天璿很快陷入了沉睡中,望曦將蠱蟲群和天璿一起放回穩定區地下的蟲巢中,估計有一段時間天璿都醒不過來了。
大概是因為蠕蟲死得一點水花都沒有,讓這片走廊內藏著的不少東西都稍微安靜了一點,至少望曦往前走了幾十米,再打開兩個櫃子翻出最初那房間內那具被細分的屍體剩下的最後幾部分時,背後的頭顱並沒有跟著滾過來。
當然,頭顱也並沒有遠離望曦,這似乎是頭顱的設定,望曦也不在意,但她比較嫌棄那些已經腐爛得看不到原本樣子的殘肢,完全不想碰。
到了這個時候,望曦其實也算是快猜出這個模擬副本要玩家做的任務了,估計就是要找到被分成好多塊的屍體。
而且,那些被藏在走廊櫃子裡麵的殘肢,在困住它們的櫃門打開之前,殘肢似乎無法出來,而外麵的頭顱和已經被拚起來的軀乾也沒辦法打開櫃子。
壓力終究還是給到了望曦這邊。
說起來,既然這是一個模擬的詭域副本環境,那就一定能將任務麵板一起模擬出來。果然,望曦內心默念一下,麵前已經出現了一個淡藍色半透明光幕,在屏幕中隻有任務的簡單說明。
【黑暗之地:
主線,第二環
找齊502房間主人的身體部件(8/10)】
望曦數了一下——頭顱、掏空的軀乾、泡起來的內臟、齊根切斷的雙手、被藏在染血衣服裡麵的兩根手指、左側手臂、整條右腿、還有從腳踝位置被絞斷的雙腳
嗯,這樣算果然是八部份了呢,還差個右手臂和左腿就齊了。
她歎了口氣。
或者對於彆人來說,要找全殘肢不僅需要承受時刻環繞身邊的恐懼的影響,還需要直麵既血腥又惡心的場景帶來的情緒衝擊,在這種情況下找齊軀體殘片很難。但對於望曦來說,這根本就不算什麼事。
她隻是單純地覺得
【這根本就不是一個恐怖副本!這就是一個惡心人的副本!】
望曦屏蔽了自己的嗅覺,用絲線繞住櫃門,用力拉開,整個人迅速往後退兩步,趕在櫃子內滾出來的碎肉塊落在她鞋麵之前趕緊先離開被波及範圍。
木木木木也覺得很惡心,她甚至已經不想安慰望曦,而是自顧自地鑽入她簪子的法陣中,回到了宮燈墜子裡麵的空間。
這隻簪子的宮燈墜子除了是一個儲物空間外,還是一個“觀景台”,活物進入墜子內空間時,不會進入儲物空間,而是會直接縮小身軀,然後進入宮燈墜子裡麵那中空的空間,作為一個微型“觀眾”,觀察著墜子周圍空間的場景變化。
而木木此時就待在墜子這個房間內,透過宮燈墜子外殼那鏤空的花紋間隙,看著望曦“翻櫃子”。
望曦:
她也好想在房間被人帶著走!
望曦繼續往前走,走廊地麵逐漸從水泥地板軟化成淤泥地麵。
每走一步都顯得非常困難,如果不是望曦在發現地麵軟化的第一瞬間就放出一層定在她腳下的能量“墊子”,估計她早已經陷進去了。
雖然說正常情況下即使踩進泥地也沒什麼,大不了就是弄臟鞋子而已,但現在她可是在模擬恐怖詭域副本,估計直接陷入泥地會引發彆的危機。
而且,彆人可能看不到,但能用精神力窺探環境的望曦能“看”到,地麵那綿軟一層其實也不是淤泥,而是已經凝固的血液混上攪碎的肉沫。
這個副本實在是有點惡心,望曦一點都不想嘗試陷入泥地究竟會發生什麼。
而且,她也不耐煩繼續走所謂的任務線了。
她迅速地找到了那具屍體剩下的手臂和大腿,也不管頭顱跟在她身後什麼位置,直接弄壞櫃子上的掛鎖,然後打開櫃門,露出裡麵的殘肢就離開了,一秒鐘都不打算停頓。
她聽到頭顱那咕嚕嚕滾動的聲響,還特意等了一會,才打開任務麵板。
【黑暗之地
主線,第三環
找到出口並離開
倒計時2:54:30】
看來是到最後一個任務了,都開始找出口了。
這出口找起來也很容易,望曦放出的精神力找到了走廊前方五百米位置的一扇門,雖然不知道能不能推開,但至少是扇門。
望曦往前走,地麵那粘稠綿軟的感覺越來越明顯,越往前走環境越是令人難以忍受,地麵已經徹底變成了濕沙地感覺一樣,走廊兩側的牆麵也開始滲血,在行走的整個過程中,完全是無光狀態。
望曦剛走了一百來米,已經察覺到兩側牆麵那陸續往中間推進的情況。
——看來給了玩家三個小時的尋找出口時間,但實際上玩家根本不能支撐到三個小時。
望曦稍微加快速度,耳邊陸續響起一點點滴水的聲音,不過那聲音一點都不清脆,更像是某種粘液滴落的悶響。
望曦在沒有照明的狀態下走到那扇門前,她甚至還沒有伸手推門,那門已經先從裡麵被打開了。
門後透出光亮,門邊的柔光將門框附近的走廊牆壁照亮,此時走廊兩側的牆壁已經往中間壓縮到隻剩下70厘米左右的距離,再來個十分鐘,左右牆麵就能抵住一個正常成人的左右肩膀位置。
望曦想了想,閃身進入門後空間,身後的那扇門自動關上,同時還響起上鎖的聲音。
她又被鎖在了一個房間內,而且——
這是一個和最開始她所在的房間布置得一模一樣的房間。
當然,即使布置一樣,裡麵的家具新舊程度不一樣,而且房間牆壁沒有被塗紅,也不曾布滿灰塵。
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