由從者福爾摩斯擔任“偵探”角色,也十分合理,隻是在場的參與者中唯獨自詡裁判的諾克斯仍有異議。
但她想不出合適的方法阻止鈴木友紀繼續踐踏推理遊戲的樂趣和規則,一個人尷尬瞪了鈴木友紀半分鐘。莫裡亞蒂在鈴木友紀自曝底牌後,一直強忍住表情,避免笑出聲。跟被他中意的專業禦主較量,還妄想玩正常的推理遊戲,沒有被鈴木友紀用陰險的陷阱坑殺,已經算是諾克斯的幸運了。
或者是不幸,畢竟諾克斯這樣的從者比起短暫的從者降臨時光,更看重推理的正規。無論哪一種,莫裡亞蒂都感覺到了建立在她人痛苦之上的快樂,添加進雞尾酒中,能讓混合酒液變得更為醇香順滑。
“還有問題嗎?aa隆納德·a·諾克斯裁判?”鈴木友紀刻意補刀性質地報出真名,她的進攻回合遠沒有結束,裁判主動下場找茬,就不能怪她不講情麵了。
“啊?你怎麼知道我的真名?你的魔術性質不是隨著反轉……”
“是我破解的。而且,諾克斯,你剛才連續報出獨屬於你的‘諾克斯十鍥’規則全文,我覺得換一個普通人都會注意到了。”福爾摩斯有點想幫自己後輩轉移注意力的意思,但他不太會說話,尤其跟一位研究推理故事,鑽研《福爾摩斯探案集》的“粉絲”。如果是非交戰場合,他還真想跟諾克斯好好聊聊,弄清楚道爾先生那幾本改編的小說裡究竟添加了什麼暗示魔術,會引發如此轟動的社會效果。
“夠了,你回來。關於鈴木友紀的合理性質疑,我們這邊就暫不追究吧。推理遊戲關鍵還是看雙方的推理哪一方更接近真相。”天使丹尼爾及時幫自己的從者解圍,祂現在不止指望不上連續受挫的aa諾克斯,還要真正跟鈴木友紀一起坐下來比拚推理,著實讓祂不愉。哪怕祂對鈴木友紀的評價提高了,也不代表祂能把鈴木友紀視為有威脅的對手。
諾克斯不太情願地退回中間位置,示意進入下一階段。“禦主,請您選擇指認的凶手。”
鈴木友紀選了“自己”,也算是完成了選擇,到了天使丹尼爾指認。
“我選擇……”天使丹尼爾看著棋盤上原本都可行的外來商人保羅與領主女兒凱瑟琳,原本祂掌握著很多隱藏起來的證據,祂可以用鈴木友紀自己未發現為理由合理靠證據質量與數量碾壓,但最現在鈴木友紀壓根不往自己設置的陷阱裡跳,祂反而有些舉棋不定。
權杖之八天使跟上三位天使差彆很大,擅長的也僅僅是辯論等方麵,讓祂現在與躲過前期陷阱的名偵探福爾摩斯對弈推理,失敗的概率不低。
“凱瑟琳。”天使用自己光構築的手指拎起放置在居民區之內的女性棋子,讓自己的從者進入下一階段。
“既然雙方都選定了各自認定的殺人事件凶手。請說明所選角色的作案動機。光有合適的時間、工具等因素可不能算是凶手。”諾克斯後半句擺明了還是針對鈴木友紀。
照舊諾克斯指示鈴木友紀這邊先說明,優先權這種聽起來很美好的東西,實際也帶有明顯的壞處,會先暴露戰術安排。
“我想要贏,想要活下去,因此殺人。這個理由可行嗎?”鈴木友紀帶有隱瞞的意圖,她的回應也立刻遭到了諾克斯的審視。
“確定要用這種動機?你自己覺得這種超出遊戲範疇的個人動機能得分嗎?對你而言很合理,但你見過那個推理故事用這種理由?”諾克斯也不直接說不可以,她故意用言語誤導的反問方式嘗試讓鈴木友紀自己臨時改變動機選擇,現在的她不想給鈴木友紀任何便利。
關聯程度最低的莫裡亞蒂舉手發言,“所以是要聽現場編故事?例如我與侄女都謀劃著保羅攜帶的重要貨物,因此動手搶先殺死衛兵隊長,引發保羅的困境。我們都在這場推理遊戲裡有相應扮演的角色,可不是你那樣幽靈般遊蕩在陰影裡獵殺從者。”
動機一項的確是鈴木友紀的弱項,一個度假來到退休叔父安居村鎮的外來少女,突然化身為殺人魔,連續不斷殺人,動機設置為任何特殊寶物都顯得牽強。當然實際情況如鈴木友紀所言,她就是想獲勝脫離天使的考驗,為此動用了一些特殊手段。
“保羅與凱瑟琳是舊識,前者數次為領主押運重要的召喚儀式所需材料,這次也一樣,隻是他為了安全特意親自將貨物押運到城堡之下的村鎮裡。才引發後續的事件。作為舊識的領主女兒凱瑟琳為了示好及掩蓋真相,這才犯下連續殺人事件。”天使將自己這方早就準備好的動機說明告知。
這點與福爾摩斯推測一致,但依照他與禦主的謀劃,前幾回合他都先彆介入,為此他也很無奈,不得不參與一場很無趣的推理遊戲。相比於勝負,他更想直接道明全部真相。
“聽著像是愛情故事。”莫裡亞蒂適時做了評價。