第一百零六章 EA的戰地消息_遊戲開發設計師_思兔閱讀 
思兔閱讀 > 武俠修真 > 遊戲開發設計師 > 第一百零六章 EA的戰地消息

第一百零六章 EA的戰地消息(1 / 2)

遊戲開發設計師!

“係統更新成功,新的任務係統開放。”

嘛玩意?嘛玩意?

你什麼時候更新的?

楚河頓時驚了,自己完全都不知道啊,你都沒跟我說過啊!

“更新後的你有啥功能?”對於自己身上的這個係統,楚河已經完全不指望了。

這玩意也忒渣了一點吧,看看人家主角的係統,隨便從手指頭漏點東西,就能夠讓一個完全不懂遊戲的人,變成一個遊戲大師。

再看看你這個渣渣,不談了。

“任務係統ui界麵更加美觀,係統發布周期變短。”回應楚河的問話,係統回答道。

然後在楚河的麵前,一個隻有他自己能夠看到的透明ui出現在眼前。

支線任務新作《求生之路》全球累計銷量突破1000萬份,時間限製:發售後1年內。任務獎勵工作室升級的一次機會。

支線任務新作《求生之路》各大媒體評分以及玩家評分,不低於9分。時間限製發售後1年內。任務獎勵極致優化。

所以彆人家的係統升級都是開放抽獎商店,或者是各種牛逼哄哄的技能,你這個升級就是把ui界麵弄得好看一點?

楚河聽著係統的話已經無力吐槽了,不過等看到任務界麵的任務後,又有些來勁了。

雖然走到這一步,自己本身的努力不得不提,但也不能夠否認,係統的確發揮了很大的作用,皮格的來投,普羅特的加入。

都讓其遊戲開發的進程變快,而且更加的完美。

如果沒有皮格的加入,沒有普羅特的加入,江湖絕對不會那麼容易的成功。

同樣是武俠遊戲,為什麼江湖能夠大賣,而且不僅僅是在國內,伴隨著od的開放,如超越工作室等製作的西方化od加入,江湖在海外的銷量節節攀升。

主要的原因除了遊戲本身優質,更重要的是它太獨特了,物理引擎跟ai的隻能讓它變得與眾不同。

但瑕疵還是有的,那就是東方化的背景,實在是很難驅除,光靠od製作者最多把背景換一下,但其中的細節還是充滿了武俠文化,跟東方文化的味道,這是od製作組很難改變的。

因為這是一款遊戲的靈魂所在,od製作組他們最多能夠改變外在,但是一款遊戲的靈魂他們是無法更改的。

“不過這個任務看起來是一個長久的工程啊!”看著任務麵板上的任務要求,楚河不由得咂了咂嘴巴。

無論是第一個還是第二個,都是需要求生之路發行後才能夠完成的。

而因為是決定先製作主機平台,而將c平台放到一旁,所以還是有很長一段路的。

暫時將重心放在主機平台,然後在移植到c平台上麵,這是決定做求生之路這款遊戲的時候就已經注定的了。

首先是遊戲問題,雖然平行世界的華夏在遊戲這一塊的審核力度已經很寬鬆了,至少遊戲中人物的血液可以不用是綠色跟石油色。

但如同求生之路這樣殘肢到處亂飛,滿屏血漿的fs遊戲,還是非常難以過審。



最新小说: 那年我雙手插兜,統禦最強寵獸 諸天最強養鯤係統 1001麵 神雕楊過:芙妹請自重! 驚爆:五奶娃騎凶獸炸毀渣爹王府 諸天:從萬界盆開始走向人間巔峰 蓋世戰王楊辰 大佬缺腿部掛件嗎 嬌寵!主母慧敏高冷,妖孽權臣他覬覦許久 清穿:失寵福晉為保命把五爺撩出火