第四十九章 我是猛男!我怕什麼!_遊戲製作:從治愈玩家開始_思兔閱讀 
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第四十九章 我是猛男!我怕什麼!(1 / 2)

遊戲製作從治愈玩家開始!

聽著耳機裡麵簌簌的風聲,然後又瞅了瞅屏幕中遠處的精神病院。

孫一諧沉默了一下。

‘我在玩這遊戲之前,我想問一下大家,如果……我是說如果,我現在說我有難處,我能不玩麼?’

‘行吧,那……那我去把燈打開好麼?你們不要急。’

說完孫一諧站起來,往前探了一下身子,啪嗒一下將燈光按鈕給按了一下。

下一刻攝像頭裡,有一點像雜物室一樣的房間裡,亮起了燈光。

頓時直播間的彈幕刷了起來。

‘???????膽小好色孫一諧!’

‘說好的玩恐怖遊戲跟呼吸一樣簡單呢?’

‘這就開燈,這就怕了?’

‘23333333,孫哥實在不行咱們等黃哥回來一起玩吧,好歹有個伴。’

‘233333,跟呼吸一樣簡單,那孫哥為什麼開燈呢?’

‘關燈!關燈!’

‘關燈!關燈!’

‘關燈!關燈!’

伴隨著孫一諧開燈的舉動,回來之後滿屏的彈幕,最後都統一成為了一個彈幕。

那就是‘關燈!關燈!’。

‘關個毛的燈!尼瑪的,為什麼要關燈!閉嘴!’

‘我再特麼說一次,恐怖遊戲對我來說,就跟呼吸一樣,完全就沒有壓力,當然偶爾會被嚇一下。’

“但也隻是稍微有一點點的緊張。”

看著直播間的彈幕,孫一諧試圖用場外因素來緩解自己的慌張。

重新坐回到椅子上麵,帶上耳機的孫一諧正式開始遊戲。

通過之前遊戲的一些說明,他也是明白一些基礎的內容了。

那就是在《逃生》裡麵,他扮演的是一個手無寸鐵的記者。

一般的恐怖遊戲分為兩種。

一種有戰鬥係統,也就是說玩家可以使用槍械或者其他武器去擊殺怪物,或者boss。

另一種就是沒有任何戰鬥係統的了,玩家通過解密跟逃跑,躲避怪物。

目前市場上主流的就是第一種,而第二種的話,雖然也有但卻並非是主流。

至少很少有什麼大製作,而眼前的《逃生》顯然算是恐怖遊戲題材裡的大製作了。

光是從場景還有氛圍孫一諧就能夠感覺得到。

畫麵相較於3a級彆的,肯定是有不少差距。

可卻也表現的相當真實了。

而作為一款恐怖遊戲,這種真實代入很容易讓人有點慌。

“馬個雞,我沒怕!我怎麼可能會怕,你們彆急先讓我看看操作。”

孫一諧看著副屏,試圖跟彈幕交流緩解一下壓力。

在門口無人的警衛崗亭裡麵,他找到了一節電池。

大門口搜索了一下,孫一諧總共找到了幾樣東西。

一個dv機,一節電池,還有一個藍色的文件夾。

“這個應該就是我們後續替代手電筒的東西了吧?”

孫一諧掏出dv將電池裝進去,然後打開。

看著那十分陰間的瑩綠色畫麵,孫一諧作為一個遊戲主播,還是玩過不少遊戲的。

看見dv的設定,差不多也猜到一些了。

後麵大概會有一些黑暗的環境,他就是要利用這個dv才能夠認路了。



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