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第五百一十五章 巫師的親密動作戲有多重要?(求訂閱月票)(1 / 2)

遊戲製作從治愈玩家開始!

遊戲製作從治愈玩家開始正文卷第五百一十五章巫師的親密動作戲有多重要?星雲遊戲裡麵,陳旭跟各個部門確定著關於《巫師狂獵》的內容開發。

畢竟這個係列實在是太過於龐大,從工作量上麵來,完全跟此前開發的《荒野大鏢客救贖》有一拚。

至於《黑暗之魂》跟《血源詛咒》還完全沒有跟《巫師狂獵》比。

畢竟前者采用的是碎片敘事的結構,關於整個遊戲的背景與世界觀,呈現出的是碎片化,並不用完整的給玩家進行交代。

可《巫師狂獵》就不同了,作為開放世界而且還是一款arg,它需要將遊戲的世界觀跟故事完整的展現出來。

獵魔人跟巫師的設定,還有遊戲中圍繞著希裡跟其上古之血的設定,陳旭都是一一跟團隊進行著確定。

包括遊戲中的美術場景設計,例如遊戲中位於三不管地帶的威倫,將會以曆史上中世紀貧民的生活環境為參考。

而民風彪悍的史凱利傑群島,將會以曆史上的北歐村落為參照進行塑造。

除此外還有許多標誌性的地點,大多數都是會參考類似的一種風格,讓玩家切實的能夠感受到遊戲中的世界。

同時在遊戲中還有大量的劇本文獻,這一部分則是會以斯拉夫的一些民間故事,以及吸血鬼故事進行改變,加入獵魔人的世界觀。

甚至於包括遊戲的主角傑洛特、重要的角色葉奈法、特莉絲還有希裡,以及一些重要的nc,都有大量的戲份。

且作為arg遊戲還需要玩家對其產生足夠強大的代入感,不過在這一點上前世的《巫師狂獵》已經給出了一個很好的解決方法了。

那就是親密的關係,還有視角的代入。

遊戲中玩家除了能夠操縱白狼傑洛特之外,還可以經曆希裡這中間的故事,讓玩家能夠更好的代入到其角色的冒險中。

當然因為篇幅跟節奏的關係,其實遊戲裡很多與希裡相關的內容跟設定,並沒有完全提到。

例如希裡的上古之血設定,一些比較粗心的玩家甚至到遊戲通關臨了,都沒有明白這其中的彎彎繞繞。

而針對於這一部分,陳旭則準備在接下來給玩家呈現的彩蛋中,稍微提一嘴。

剩下的還有就是希裡過去的故事了,例如希裡的大腿內側的那一朵玫瑰紋身。

原版的遊戲中,希裡隻是簡單的提了一句,這是希裡紀念某個人的紋身。

但實際上這紋身背後的故事,對於希裡而言可以說是非常重要的,因為這朵玫瑰紋身象征的是希裡陰暗的過去,也是希裡蛻變的證明。

在那個時候她還在耗子幫裡過活,此時的希裡也並不是經曆了血與殺戮成長的時空之女。

反而因為穿越世界前的仙尼德島政變受到了很大的精神打擊。

並且關於仙尼德島政變中還有一個跟傑洛特比較關鍵的角色,那就是在《巫師狂獵》中玩家操縱著傑洛特第一個能打樁的對象凱拉。

傑洛特與凱拉就是因為在這裡相遇的,這才有了狂獵中見麵後你幫我我幫你,最後小樹林打樁娛樂的故事。

而這一段時間在耗子幫希裡,精神狀態卻因為結識了另一個女性成員米希爾而慢慢好轉,並發展出了一段浪漫的關係,這也是希裡大腿玫瑰的起源。

但好景不長,很快希裡就遇到了那個給她帶來了無儘噩夢的賞金獵人雷歐邦納特。

雷歐邦納特,這個賞金獵人一度是希裡內心的夢魘,他強迫讓希裡看著自己砍下愛人與朋友的腦袋,並且將希裡囚禁,強迫她進行角鬥。



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