第一百三十五章 期待的東西(求訂閱啦)_遊戲開發設計師_思兔閱讀 
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第一百三十五章 期待的東西(求訂閱啦)(1 / 2)

遊戲開發設計師!

一共長達5分鐘的預告片,楚河默默的站在旁邊沒有說話。

雖然在之前的宣傳過程中,所有人都已經初窺一次了,但再次觀看的情況下,還是感到了一些驚訝。

畫麵的渲染還有光影,天河網絡的那款起源引擎,以及他們的技術團隊已經有這麼強大了麼?

還是說單純的新時代主機的機能足夠的野蠻?

看著預告片上的畫麵,在場的眾人心裡麵浮現出了一個個的想法。

普通的玩家對於畫麵的定義,基本上就是‘哇,好漂亮’,‘哇,超真實’,‘哇,我顯卡炸了’,這種級彆。

但在場的都是業內人士,即便不是專業與此,但多少也了解一點。

按照天河網絡的說法,這一切都是實機畫麵,這裡呈現的一切在遊戲中都是可以完美呈現出的。

畫麵渲染、光影處理,紋理細節,毫無疑問對方的技術團隊,以及引擎絕對算得上主流了。

不說世界一流,但絕對不會遜色於ea的寒霜,以及虛幻、雪崩這些目前市場上頂尖的遊戲引擎。

“精細的建模,這種細微的動作,這真的能夠在遊戲中呈現麼?如果是的話,那這個來自華夏的遊戲公司,竟然達到這一步了嗎?”看著宣傳片中展現的東西,在場的業內人士心中都覺得有些不可思議。

此前對於天河網絡,除去華夏國內之外,大多數也都是從饑荒了解,原來華夏有這麼一家公司啊。

但卻並沒有多麼關注,畢竟饑荒隻是一款小的不能再小的休閒遊戲了。

儘管它看起來火爆了全球,但這種賣創意的遊戲,隻會有一款。

創意對於一家遊戲公司是核心,但一家隻靠創意的遊戲公司,是無法在這個市場裡麵存活下去的。

等到第二次,那是江湖發售的時候,所有人都為在江湖中那逼真的物理效果給吸引。

第三次則是天河網絡跟ea進行戰略合作,為其優化寒霜引擎的物理效果,並且在戰地一戰中添加了最新的物理破壞表現。

而第四次則是不久前的求生之路。

毫無疑問在求生之路這個項目上,天河網絡寄托了很大的希望。

光是宣傳成本方麵,ea跟天河網絡,就已經投入接近2000萬美元了。

這個推廣成本,已經差不多與求生之路的研發成本持平了。

“這些喪屍看起來有點不一樣啊!”

“應該跟生化危機裡的暴君、喪屍犬這些差不多吧,屬於精英怪的設定。”

“應該就是這個樣子了,不過你們發現了沒有,這些喪屍長的都不一樣啊!”

“真的誒,難道每一個喪屍都有單獨的建模麼?”

相比於業內人士關注的技術方麵,普通的玩家們顯然更關注的是遊戲的本身。

台下的玩家們開始議論紛紛,低聲交談起來,但是眼睛卻一眨不眨的盯著大屏幕上的畫麵。

廢棄的工廠,荒涼的車站,死寂的遊樂園,快要坍塌的大橋,一幕幕的場景展現在了玩家們的麵前。

“這些喪屍跑的好快啊!喪屍不應該都是那種慢吞吞的存在麼?”



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