第48章 雙重角色與時光龍血脈_段正誠的無限之旅_思兔閱讀 
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第48章 雙重角色與時光龍血脈(1 / 1)

支線任務調查上野連續殺人事件真相。

了解真相(完成)。

殺死深水熏(完成)。

殺死赤尾生馬(完成)。

殺死有島一磨(完成)。

殺死上月由良(未完成)。

任務完成度80,支線任務完成,獲得500點獎勵。

——還好有把那三人乾掉,原來任務下麵還有完成項的嗎,也沒什麼提示,要是漏了結果最後任務沒完成,可就太坑了。為了分數,段正誠覺得下次還是保險點把能殺的都殺了為好。

這次下副本相當於用101novel.com0點換了500點出來,當然除此之外還有一些不列入“工資”的隱性收入。

正如之前預料的,自己製作的道具確實能夠帶出任務,再次出現在主神空間的段正誠身上背著一個製作簡陋但看上去十分結實的登山包,打開搭扣,裡麵有一些他製作的煉金術道具,一個投石索以及特地跑去車間車出來的一根可拆卸鋼棍,後者裝上槍頭又可以變成長槍。

兩個月的時間裡,他還通過不斷研究掌握了五個新的一級魔法,在任務相對輕鬆的情況下,全身心投入生產和魔法研究,相比起單純的兌換來說顯得更加劃算。

進入兌換界麵後,段正誠先查詢了下有什麼能幫助冬子的選項,結果發現能給他人使用的丹藥、道具不但價格貴還相當不靠譜,比如dnd也有著移出疾病這樣的神術卷軸,它需要101novel.com0點獎勵,買是買得起,可對這種基因上的問題能不能起效不保證。要說十拿九穩,有限祈願術或者那些能夠易經伐髓的天材地寶倒是可以,但那需要幾千點,不是他現在能負擔得起的。

唯一可行的辦法或許隻有走強化兌換,主神空間的大多數強化都需要先成為輪回者來一次身體改造,不過也有一部分修煉流可以兌換功法帶進副本中,比如內功,尤其是道家的內功就對延年益壽十分有好處。

全真心法15層(總10層)秘籍,單d級支線,因為不用直接兌換修煉好的內力所以也不需要點數,到手後不但冬子能煉,自己和理子,甚至今後遇到的同伴也能煉,缺陷是需要很長時間,不過對副本人物來說這也不算問題,是個不錯的選擇。

——反正多一個d級支線短時間也沒法突破到中級法師,就當補足前期身體能力的弱勢了。段正誠思忖著,隻是現在他手上沒有支線,需要等下一個副本之後再換了。

考慮停當後,手上這500點目前就隻需要繼續強化自己的dnd職業。

首先是開啟雙重角色,這樣每次升級段正誠都將獲得並行的兩個職業,一些重合的收益比如hp、攻擊、豁免、技能等,取其中較高的那一方,而獨特的職業能力則分開計算不會丟失。這個強力擴展美中不足的是,一、不能同時升級兩個進階職業;二、類似詭術師、秘術師和奧法騎士這樣本就能同時提升兩種施法者等級的雙職業進階被禁止了;三、隻能在升級5級基礎職業之後才能開啟進階職業。

第二職業的兌換消耗第一職業的101novel.com,第1級段正誠用100點兌換了修道牧師,隨後,101novel.com0點將法師升到2級,再40點兌換1級第二職業的機關術士。

其中修道牧師相比普通牧師多獲得一個知識領域,肉搏能力則相對較差,不過段正誠將這額外的領域換成了知識虔誠,某種程度上彌補了物理命中率的缺陷。而機關術士則是一個以製造魔法物品為特色的輔助職業,隻要有足夠的時間就能發揮出巨大的戰鬥力。從目前的兩次副本情況看,這應該可以期待。

第二路線的這兩個職業雖然也不是戰係,但無論是hp還是其他基礎屬性都還是能對法師進行一定補足的,尤其是攻擊和豁免,由於成長不是線性,在升級時隻要合理安排,錯開同時增加的節點,就能同時獲得兩條職業線的好處,到最後哪怕不兌換戰士類職業,攻擊命中卻也和純戰士差不多。(注1)

主軸兌換結束後,段正誠又用50點開啟了時光龍血脈,這並不是說他變成了龍裔,隻是一點隔了不知多少代的稀薄血脈,產生了返祖現象,能讓他每級都獲得一定獎勵,同時在3、6、12級之前各獲得一個血脈等級,能加在自身各職業的施法者等級上。為此,在這三個節點他也必須付出一定的獎勵點。第一個血脈等級現在正好能夠開啟,消耗100點。(注2)

剩餘點數10點,現在段正誠的職業變成了領域法師lv2修道牧師lv1機關術士lv1,在血脈等級的加成下,他雖然還是無法施展2級法術,但施展1級奧術時卻相當於一個3級法師,施展1級神術時則相當於一個2級牧師,威力有所加強。

完成兌換後段正誠感覺自己著實強大了不少,頗有些我要打十個的意氣風發。隻可惜他不知道,所謂主神,最喜歡的就是對那些自以為是的人說不。接下來等待著他的將是遠超前兩次的真正危機。

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注1這段不關心dnd的看不懂也沒事,多強反正打起來有描寫。舉例法師13級攻擊分彆加0,1,0,而第二職業線如果是戰士13級加1,1,1,那麼3級雙職業攻擊成長是1,1,1,法師在lv2時的成長浪費了,如果第二職業是修道牧師lv1機關術士lv2,那麼攻擊成長是0,0,1,加法師雙職業成長是0,1,1沒有浪費。後麵隻要法師成長0的時候第二職業1,最後就和第二職業選戰士其實差不多,就比滿bab差一開始的1。豁免也是類似。以上說的攻擊指bab,基礎攻擊加值,dnd中代表命中率而不是傷害大小。

注2規則裡血脈可以根據已有模板自創,我看金龍血脈也有一堆沒啥用的獎勵,索性自創了。

ps原版無限恐怖一個d級支線直接能放三級法術了,再一個c級支線到五級法術,並沒有循序漸進的升級過程,戰力膨脹太快不好寫也沒有養成樂趣,所以我會儘量放慢主角升級速度。對應的其他兌換也會和魔法一樣,支線兌換完成後還需要大量點數填充,比如內力xx心法,每上一層都需要不等的獎勵點。前期每次主線就給個d級支線後麵看情況加,兩個d合成雙dd,目前暫定全真心法後5層雙d,dnd職業要從6升到7需要一個雙d,4個d合成1個c。

ps2本人沒跑過團,隻是喜歡dnd龐大的設定,所以雖然會儘量參考資料強化主角,但肯定水平有限,大家見諒。我現在還隻整理了法師12級法術呢,3級都還沒看,走一步看一步,現在在看1級神術。最後要多強不好說,反正不到結尾不會有類似punpun那樣的神級強者,也不會有混亂靈氣、祈神蠟燭那樣的無限循環,無限傷害。總之就是想寫一點點慢慢來,但看著又不明覺厲比普通兌換強的感覺。有什麼錯誤或者建議歡迎評論糾正補充。

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