第五百一十六章 意外的銷量_遊戲開發設計師_思兔閱讀 
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第五百一十六章 意外的銷量(2 / 2)

超過4萬份?

呆呆的看著電腦屏幕上的這個銷量數字,楊正感覺自己整個人都有點懵。

而另一邊的討論組裡麵的另外四個成員,還在催促著楊正。

“矮瓜,銷量到底咋樣?感覺應該能夠過1000吧!”

“瞄了一眼評論區,多出了好多評論,而且都是好評,不過對我們遊戲的畫風,還有新手指引上有不少的意見,同時遊戲似乎還存在一些特彆的bug,優化也有不小的問題。”

“沒辦法,沒錢啊,誰都想做好,但沒那麼多錢啊,就是這樣還是拿了天河網絡的15萬扶持資金才做成的。”

眾人在群裡麵特彆的無奈。

“我們好像要發達了。”

在群裡麵的四個人吹牛聊天緩解緊張的時候,愣了半天的楊正默默在聊天群裡麵發了一句話,隨後不等他們問話,將銷量截圖發到了討論組裡。

??????

半天,討論組裡麵一句話都沒。

等了幾分鐘,才有人開口“矮瓜,你這不是的圖吧?在後麵多加了一個數字6?”

“不是,真的是我們的遊戲,這真的是我們的遊戲銷量,四萬份!”楊正十分興奮的說道。

確定了這個是真的,所有人都興奮起來了。

“臥槽,意思是我們的遊戲能賺錢了?我不用再天天吃蒸功夫快餐了?”

“我們定價68元,扣除天河網絡給我們資金的一成利潤分成,以及渠道teu渠道跟稅收,我們五個人一共能分200萬?”有人統計出數字,感覺有點活在夢裡。

用一句老套的話來形容,那就是幸福來得太突然了。

“而且teu官方在後台還給我們來信了,詢問我們需不需要接受他們的技術援助,他們技術人員幫我們進行遊戲的bug修複,優化,以及美術項目的修改。”楊正繼續說道。

說完,想了想楊正又補充道“但是teu也有條件,接受了他們的技術扶持後,後續的更新其他平台需要比teu遲一天;或者我們支付其中技術人員的薪水,則不需要讓延遲其他平台的更新。”

“這還用想?肯定是接受teu的扶持條件啊!至於其他平台,目前我們暫時不要考慮這件事情了,先將遊戲給做好,基礎給打牢,不要去想這些有的沒的,遊戲的質量好壞,才是我們立足的根本。”討論組裡麵id叫做會長的人連忙說道。

…………

而在京城五環的一家辦公室裡麵,一個名為‘玩墨魚’僅有兩個人的小工作室,同樣是一臉興奮的看著遊戲後台的銷量統計。

紅色標注的2萬份銷量,讓他們整個心情都激動了起來。

…………

在suerdata官網上,關於teu的銷量榜,則是讓所有業界的人都為之意外。

銷量登頂的幾款遊戲,沒有讓人意外,都是ea、天河網絡跟育碧旗下的遊戲,但最關鍵的是在suerdata上麵,額外列出了一個額外的獨立遊戲銷量榜單。

超過20款獨立遊戲,首日的銷量破萬,同時根據suerdata的統計,登陸上teu推薦位的遊戲,大多數銷量都還可以。

而且相比於蒸汽平台的遊戲評價,在teu上的遊戲評價,似乎要更加的科學。



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