劇情我用捏臉評分是大帥比的去接,直接入了一個賊牛逼的逍遙自在門;用醜逼去接給我點銀子就打發了!”
“還有,我特麼長得醜,鎮上的包子店老板,都不賣我包子!長得帥,包子店的老板,免費將沒賣完的包子送給我!”
群裡麵顯然有一個顯得沒事做的玩家,充分實踐了關於捏人評分的優劣,放上了兩張截圖。
“彆說了,你們算好的了,開局那個答題,我懶得答,直接選擇了隨機人生,然後把我搞成了乞丐,第一天就被老乞丐欺負,沒過去直接掛了!我同學跟我一樣選擇了隨機人生,然後他是武當派掌教師兄,自帶武當絕學太極劍法,跟武當九陽功,我特麼!”
很快群裡麵又有人帶著截圖回複。
而伴隨著越來越多的人回複,所有的玩家發現了一個問題,那就是幾乎沒有人的遊戲劇情是一樣的。
就算有一些雷同,但後續的走向卻也完全不一樣!