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第八百九十二章 江湖不是打打殺殺(1 / 2)

遊戲製作從治愈玩家開始!

遊戲製作從治愈玩家開始正文卷第八百九十二章江湖不是打打殺殺直到遊戲重新回到了主菜單界麵,張義還沒有緩過神來。

作為一名遊戲玩家最常見的事情是乾什麼?

那不就是搜刮東西麼?

路邊的花花草草,河邊河裡的石頭魚蝦,以及各家nc的桌櫃,哪個冒險家不曾細細的探索。

儘管在有的遊戲裡麵,這種盜竊的行為會受到通緝。

可是在這遊戲裡麵,這特麼也太絕了。

直接就發配邊疆,然後遊戲失敗了?

不過仔細回過神來,張義卻也覺得遊戲這樣反而帶來了一些的真實感。

為什麼會說帶來了一種真實感,一方麵是遊戲裡本身對於細節的複現,從貼圖、布景包括建築、服飾以及配音都是儘可能的貼切。

遊戲中的開封、杭州這些就不說了,甚至就算遊戲中的反派組織抗天盟都是大有來頭。

本身宋朝便是圍棋發展的鼎盛時期,遊戲中的boss弈尊以弈為名號,將萬物當作自己的棋子,旗下的四大棋子同樣也是以象棋中的相車士將為名號,除此外遊戲的世界各處,也都有著各種圍棋謎題。

博戲、弈棋……一係列的內容,將種種細節融合,讓玩家沒有出戲的感覺,非常容易沉浸進去。

至於各種複雜的支線任務,儘管大多數都是以探案解密為主,可上至皇宮貴族、下至鄉間百姓。

各種各樣的案子,都是讓玩家能夠以諸葛羽的身份,體驗到遊戲中背景的真實麵貌。

有玩家耳熟能詳,例如秦香蓮與陳世美的鍘美案,同樣也還有各種市井小案。

同時通過這些案件,玩家也逐漸能夠明白遊戲中主角諸葛羽的所作所為。

作為諸葛衛之子,其父親剛正不阿,但卻在朝堂之上遭到陷害身亡。

而作為兒子的諸葛羽,則選擇了另外一條路。

雖非欺壓良善的惡人從來不少,助紂為虐的朝廷命官也屢見不鮮。

可儘管如此,但一樣也有如同包拯這樣為名做主的好官。

所以,通過這些玩家熟悉,以及玩家不熟悉的案件,更多是展現遊戲中諸葛羽形象。

俠,並非以武犯禁,而是通過對正義、公理的追求,一種價值觀。

正因如此遊戲中的諸葛羽在沒有遇到包拯前,麵對惡人從來都是除惡務儘,而當認清了包拯的為人之後,遇到惡徒也會與其合作,將其擒拿送往開封讓包拯審判。

對於很多玩家來說,基本上都會有一個特殊的喜好,那就是乾一些反常態的事情。

最顯著的特征,那就是不論是什麼遊戲,大多數玩家都乾過將視角從女角色的下麵往上看,試試看能看到什麼東西,又或者麵對nc的時候,看能不能夠主動的攻擊。

例如《黑暗之魂》《上古卷軸天際》還有《荒野大鏢客救贖》玩家都可以這樣做,這也讓玩家感覺到這些遊戲很真實。

可這也是基於遊戲背景而決定的。

穀劬



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