遊戲製作從治愈玩家開始!
“唉,玩家們對我們星雲遊戲還是缺少信任啊!”
看著網上‘度假社’還有‘旅遊’的相關熱詞,陳旭不由得歎了口氣。
旅遊?
不存在的。
這都是為了工作呢!
從佛羅倫薩再到梵蒂岡,足足一個月左右的采景時間,你們知道這有多麼累麼!
而且為了確保地標,還要在各個旅遊景點,不對應該說是從古保留至今的名勝古跡感受那曆史帶來的厚重感。
另外誰說他們人在意大利,就沒有進行遊戲開發了。
現如今網絡這麼的發達,哪怕隔著半個地球,還是一樣處理公務的啊!
要不然讓玩家們充滿驚喜感的《逃生》vr主題,這段時間是怎麼上線的?
但現在,這信任完全沒有了啊!
雖然也有人提到了可能星雲遊戲是為了遊戲外出采景,可卻一點風浪都沒有掀起來。
望著感慨的陳旭,旁邊的楊忻跟阮寧雪等人沒有說話。
缺少信任?這還不是陳總你一點點丟棄掉的!
不過這意大利菜原本還以為很好吃呢,但現在?
不如中餐!
“不過陳總,我們新作的背景將會是意大利麼?”孟佐倒是比較好奇的問著陳旭。
看起來他們很像是來旅遊的,可實際上他們也做了不少的工作,如前往聖母百花大教堂等相關的地區進行實地考察。
雖然也可以通過照片還有vr來感受,但從陳旭這段時間的行為來看,顯然是希望他們能夠通過現
“沒錯。”陳旭笑著點了點頭。
關於新作的話,其實一直以來陳旭都想過。
隻不過因為能力上的原因,陳旭也一直沒有動手製作。
而現在,差不多算是時候了。
同時新時代寰宇vr的表現,同樣能夠這一款作品,帶給玩家更沉浸式的體驗。
《刺客信條》。
當然嚴格來說的應該是艾吉奧三部曲,以及阿泰爾的故事。
前世的話《刺客信條》也是一個千萬量級的大型i。
不過這個大型i的故事卻也比較的曲折,從一開始發售的萬眾矚目,再到大革命的滑鐵盧,雖然後續進行了很多內容上的修複,讓大革命本身也變得比較優秀,可‘惡名’卻也傳出去了。
這也讓很多路人玩家提到《刺客信條》最垃圾的一作,都不由自主的說到大革命,即便是後來的梟雄也是毀譽參半。
在這種情況下,係列的大改革出現了。
起源開始,奧德賽鼎盛,再到英靈殿收尾,神話三部曲開啟新的篇章。
《刺客信條》係列不再局限於刺客。
以往很多玩家開玩笑的調侃《刺客信條》為狂戰士信條,而到了神話三部曲的話那就真的是這樣做了。
‘妻兒圓滿’的巴耶克、‘姐弟和睦’的卡珊德拉、還有‘潛行大師’的艾沃爾。
帶給了玩家全新的體驗,如果說原本的《刺客信條》更接近動作玩法,那麼神話三部曲就是純粹的rg玩法了。