“回頭望月怎麼可能打出這麼高的傷害?!”
“這小子一定是用了什麼特殊道具,所以才能突然打出這麼高的傷害!”
比起一副被顛覆了世界觀樣子的戰天,戰魂則相對冷靜不少。
示意戰天不要著急後,他就直接調出了當時的戰鬥記錄——
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“你在這兒瞎嚷嚷什麼?難道我還不清楚他用沒用特殊道具?戰鬥記錄就在這兒,你先看看係統分析吧。”
在放慢了五倍速的情況下,李千帆整個出手過程,也隨之被拆成了一幀一幀的定格動畫。
再配上係統分析的結果,戰天要是再看不懂的話,他也不配當歃血之誓的二把手了。
“看吧,他其實是用回頭望月的動作,打出了奪命十三劍的傷害。”
“???還可以這樣?”
戰天感覺自己的世界觀都被刷新了。
如果不是親眼所見,他根本不可能相信……
玩家居然可以在遊戲裡打出這種堪稱離奇的操作!
“不是,原理是什麼啊?這遊戲還講不講科學了啊?”
“即使關閉了輔助戰鬥係統,全程無鎖定自行操作,也不可能用這個技能的動作,打出另外一個技能的傷害吧?”
“你看,係統設置裡明明說得很清楚,釋放無鎖定技能的前提是——”
“動作標準,並掌握該招式精髓!”
“他這叫動作標準嗎?這他媽都快偏到南極去了好吧?!
說到這裡,戰天忽然愣了一下,才像是想到了什麼似的,連忙說道
“哦,我想起來了!我以前在網遊史裡看到過一款名叫《dota》的遊戲……”
“這遊戲裡有很多沒有修複的bug,但這款遊戲的老玩家卻說這不叫bug,而應該叫機製。”
“每個人都可以利用這些bug,用好了甚至可以起到出其不意的效果,所以dota比賽裡經常會出現職業選手利用bug的情況……”
“難道這家夥是找到了什麼不為人知的bug?”
“不行,我現在就去聯係技術部,讓他們好好分析研究一下……”
“隻要學會了,對你的戰力可是天大的提升,比任何傳說級道具都還管用!”
說完,戰天就丟下戰魂,直接下線搖人開會去了。
也難怪他表現得如此激動。
畢竟李千帆剛才的操作,已經完全超出了他對這款遊戲的認知。
不管bug也好,還是機製也罷。
隻要找出其中原理,並將其用到戰魂身上,那本就已經強無敵的戰魂,不就可以迎來史詩級增強了嗎?!
戰天下線之後,戰魂繼續翻看剛才的戰鬥錄像。
因為戰天剛才太激動的緣故,所以戰魂並沒有告訴戰天……
其實,他的想法和戰天完全不一樣——
“用這個技能的動作,打出那個技能的傷害?”
“放在遊戲裡確實讓人有些難以理解,但如果放在現實裡呢?”
“老師曾經說過傳統武術有‘演、練、打’之分,練法是死的,打法卻是活的……”
“我以前一直不明白打法到底是個什麼意思……”
“但現在,我好像有點明白了……”
念及此處,戰魂忽然間就有了一種‘撥得雲開見月明’的感覺。
很早以前他就跟戰天說過,他一直覺得這款遊戲遠沒有表麵上的那麼簡單。
“無鎖定釋放技能的前提是動作標準,並掌握該招式精髓……”
“這看似是一個要求,實際上卻是兩個……”
“而且,後者的優先級應該是要高於前者的……”
“假設掌握招式精髓,就等於掌握了打法……”
“那麼眼前發生的一切,是不是就說得通了?!”
偌大的城主府裡,並沒有人可以替戰魂解答心中的疑惑。
比起一味追求前沿科學的戰天,同樣有著高學曆的戰魂,其實對傳統文化更感興趣一些。
因此,看到李千帆這個無法用常理解釋的離譜操作後,他們兄弟倆才給出了截然不同的反應。
當然了,無論前沿科學也好,還是傳統文化也罷,隻要用心去研究,終究是會找出一個正確答案的……
而這,也是李千帆一直不願徹底暴露在陽光下的根本原因。
畢竟……
‘教會徒弟,餓死師傅’這句話,可是老祖宗留下的名言警句。
哪怕他底牌再多,也架不住彆人用超級電腦一幀一幀的分析啊!
上來就把底牌全掀了,以後還怎麼愉快地玩遊戲?!
……
……
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