邵明不明白這個道理嗎,他當然也明白。
如果那些人真的和什麼瘋狂宗教沾上關係,光是作為人這一點就比變異體難對付多了。
“但是我們現在沒有地方可以去。”邵明說道,“這裡沒有地方可以過河,往回走會到科布倫茨,繼續上山將不得不拋棄我們的載具和輜重。”
他走向蘭伯特,拍了拍後者的肩膀,“這確實是個問題,但彆太擔心,城堡易守難攻,還有大門和高牆——況且我們待不了多久。”
“我知道……我隻是,我有些害怕。”蘭伯特說著,顯得有些無所適從。
“我們現在待在一起,相互照應,直到我們找出這到底是怎麼回事——或者離開了這裡,好嗎?”
邵明安慰著蘭伯特,但他心裡也被連帶著有些畏懼。
畢竟無論是現實生活還是遊戲影視作品,能跟邪教沾上邊的都不是什麼善茬。
“好了,快回城堡裡去吧。”
阿斯吉從車頭前走了過來,將一個背包遞給二人。
蘭伯特接過背包,看了看兩人,追上了前麵的瓊斯。
“他怎麼回事?”阿斯吉問。
“我不知道。”邵明搖搖頭,“或許被嚇到了吧,他之前不這樣的。”
“有點奇怪,像是戳到了他害怕的東西似的。”
“嗯……邪教組織,應該害怕吧。”邵明看了看身邊這位軍人,他可能不怎麼害怕,“況且我們才損失了一位成員……也算是貿然行動的問題。”
“有擔心是好的,我們也需要關注一下,如果真的是邪教組織,那基本就沒得商量了。”
“可我們目前打不起仗,”邵明擔憂地說道,“我想下午我們兩個再去偵查一下。”
“順便摸一下路線。”阿斯吉點點頭,“如果真的有什麼壞團體,在美因茨的鐵路還有不少選擇。”
打不起仗,不僅是因為裝備不足,藥品缺乏,更重要的是信息的不全。
首先要確認的是,幾人今天所見到的圖案究竟是何人所做,是一個人,還是一群人。
往偏門了說,如果不是邪教組織,是個藝術家呢?
其次要明確這個人或這群人的活動範圍,領地大小,能找到他們的營地所在自然是更好不過了。
如果真的是邪教組織,那麼這種標誌將不會隻出現在一處,而是如同戈登撒尿一般標記在他們的活動區域內。
可能的話,還要對這群人的人數,火力,做上一個評估。
綜合各種條件,不僅影響決定是穿過法蘭克福,還是在美因茨改道,也影響團隊這段時間的具體活動安排。
“信息決定你的成敗。”邵明想起自己在信息金融學課上聽教授說過的話,或許這是他幾年上學生涯學到最重要的一課。
越多的情報往往意味著越多的機會,越多的生存可能。
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