第三百六十三章 玩家對我愛得深沉啊!(求訂閱月票)_遊戲製作:從治愈玩家開始_思兔閱讀 
思兔閱讀 > 穿越架空 > 遊戲製作:從治愈玩家開始 > 第三百六十三章 玩家對我愛得深沉啊!(求訂閱月票)

第三百六十三章 玩家對我愛得深沉啊!(求訂閱月票)(2 / 2)

陳旭參考了《上古卷軸天際》這款遊戲。

在接受任務前,甚至可以將任務nc直接給乾掉,從而讓這一段任務直接消失。

除此外一些野外的馬匹商人、跟黑市商人,玩家也能夠進行攻擊。

而在殺死他們後,則就沒有了這個功能nc了。

當然這些內容是不會影響主線劇情的一個推進的。

這也讓整個遊戲變得更加自由,同時也更加的真實豐滿。

前世很多內容是受限於技術力的原因,有一些內容而沒有辦法加入。

不過在平行世界的話,顯然能夠做的更好一些。

從遊戲倉裡麵出來,陳旭滿意的點了點頭,一些細節上的東西還需要修改,可整個框架基本上沒有什麼問題。

接下來的話,還有關於劇情這一塊的鏡頭審核。

“這一段的故事不要用默認的鏡頭,而是用電影視角鏡頭。”

“在這裡玩家將不那麼自由,因為這裡需要的是玩家去看,去代入到亞瑟的身份中,而不是他們自己。”

“還有在穿過樹林的時候,thatstheayitis這首背景音樂配合鏡頭播放,還有遊戲中玩家經曆過的nc的回憶殺台詞,將玩家的情緒渲染到至高點,這樣玩家才能夠跟遊戲中的亞瑟一樣體驗到救贖的含義。”

看著呈現在全息投影上的一段deo演示,陳旭跟著旁邊的團隊成員說著。

跟其他的遊戲不同,《荒野大鏢客救贖》的一個節奏是偏慢的。

有一種上世紀老電影的風格,在遊戲裡麵有許多的場景,並不是玩家的默認視角。

而是專門製作的電影視角,包括在遊戲過程中,玩家也可以切換成電影視角。

第三人稱、第一人稱還有電影視角,整個遊戲在開發製作的時候,采用三個鏡頭。

而一些特定的情節,采用電影鏡頭同時配合上遊戲的配樂,將會讓玩家的情緒徹底代入遊戲中。

尤其是最後告彆莎迪和阿比蓋爾後,把帽子往頭上一扣,毅然決然的騎著馬朝營地方向而去,絕對是遊戲史中最經典的場景之一。

從項目室回到自己的辦公室,陳旭的心情也是比較的好。

畢竟項目的開發進度十分順利。

剛剛工作完的陳旭靠在椅子上打開手機,刷著官博還有業界的一些信息。

不出意料之外,目前網上絕大多數都是討論著‘荒野大鏢客救贖’還有‘美麗世界’這兩款遊戲。

陳旭看了一眼,其中討論‘美麗世界’的玩家基本上關注點都聚焦在兩個方向上。

那就是原著劇情的還原度,還有所謂的玩法內容上,因為根據安托裡尼還有atrai的宣傳點,基本上都圍繞著所謂自由度來做文章。

而《荒野大鏢客救贖》這邊玩家討論的方向就比較雜了。

遊戲類型、劇情內容、全部都有在討論。

其中討論最多的兩個方麵就是很多玩家感覺劇情這一塊可能要喂刀子。

畢竟之前的《使命召喚現代戰爭》著實讓他們印象深刻,而《荒野大鏢客救贖》這邊玩家扮演的亞瑟摩根似乎是一個幫派壞蛋,最後能迎來好結局麼?

如果是一般的遊戲設計師,他們倒不會第一時間往這方麵想,可陳旭是誰?

愛的戰士啊!

傾注對玩家的愛?

呸!

陳旭的愛就是用刀子攮玩家。

要麼是遊戲難度上,要麼是劇情上。

另外就是遊戲的玩法了,很多玩家覺得會是跟《使命召喚現代戰爭》一樣,采用關卡單獨地圖的模式。

看著玩家的討論,坐在辦公室裡的陳旭也不由得一陣感慨。

就如同他愛著玩家一樣,這玩家也愛他愛的深沉啊。

跟肚子裡的蛔蟲一般,彼此想什麼猜的是一清二楚。

看著網上的熱帖,陳旭也是站出來就目前網上這最熱的兩個話題,分彆在官博上回應了一番。



最新小说: 搶我姻緣?轉身嫁暴君奪後位 一歲引氣入體,重生修仙一路開掛 孤王患妻沈銀翎陸映沈雲兮 主角蘇軟軟傅聞璟無錯版 終末旅者 籃球小子浩珅成長之路 重生:老婆大人,我的錢你隨便花 四合院:我姓王,排行老六 多情皇子無情妃 崩壞:重生前文明,我不死不滅