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第一百三十五章 期待的東西(求訂閱啦)(2 / 2)

“實在是太酷了!手拿大刀將喪屍砍翻!”

“tank才是真正的強,將汽車舉起,將牆直接撞爛,簡直是酷斃了!”

看著視頻的不斷推進,玩家們的熱議聲越來越大。

當然礙於影響,遊戲中玩家雖然可以使用刀劍等近戰武器將喪屍們切割,但顯然預告片裡麵並不能夠那麼明目張膽,所以還是進行遮掩過的。

表達出這個意思,卻不能將血腥的一麵呈現出來。

當然跟現場國外的玩家相比,國內直播平台上的觀眾玩家們相比下就要優秀的多了。

“itch小姐姐好漂亮,我突然有了一個大膽的想法。”

“實不相瞞,我也有一個非常大膽的想法。”

“樓上的好重口!快收起你大膽的想法!”

“同樣九年義務教育,為何你們那麼優秀?”

而在玩家們進行激烈討論的時候,播放的視屏仍然在繼續。

四個主角的名字,來曆,慢慢的被揭露開來。

也讓玩家們對於求生之路這個故事有了初步的了解,無數的喪屍形成屍潮向你湧來。

拿起手中的槍械,武器,從屍潮裡麵殺出一條血路,突出重圍。

毫無疑問求生之路是一款非常典型的無雙係列遊戲,但將整個遊戲的風格變成了末日,將對手變成了喪屍,戰鬥風格也從act改成了fs,不得不說帶給玩家們的感覺還是非常新穎的。

配合上合適的背景音樂,以及氛圍,毫無疑問這是一款讓玩家們腎上腺素激增的迷人遊戲。

玩家們激動的看著火爆的畫麵,而如ea的查爾斯,育碧、動視、edios的高層同樣是目不轉睛的看著畫麵。

他們看到的東西要比普通玩家多出很多。

“每個喪屍的動作都不一樣,難道他瘋狂的做出上百個喪屍的建模,放入遊戲中,甚至每個都設計了獨特的動作,而不是采用的大素材麼?”查爾斯有些吃驚。

其餘的公司中的高層,大多數也是如同查爾斯想的一樣。

因為如果遊戲中的表現跟視頻中時一模一樣,沒有任何誇張元素,那未免也太驚人了一點。

每一個喪屍的動作,都有獨特的細節,這太誇張了。

事實上楚河當然不可能做到查爾斯所想的那樣,上百個獨特建模並且搭配動作捕捉製定特殊動作。

這的確太誇張了,但求生之路中差不多也超過了15種,相應配對的組合下,隻要不是非常仔細的去研究,乍看下去就仿佛每一個喪屍都是單獨存在的個體。

雖然整個遊戲的風格主打的是無雙割草,但每一處的細節都是非常的豐富,這也是天河網絡製作遊戲的理念之一。

就在一眾遊戲公司的高層,開始猜測的時候,台下盯著視頻觀看的玩家們,突然集體發出了一陣驚呼聲。

出現了!

天河網絡遊戲中的特點出現了!

在知道求生之路包含迷宮解密要素後,他們還以為不會在遊戲中見到,但沒有想到天河網絡給了他們一個大驚喜,他們所期待的東西,竟然是以這種方式出現的。



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