第十八章 遊戲體驗_遊戲製作:從治愈玩家開始_思兔閱讀 

第十八章 遊戲體驗(1 / 2)

遊戲製作從治愈玩家開始!

隨著陳旭公布《傳說之下》的存在後。

普通玩家倒是還沒有察覺到什麼,隻是感覺這戰況升級了啊。

這不是嘴炮,而是正麵拚刺刀了啊!

但對於見多識廣的遊戲媒體來說,完全是日了吉娃娃的感覺。

好家夥,他們原本以為是年輕人氣盛站起來直接懟。

這是早有預謀的炒作熱度啊!

不過知道歸知道,這大瓜帶來的流量還是不能錯過的。

在各路媒體的報道下,很快《傳說之下》跟《開花》這兩款遊戲的熱度都開始飆升。

對此在河派媒體裡麵,鐘媒可謂是有一點氣急。

因為現在這兩款遊戲可以說是綁定在了一起。

而之所以熱度上升的能那麼快,除了他跟陳旭的兩個人的官博文鬥之外。

更重要的是他還投入了不少遊戲的推廣費用。

但現在?

全給《傳說之下》做嫁衣了。

………………

7月15日,《傳說之下》正式上線官方遊戲平台商店。

相較於鐘媒那邊的《開花》,《傳說之下》提前了3天的時間。

算是搶占了一個先機。

不少遊戲設計師,還有玩家都是關注著《傳說之下》的表現。

畢竟這款遊戲可不是之前《魔鏡》那樣的紳士遊戲了。

儘管《魔鏡》的表現十分亮眼,可畢竟是一款18r遊戲。

現在眾人也想要看看,陳旭所開發的這款叫《傳說之下》的遊戲,到底品質如何。

一家名為遊戲時空的媒體編輯部裡,剛剛任職沒多久的吳天也是坐在電腦前麵準備對《傳說之下》進行測評。

儘管是一款普通的獨立遊戲,但架不住最近的熱度比較高啊。

唯一讓吳天鬱悶的地方,那就是今天正好是星期天。

這也意味著他要加班了。

“算了,忍一忍吧,好歹有加班費。”看著到點的時間,吳天歎了口氣。

他想起了之前主編跟他說的話‘公司加班費比較高,你忍一下’。

稍微整理了一下工作台上的雜物後,吳天打開了這款名叫《傳說之下》的遊戲。

開頭一個簡單的lo圖標,黑色的星空背景圖,上麵標注著星雲遊戲四個大字,下麵則是一行英文。

短暫的黑屏過後,出現在屏幕上的是一張泛黃的畫像,上麵是一個看不清臉拿著長毛的小女孩。

以及一個同樣沒有臉站立著的動物,從外貌來看的話,有一點像兔子、狗、又或者羊?

看著這張泛黃的畫像,吳天心裡麵猜測著。

就如同是漫畫一樣,開場動畫開始翻頁。

“這是沒錢做cg動畫,所以采用漫畫的風格做開場故事講述麼,這個手法還可以啊。”

吳天心裡麵猜測著。

光是這個開頭,已經讓吳天心裡麵對《傳說之下》這款遊戲有了一個不錯的印象了。

至少,今天的加班之旅,有比較高的概率不會是一場折磨。

畫像開始翻頁

背景音樂響了起來,簡單的音階不過還蠻有味道的。

‘很久很久以前,地球是由兩個種族統治著的——人類和怪物。’

‘在某一天,兩個種族之間發生了戰爭。’

‘通過漫長的戰爭,最終人類取得了勝利,他們將怪物們封印在了地底。’

‘而現在,已經過去很多年了……’

‘伊伯特山——201x,傳說那些爬上山去的人們從此再也沒回來過。’

一個簡單的背景介紹,並沒有什麼出彩的地方。

接著給遊戲中的主角進行取名後,就看見主角在堆滿了黃色花瓣的草地上麵蘇醒了過來。



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